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WoW Forever : guide complet de l’Alchimie

Dans WoW Forever, l’Alchimie conserve ses potions, élixirs, flacons et transmutations, mais gagne de nombreuses recettes et de nouveaux usages grâce aux campements. Plusieurs consommables changent aussi de métier, notamment les potions de soins classiques. Ce guide revient sur les nouveautés, les classes et métiers complémentaires, les maîtres de profession, les recettes à obtenir et la progression de 1 à 300.

Sommaire



Les nouveautés de l’Alchimie dans WoW Forever

L’Alchimie reste un métier de fabrication de consommables, mais plusieurs familles de recettes évoluent dans Forever. Les changements concernent aussi bien les joueurs qui montent leur personnage que ceux qui font les donjons, les raids ou le JcJ.

  • Potions de soins : les versions classiques sont désormais rattachées au Secourisme. Les alchimistes fabriquent à la place des potions de soins décolorées.
  • Potions de combat : les nouvelles gammes de soigneur, d’explosion de sorts et de frénésie offrent respectivement des bonus temporaires aux soins, aux dégâts des sorts et à la puissance d’attaque.
  • Élixirs et flacons : de nouvelles recettes proposent des effets offensifs, défensifs ou de régénération du mana.
  • Composants d’artisanat : des teintures, l’Acide sulfurique et la transmutation de légionite fournissent des matériaux à d’autres métiers.
  • Campements : trois installations d’Alchimie accordent de la régénération du mana et donnent accès à des fabrications particulières.

Que deviennent les potions de soins ?

Les potions de soins décolorées constituent la principale exception au transfert vers le Secourisme. Elles rendent immédiatement des points de vie, mais infligent ensuite des dégâts équivalents à 75 % des soins reçus sur la durée.

Leurs recettes utilisent notamment des yeux de murloc. Il peut donc être utile de conserver ce composant plutôt que de le vendre si vous comptez fabriquer ces consommables.

Des flacons spécialisés pour le haut niveau

Les quatre flacons naturels demandent 300 en Alchimie et un Laboratoire d’alchimie. Ils augmentent tous l’Endurance de 60 points pendant deux heures, avec un effet persistant après la mort. Leur second bonus s’active uniquement dans certains contenus de haut niveau.

Le mode d’obtention des recettes n’est pas encore connu. Un personnage ne peut bénéficier que d’un seul effet de flacon à la fois.


Pourquoi choisir l’Alchimie ?

L’intérêt principal de l’Alchimie est de produire des consommables utilisés régulièrement. Vous pouvez préparer vos propres potions, fournir votre groupe ou vendre vos fabrications à l’hôtel des ventes. Le métier convient aussi à un reroll chargé de produire les consommables de plusieurs personnages. L’Alchimie ne possède pas de spécialisation dans Forever : chaque alchimiste peut apprendre les mêmes recettes, sous réserve d’en remplir les conditions.

Quelles sont les meilleures classes pour l’Alchimie ?

Aucune classe ni race ne possède de bonus spécifique à l’Alchimie. Le métier reste donc intéressant pour tous les personnages. Certaines classes profiteront toutefois plus directement de telle ou telle famille de potions.

  • Mage, démoniste et prêtre : potions de mana, élixirs destinés aux lanceurs de sorts et potions d’explosion de sorts.
  • Druide, chaman et paladin : recettes utiles selon leur rôle, avec notamment des consommables de mana, de soins ou de puissance d’attaque.
  • Guerrier, voleur et chasseur : potions de frénésie, élixirs offensifs et potions de protection.
  • Personnages orientés JcJ et tanks : consommables de protection et de situation, quelle que soit leur classe.

Quel métier associer à l’Alchimie ?

  • Herboristerie : le meilleur complément pour récolter les plantes nécessaires aux potions, élixirs et flacons, sans dépendre uniquement de l’hôtel des ventes.
  • Pêche : ce métier secondaire fournit les poissons utilisés dans plusieurs huiles, notamment les huiles de bouche-noire, de feu et de pierre-écaille.

Si vous possédez déjà un personnage herboriste, vous pouvez choisir un autre métier principal sur votre alchimiste.


