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WoW Forever : guide complet des campements

Les campements constituent l’une des principales nouveautés de World of Warcraft: Forever. Construits autour d’un feu de camp, ils permettent aux joueurs de faire une halte, de profiter de différents bonus et d’utiliser des installations liées aux métiers.

Ce guide revient sur leur fonctionnement, leurs améliorations et les installations disponibles. WoW Forever étant encore en phase de test, certaines mécaniques peuvent évoluer avant la sortie.

Sommaire


Le campement dans WoW Forever

Le campement est un nouveau système de World of Warcraft: Forever construit autour d’un feu de camp. Les joueurs peuvent s’y arrêter et profiter des différents éléments installés à proximité.

Selon les installations présentes, un campement peut notamment permettre :

  • d’obtenir des améliorations temporaires
  • d’accéder à des vendeurs de composants
  • de réparer son équipement
  • d’utiliser des installations d’artisanat nécessaires à certaines recettes
  • d’obtenir de l’expérience de repos

Les campements ont avant tout été pensés comme un système collaboratif. Un joueur peut créer le feu tandis que d’autres personnes apportent leurs propres éléments afin d’enrichir le campement.


Comment débloquer et créer un campement ?

Le système de campement est introduit très tôt dans la progression, aux alentours des niveaux 5 à 6, avec la quête Les grands espaces sauvages.

Pour les taurens, Kaga Sabot-sauvage vous propose la quête

Vous êtes ensuite amené à apprendre la Cuisine, qui permet dès le premier point de compétence de fabriquer un Feu de camp basique à l’aide de Bois simple et d’un silex et amadou. Tous disponibles chez les vendeurs de fournitures.

Une fois posé, ce feu permet de cuisiner et d’installer jusqu’à 3 fonctionnalités de campement, notamment celles fabriquées grâce aux différents métiers. Des quêtes d’introduction supplémentaires permettent ensuite de découvrir les fonctionnalités propres aux autres métiers.

À noter : les campements doivent être installés en extérieur. Certaines zones, notamment les villes, peuvent empêcher leur placement, et deux feux de camp ne peuvent pas être posés trop près l’un de l’autre.

Les différents feux de camp

En progressant en Cuisine, vous pouvez fabriquer des feux capables d’accueillir davantage d’installations :

Sur la bêta actuelle, les deux versions améliorées sont associées respectivement aux niveaux de compétence 140 et 220 en Cuisine.


Comment profiter des bonus d’un campement ?

Les avantages d’un campement ne sont pas obtenus immédiatement. Votre personnage doit rester à proximité du feu pendant 1 minute, soit en étant assis, soit en fabriquant un objet.

Vous pouvez profiter d’un campement créé par un autre joueur sans avoir besoin d’être dans son groupe. Enfin la plupart des améliorations de caractéristiques obtenues de cette manière durent 1 heure.

Asseyez-vous pour profiter des bonus

Ajouter une installation au campement

Les différents métiers permettent de fabriquer des objets pouvant être placés autour du feu. Un même joueur ne peut ajouter qu’une installation à la fois, et les fonctionnalités de campement partagent un temps de recharge d’une heure.

Il faut donc plusieurs joueurs pour compléter entièrement les campements les plus avancés. Certains talents du système d’Héritage permettent toutefois de réduire ce temps de recharge.


Fonctionnement des objets de métier

Chaque métier dispose de trois objets de campement. Le premier est accessible à partir de 20 points de compétence et s’apprend auprès d’un PNJ d’introduction ou d’un maître de métier. Les deux suivants nécessitent des plans plus avancés, souvent associés aux paliers 140 et 300, selon le métier.

Aperçu de la nouvelle fenêtre des métiers

Les versions supérieures conservent généralement les effets précédents tout en ajoutant une nouvelle fonctionnalité, comme un atelier, un vendeur ou un service de réparation.

Enfin, certains objets procurent des bonus similaires à ceux de certaines classes. Ces effets ne se cumulent pas avec leur équivalent de classe.


Les objets de campement par métier

Chaque métier dispose de fonctionnalités spécifiques. Les tableaux ci-dessous permettront de retrouver les objets disponibles, leur niveau de compétence, leurs composants et leurs effets.