Comment gagner de l’or avec l’Alchimie ?

Les consommables restent un débouché régulier pour les alchimistes, mais certaines fabrications intéressent également les autres métiers.

  • Potions, élixirs et flacons : les consommables utilisés en donjon, en raid ou en JcJ peuvent générer des ventes régulières.
  • Teintures et composants : les teintures et l’Acide sulfurique servent à d’autres professions.
  • Transmutations : la légionite, l’arcanite et certains composants rares constituent une autre piste, avec des temps de recharge à prendre en compte.

Avant de fabriquer en quantité, comparez le prix de vente aux coûts des composants, même si vous récoltez vos plantes vous-même. Leur vente directe peut parfois être plus rentable.


Les composants et le fonctionnement de l’Alchimie

La plupart des potions et élixirs peuvent être fabriqués directement, sans atelier particulier. Les recettes utilisent des plantes, des poissons transformés en huiles, des fioles et parfois des composants plus rares. Les fioles se trouvent auprès des vendeurs de fournitures d’Alchimie.

Les fioles et les nouveaux composants

Vous utiliserez notamment des Fioles vides, des Fioles plombées, des Fioles de cristal et des Fioles imprégnées. Ces dernières sont généralement proposées par les fournisseurs spécialisés en Alchimie ou Herboristerie.

Forever introduit également de nouvelles fabrications destinées à d’autres métiers. L’Acide sulfurique, issu de la Pyrite, et les teintures céruléenne, magenta et viridienne servent de composants d’artisanat. Enfin, la transmutation de légionite transforme une barre de thorium lourd et un gangrecristal.

De nouveaux matériaux à récolter

Les recettes de Forever donnent aussi un intérêt aux composants rares de récolte. Plusieurs plantes et minerais apportent désormais des composants utiles pour l’Alchimie et les autres professions.

Les exceptions à connaître

Les transmutations nécessitent une Pierre philosophale. Sa recette s’achète auprès de l’Alchimiste Pestlezugg, à Gadgetzan (Tanaris), pour 80 Argent et demande 225 en Alchimie. Certaines fabrications de Forever demandent également la proximité d’un Fermenteur ou d’un Laboratoire d’alchimie installé dans un campement.

Les transmutations et leurs temps de recharge

Les transmutations ne suivent pas toutes la même cadence dans Forever. Leur temps de recharge limite la quantité de matériaux que vous pourrez produire, ce qui compte notamment pour les barres et les essences rares.

  • Fer en or et mithril en vrai-argent : une heure de recharge.
  • Essences élémentaires : 23 heures de recharge.
  • Arcanite et légionite : près de deux jours de recharge.

La Pierre des alchimistes peut remplacer la Pierre philosophale pour les transmutations. Ce bijou augmente aussi de 20 % l’efficacité des potions de soins et de mana. Cependant son mode d’acquisition reste à confirmer.


Apprendre l’Alchimie et localiser les maîtres de profession

L’Alchimie possède quatre rangs. Les premiers maîtres se trouvent dans les capitales et plusieurs villages, tandis que les rangs Expert et Artisan sont enseignés par des personnages plus spécialisés. Vous pouvez apprendre un nouveau rang avant d’avoir atteint le plafond du précédent.

Rang Alchimie requise Niveau du personnage Plafond
Apprenti Aucune Aucun 75
Compagnon 50 10 150
Expert 125 20 225
Artisan 200 35 300

Localisation des maîtres alchimistes

Les tableaux suivants regroupent les maîtres les plus utiles pour débuter et débloquer les rangs suivants. Vous pouvez cliquez sur le nom des maîtres pour voir sa localisation sur la carte.

Maître Localisation Rang enseigné
Alchimiste Mallory Comté-de-l’Or, forêt d’Elwynn Pin39.8, 48.6 Apprenti
Tel’Athir Hurlevent, quartier des Mages Pin55.6, 85.6 Apprenti
Lilyssia Nightbreeze Hurlevent, quartier des Mages Pin55.6, 85.8 Compagnon
Vosur Brakthel Forgefer, Brikabrok Pin67.0, 54.2 Apprenti
Tally Berryfizz Forgefer, Brikabrok Pin67.2, 54.2 Compagnon
Ainethil Darnassus, terrasse des Artisans Pin55.0, 24.0 Expert
Linzy Noirboulon Dalaran, montagnes d’Alterac (18.6, 62.4) Expert
Kylanna Windwhisper Bastion de Pennelune, Féralas Pin32.6, 43.8 Artisan
Maître Localisation Rang enseigné
Miao’zan Village de Sen’jin, Durotar Pin55.4, 74.0 Apprenti
Whuut Orgrimmar, la Herse Pin56.0, 33.8 Apprenti
Yelmak Orgrimmar, la Herse Pin56.6, 33.2 Compagnon
Kray Pitons-du-Tonnerre Pin47.0, 34.6 Apprenti
Bena Winterhoof Pitons-du-Tonnerre Pin47.0, 33.0 Compagnon
Docteur Martin Felben Fossoyeuse, quartier des Apothicaires Pin46.6, 74.6 Apprenti
Docteur Herbert Halsey Fossoyeuse, quartier des Apothicaires Pin48.2, 72.2 Expert
Rogvar Pierrêche, marais des Chagrins Pin48.4, 55.6 Artisan
Maître Localisation Rang enseigné
Jaxin Chong Baie-du-Butin, vallée de Strangleronce (28.0, 78.0) Compagnon
Iaadaria Vent-Amer Valanaar, île de Zéphras (66.2, 79.6) Apprenti
Valiena Vent-Agile Valanaar, île de Zéphras (59.2, 76.2) Apprenti
Nyassa Prestepotion Village de Shen’dar, île de Zéphras (43.6, 43.6) Apprenti
Maître mycologue Shurome Sanctuaire d’émeraude, Gangrebois Pin51.4, 82.0 Artisan














À noter que tous les maîtres ne proposent pas les quatre rangs. Les PNJ de l’île de Zéphras sont de nouveaux ajouts dont les coordonnées peuvent encore évoluer.


Les Faveurs marchandes et les recettes d’Alchimie

Une partie des nouvelles recettes n’est pas enseignée par les maîtres. Elle s’achète auprès de marchands de faction contre la monnaie Faveur marchande. Cette monnaie permet d’obtenir des élixirs et potions utiles à différents niveaux de compétence, pas uniquement les fabrications de haut niveau.

Comment obtenir des Faveurs marchandes ?

Les caisses détournées s’obtiennent notamment sur des ennemis et peuvent également être achetées à d’autres joueurs. Chaque caisse réclame un ensemble précis de composants, tels que des plantes, du minerai, des étoffes ou des objets fabriqués. Il faut la remplir avant de la remettre à votre faction commerciale.

  1. Récupérez une caisse détournée et consultez les composants demandés.
  2. Réunissez les matériaux nécessaires pour compléter la caisse.
  3. Rapportez la caisse remplie au comptoir de ravitaillement de votre faction.
  4. Utilisez les Faveurs marchandes obtenues pour acheter les recettes qui vous intéressent.

Les commissions d’artisan demandent de fabriquer un objet précis, puis de le livrer à son destinataire. Certaines concernent l’Alchimie, comme les élixirs, et rapportent de la réputation auprès de votre faction. Il faut bien distinguer les deux ressources : les Faveurs marchandes servent au paiement, tandis que certains achats dépendent également de votre réputation.

Où se trouvent les vendeurs ?

Faction Vendeur Localisation
Faction Alliance Alliance Nina Feucertain Trois chemins, les Carmines
Faction Horde Horde Apothicaire Durelle À l’ouest de La Croisée, les Tarides

Les caisses remplies sont à remettre auprès de Marcy Baker (Alliance) ou de Dokimi (Horde).

Alliance : Nina Feucertain

  • /way #44 11.0 72.3 Nina Feucertain

Nina Feucertain, les Carmines


Horde : Apothicaire Durelle

  • /way #17 49.8 29.4 Apothicaire Durelle

Apothicaire Durelle, les Tarides



Combien coûtent les recettes ?