Métiers de confection

L’Alchimie permet notamment d’améliorer la régénération du mana. Les installations de niveau supérieur donnent ensuite accès à des composants et à un laboratoire d’alchimie.

Niveau Objet Effet Composants
20 Puits de mana
  • Régénération de mana
140 Fermenteur
  • Création de composants
  • Régénération de mana
300 Laboratoire d’alchimie
  • Confection de recettes nécessitant un laboratoire d’alchimie
  • Régénération de mana

La Couture peut notamment installer une bannière de faction améliorant l’Esprit. Ses versions avancées donnent accès à des outils nécessaires à certaines fabrications.

Niveau Objet Effet Composants
20 Bannière de faction
  • Augmentation de l’esprit
140 Rouet
  • Création de composants
  • Augmentation de l’esprit
300 Métier à tisser
  • Confection de recettes nécessitant un métier à tisser
  • Augmentation de l’esprit

L’Enchantement propose des améliorations défensives et plusieurs installations liées au désenchantement et à la fabrication d’objets avancés.

Niveau Objet Effet Composants
20 Luth enchanté
  • Augmentation de l’armure
  • Augmentation de toutes les stats
  • Augmentation des résistances
140 Récupérateur arcanique
  • Amélioration du désenchantement
  • Augmentation de l’armure, des résistances et de toutes les stats
300 Forge arcanique
  • Confection de recettes nécessitant une forge arcanique
  • Augmentation de l’armure, des résistances et de toutes les stats

La Forge permet notamment d’installer une meule à aiguiser fournissant une amélioration de caractéristique. Les niveaux supérieurs ajoutent une enclume puis une forge utilisable pour certaines recettes.

Niveau Objet Effet Composants
20 Meule à aiguiser
  • Augmentation de la force
140 Enclume
  • Permet d’utiliser une enclume
  • Augmentation de la force
300 Forge magistrale
  • Confection de recettes nécessitant une forge magistrale
  • Augmentation de la force

L’Ingénierie apporte plusieurs services pratiques au campement, notamment un vendeur de composants et, avec une version plus avancée, la possibilité de réparer son équipement.

Niveau Objet Effet Composants
20 Robot vendeur de composants
  • Achat de composants
140 Robot réparateur
  • Réparation de l’équipement
  • Achat de composants
300 Établi d’anarchiste
  • Confection de recettes nécessitant un établi d’anarchiste
  • Création d’un établi

Le Travail du cuir permet notamment d’installer une Tente de camp, utile pour obtenir de l’expérience de repos. Les installations avancées ajoutent différents outils d’artisanat.

Niveau Objet Effet Composants
20 Tente du camp
  • Augmente l’expérience de repos de 5% d’un niveau
140 Râtelier de tannage
  • Création de composants
  • Augmente l’expérience de repos de 5% d’un niveau
300 Machine à coudre
  • Confection de recettes nécessitant une machine à coudre
  • Augmente l’expérience de repos de 5% d’un niveau

Métiers de récolte

Le Dépeçage permet notamment d’obtenir une amélioration des chances de coup critique. Les installations avancées ajoutent ensuite de nouvelles fonctionnalités liées au pistage et au métier.

Niveau Objet Effet Composants
20 Chaise du camp
  • Augmentation du score de Coup critique de 2%
140 Guide de terrain
  • Possibilité de pister les bêtes
  • Augmentation du score de Coup critique de 2%
300 Établi de trappeur
  • Contient un piège
  • Augmentation du score de Coup critique de 2%

L’Herboristerie propose notamment une amélioration de l’Intelligence. Ses installations avancées permettent également d’utiliser différentes graines et de développer des fonctionnalités liées aux plantes.

Niveau Objet Effet Composants
20 Serre
  • Augmentation de l’intelligence
140 Serre
  • Permet de faire pousser des plantes à partir de graines
  • Augmentation de l’intelligence
300 Hybrideur de graines
  • Permet de combiner des graines pour augmenter les rangs
  • Augmentation de l’intelligence

Le Minage apporte un bonus destiné notamment aux personnages de mêlée. Les versions avancées permettent également d’obtenir des ressources et d’accéder à certaines installations d’artisanat.