Coût Exemples de recettes Conditions observées
45 Potion de soigneur, Potion de frénésie, Élixir d’Esprit inférieur Aucun rang de réputation requis
120 Élixir magesang supérieur, Potion de brume déroutante Réputation : Amical
180 Élixir de la phalange, Potion de brume caustique Réputation : Honoré
240 Potion de frénésie majeure, Élixir du grizzly Réputation : Honoré

Vous n’avez pas besoin d’acheter toutes les recettes dès leur disponibilité. Si votre personnage utilise surtout les potions offensives, privilégiez celles qui lui servent réellement. Pour la vente, attendez de pouvoir comparer le coût des composants et la demande à l’hôtel des ventes.

Le Certificat d’alchimie

Une fois 300 en Alchimie atteint, vous pouvez acheter le Certificat d’alchimie pour 1000 Faveur marchande. Il débloque le titre « l’Alchimiste » à l’échelle du compte. Chaque personnage doit toutefois posséder 300 en Alchimie pour pouvoir l’afficher.


Les bonus des campements d’Alchimie

Les alchimistes peuvent placer trois installations auprès d’un feu de camp. Le premier objet améliore la régénération du mana des joueurs qui profitent du campement. Les deux versions supérieures conservent cet avantage et permettent en plus de fabriquer certaines recettes spécifiques.

  • Il faut disposer d’un feu de camp actif et rester à proximité pendant une minute pour recevoir les bonus.
  • Le placement des installations partage un temps de recharge d’une heure.
  • Les effets identiques ne se cumulent pas avec ceux de certaines classes.
  • Le bonus de régénération du mana ne se cumule notamment pas avec la Bénédiction de sagesse.
Installation Compétence Bonus et composants
Puits de mana 20
  • 10 à 29 points de mana toutes les 5 secondes, selon le niveau.
  • Composants : 1 × Pacifique, 1 × Fiole vide
Fermenteur 140
Laboratoire d’alchimie 300
  • Fabrication des recettes exigeant un laboratoire et régénération du mana.
  • Composants : 1 × Index de liche, 2 × Feuillerêve, 1 × Fiole de cristal
Un campement de la Horde
Un campement de l’Alliance

Comment obtenir les installations ?

  • Puits de mana : la recette s’apprend auprès d’un maître d’Alchimie ou pendant l’introduction aux campements.
  • Fermenteur : son plan figure dans le butin de Rath’mael, dans les Ruines de Lordaeron.
  • Laboratoire d’alchimie : son mode d’obtention n’est pas encore connu.

Les règles communes, les limites d’installation et les autres métiers sont détaillés dans notre guide complet des campements de WoW Forever.


L’Alchimie et le système d’Héritage

Le système d’Héritage récompense la progression des métiers grâce à des défis réalisables une seule fois à l’échelle du compte. Pour l’Alchimie, atteindre 150, 225 et 300 points de compétence pour la première fois rapporte un point d’Héritage à chaque palier. Ces points peuvent ensuite servir à débloquer des améliorations utiles à différents personnages.

Plusieurs avantages peuvent faciliter l’exercice du métier ou l’approvisionnement en composants.

  • Heures supplémentaires : augmente les chances de gagner un point de compétence.
  • Récolte généreuse : permet de trouver davantage de matériaux rares avec l’Herboristerie.
  • Charismatique : donne une chance d’obtenir des Faveurs marchandes supplémentaires.
  • Guide de terrain : réduit le temps de recharge des installations de campement.

À la sortie, chaque personnage peut dépenser jusqu’à 16 points d’Héritage, indépendamment des autres personnages du compte.

Aperçu du système d’héritage

Les nouvelles recettes d’Alchimie de WoW Forever

Les tableaux ci-dessous regroupent les principales nouveautés relevées de Forever. Elles sont classées par famille de fabrications afin de faciliter la consultation. La colonne « Compétence » indique le minimum requis. Les recettes historiques inchangées ne sont pas toutes reprises ici.

Quelques recettes à connaître

Toutes les recettes par catégorie

Recette Compétence Obtention
Élixir de Force mineure 1 Maître d’Alchimie (voir les maîtres)
Élixir des arcanes mineur 1 Maître d’Alchimie (voir les maîtres)
Élixir d’Esprit mineur 15 Butin : Jardinier Pin-tordu, Marin de Kul Tiras
Élixir magesang mineur 25 Butin : Jeune wendigo, Journalier de la KapitalRisk
Élixir des clercs mineur 45 Butin : Attaquant aileron noir, Marche-boue Aileron noir, Fourrageur murloc
Élixir d’Esprit inférieur 65
Prix : 45
Élixir magesang inférieur 75
Prix : 45
Élixir des clercs inférieur 95
Prix : 45
Élixir d’Intelligence inférieure 95
Prix : 45
Élixir d’Esprit 115 Butin : Harpie Rougefurie
Élixir des arcanes inférieur 120
Prix : 45
Élixir d’Intelligence 135 Butin : Marteleur galak
Élixir des clercs 145 Butin : Implorateur de l’enfer de Xavian
Élixir de Force 150 Obtention non précisée
Élixir de robustesse 150 Obtention non précisée
Élixir d’Esprit supérieur 165
Réputation : Amical / Prix : 120
Élixir magesang supérieur 175
Réputation : Amical / Prix : 120
Élixir des clercs supérieur 195
Réputation : Amical / Prix : 120
Élixir de robustesse supérieure 200
Réputation : Amical / Prix : 120
Élixir de la phalange 250
Réputation : Honoré / Prix : 180
Élixir de férocité 275
Réputation : Honoré / Prix : 180
Élixir de la baleine 275
Réputation : Honoré / Prix : 180
Élixir de ruse 275
Réputation : Honoré / Prix : 180
Élixir des sages 275
Réputation : Honoré / Prix : 180
Élixir de la chouette 280
Réputation : Honoré / Prix : 180
Élixir de puissance de la nature 285
Réputation : Honoré / Prix : 180
Élixir de régénération maudite 285
Réputation : Honoré / Prix : 180
Élixir du grizzly 300
Réputation : Honoré / Prix : 240
Recette Compétence Obtention
Potion de soigneur mineure 30 Butin : Mystique Pin-tordu, Fermier de Tirisfal
Potion d’explosion de sorts mineure 35 Butin : Géomancien kobold, Harpie Terrevent
Potion de frénésie mineure 40 Butin : Hurlehaine, Sorcière du vent Furie-des-vents, Harpie Plumesang
Potion de soigneur inférieure 80 Butin : Protectrice de Theramore, Sirène Tempécaille
Potion d’explosion de sorts inférieure 85 Butin : Imploratrice céleste Ensorçaile, Totémique Noirbois
Potion de frénésie inférieure 90 Butin : Furieux Poil-Putride
Potion de soigneur 130
Prix : 45
Potion d’explosion de sorts 135
Prix : 45
Potion de frénésie 140
Prix : 45
Potion de brume déroutante 180
Réputation : Amical / Prix : 120
Potion de soigneur supérieure 180 Maître d’Alchimie (voir les maîtres)
Potion d’explosion de sorts supérieure 185
Quête chez les centaures Magram (recette au choix, Amical, 3 potions de protection contre l’Ombre supérieures)
Prix : 15 (Gorhak) / 60 (Molkar) totems centaures sculptés
Potion de frénésie supérieure 190
Quête chez les centaures Magram (recette au choix, Amical, 3 potions de protection contre l’Ombre supérieures)
Prix : 15 (Gorhak) / 60 (Molkar) totems centaures sculptés
Potion de soigneur excellente 230 Obtention non précisée
Potion d’explosion de sorts excellente 235 Obtention non précisée
Potion de frénésie excellente 240 Obtention non précisée
Potion de feu draconique 245
Réputation : Amical / Prix : 120
Potion de brume caustique 265
Réputation : Honoré / Prix : 180
Potion de sang envenimé 275
Réputation : Honoré / Prix : 180
Potion de purge d’élémentaires 280
Réputation : Honoré / Prix : 180
Potion de soigneur majeure 280
Réputation : Honoré / Prix : 180
Potion de tueur de bêtes 280 Obtention non précisée
Potion d’explosion de sorts majeure 285
Réputation : Honoré / Prix : 180
Potion de frénésie majeure 290
Réputation : Honoré / Prix : 240
Recette Compétence Obtention
Potion de soins mineure décolorée 50
Quêtes :
Potion de soins inférieure décolorée 85
Maîtres particuliers :
Faction Alliance Enfant étrange (près des Mortemines, emplacement à confirmer)
Faction Horde Apothicaire Renferrel (Le Sépulcre, forêt des Pins argentés)
Potion de soins décolorée 135
Maîtres particuliers :
Faction Alliance Enfant étrange (près des Mortemines, emplacement à confirmer)
Faction Horde Apothicaire Renferrel (Le Sépulcre, forêt des Pins argentés)
Potion de soins supérieure décolorée 175
Maîtres particuliers :
Faction Alliance Enfant étrange (près des Mortemines, emplacement à confirmer)
Faction Horde Apothicaire Renferrel (Le Sépulcre, forêt des Pins argentés)
Potion de soins excellente décolorée 230
Maîtres particuliers :
Faction Alliance Enfant étrange (près des Mortemines, emplacement à confirmer)
Faction Horde Apothicaire Renferrel (Le Sépulcre, forêt des Pins argentés)
Potion de soins majeure décolorée 250 Obtention de la recette non précisée
Recette Compétence Obtention
Flacon de justesse naturelle 300 Obtention non précisée
Flacon de précision naturelle 300 Obtention non précisée
Flacon de rapidité naturelle 300 Obtention non précisée
Flacon d’agression naturelle 300 Obtention non précisée
Recette Compétence Obtention
Acide sulfurique 40 Maître d’Alchimie (voir les maîtres)
Teinture céruléenne 40 Maître d’Alchimie (voir les maîtres)
Teinture magenta 120 Maître d’Alchimie (voir les maîtres)
Potion de sens de prédateur 195 Obtention non précisée
Breuvage de révélation 205 Obtention non précisée
Teinture viridienne 220 Maître d’Alchimie (voir les maîtres)
Eau-de-feu distillée 250 Obtention non précisée
Transmutation : légionite 275 Obtention non précisée