Niveau Objet Effet Composants
20 Magnétite
  • Augmentation de la puissance d’attaque en mêlée
140 Jardin de pierres
  • Génère des minerais au fil du temps
  • Augmentation de la puissance d’attaque en mêlée
300 Fonderie en fusion
  • Confection de recettes nécessitant une fonderie en fusion
  • Augmentation de la puissance d’attaque en mêlée

Métiers secondaires

La Cuisine est indispensable pour créer le campement puisqu’elle permet de fabriquer les différents feux.

Elle dispose également d’autres fonctionnalités, notamment des festins et des installations destinées à certaines recettes avancées.

Niveau Objet Effet Composants
1 Feu de camp basique
  • Permet de cuisiner
  • Permet de placer 3 fonctionnalités
90 Feu de camp de compagnon
  • Permet de placer 5 fonctionnalités
  • Permet de cuisiner
140 Festin de Macaron
  • Augmentation de l’Endurance
  • Permet de cuisiner
220 Feu de camp de spécialiste
  • Permet de placer 10 fonctionnalités
  • Permet de cuisiner
300 Four en fer
  • Confection de recettes nécessitant un four en fer
  • Permet de cuisiner

La Pêche propose plusieurs fonctionnalités de campement, dont des améliorations de caractéristiques et des effets permettant d’accéder temporairement à des poissons particuliers.

Niveau Objet Effet Composants
20 Bocal à poisson
  • Augmentation des stats de 8%
140 Râtelier de pêche
  • Permet de pêcher des poissons de qualité inhabituelle pendant 1 heure
  • Permet d’obtenir des appâts
  • Augmentation des stats de 8%
300 Hutte de pêche
  • Permet de pêcher des poissons de qualité inhabituelle pendant 1 heure
  • Permet d’obtenir des appâts
  • Augmentation des stats de 8%

Le Secourisme permet notamment d’obtenir une amélioration d’Endurance et de mettre à disposition différents consommables de soin.

Niveau Objet Effet Composants
20 Trousse de premiers soins
  • Augmentation de l’endurance
140 Étude des toxines
  • Contient des potions de soin et des anti-venins
  • Augmentation de l’endurance
300 Laboratoire de médecin de peste
  • Contient des potions de soin et des cataplasmes
  • Augmentation de l’endurance


Obtention des recettes des objets de métier

Contrairement aux objets de rang 1, appris directement auprès des PNJ ou maîtres de métier concernés, les recettes des rangs 2 et 3 nécessitent de vous aventurer un peu partout en Azeroth.

Vous trouverez ci-dessous leur méthode d’obtention et leur localisation lorsqu’elles sont connues sur la bêta :

Métier Recette de rang 2 (140) Recette de rang 3 (300)
alchimie Alchimie
couture Couture
enchantement Enchantement
forge Forge
ingenierie Ingénierie
travailducuir Travail du cuir
depecage Dépeçage
herboristerie Herboristerie
  • Plan : serre
  • Obtenu sur Shadetooth* dans les donjon Excavations : les Paluns
minage Minage
cuisine Cuisine
peche Pêche
Secourisme

*traduction non disponible


Obtenir de l’expérience de repos

La Tente du camp du Travail du cuir permet aux personnages assis à proximité d’obtenir de l’expérience de repos. Elle peut augmenter cette réserve jusqu’à l’équivalent de 5 % d’un niveau, à condition que le personnage ne possède pas déjà une quantité supérieure.

Attention, la mort entraîne la perte des améliorations obtenues grâce au campement. Il faut alors retourner dans un campement et remplir de nouveau les conditions nécessaires pour les récupérer.


Campements et système d’Héritage

Le système d’Héritage propose plusieurs talents ayant un impact direct sur les campements.

  • Guide de terrain : ce talent réduit le temps de recharge nécessaire pour ajouter une nouvelle fonctionnalité :
    • 8 % au rang 1
    • 17 % au rang 2
    • 25 % au rang 3
  • Permanence : ce talent augmente la durée de certaines améliorations longue durée, y compris celles obtenues en se reposant dans un campement.
  • Économie des composants : Ce talent supprime notamment le coût en composants nécessaire à la fabrication des fonctionnalités de campement de niveau 1.

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