Monter l’Alchimie de 1 à 300

Pour monter l’Alchimie de 1 à 300 dans WoW Forever, je vous propose une progression qui privilégie les recettes faciles à apprendre et les composants relativement accessibles. Elle intègre également les nouvelles potions de soins décolorées, qui offrent des alternatives intéressantes aux recettes classiques.

Les quantités indiquées sont des estimations conseillées. Certaines recettes deviennent jaunes et vertes au cours de la progression et ne garantissent plus systématiquement un point de compétence. Pensez à adapter le nombre de fabrications selon votre avancement.

Les composants nécessaires

Cette liste regroupe les composants à prévoir pour atteindre 300 en Alchimie avec le parcours principal. Les composants réutilisés au cours de la progression sont déjà pris en compte. Les alternatives proposées plus bas nécessitent des composants différents.

À noter que les Fioles vides, Fioles plombées et Fioles de cristal peuvent être achetées auprès des marchands de fournitures d’Alchimie.

Progression de 1 à 150

Compétence Recette Composants
1–10 9 × Élixir de Force mineure 9 × Feuillargent, 9 × Fiole vide
10–70 65 × Élixir de défense mineure 65 × Feuillargent, 65 × Pacifique, 65 × Fiole vide
70–90 24 × Élixir de robustesse mineure 48 × Terrestrine, 24 × Pacifique, 24 × Fiole vide
90–120 30 × Élixir de sagesse 30 × Mage royal, 60 × Églantine, 30 × Fiole vide
120–130 10 × Potion de mana inférieure 10 × Mage royal, 10 × Étouffante, 10 × Fiole vide
130–150 20 × Huile de feu 40 × Lutjan de nagefeu, 20 × Fiole vide

Chaque fabrication d’Huile de feu produit deux huiles. Vous en obtiendrez donc 40 au total. Conservez-en 30 pour le palier suivant, où elles serviront à fabriquer des Élixirs de puissance du feu.

Vous pouvez également fabriquer des Potions de protection contre le Sacré entre 100 et 130 en Alchimie. La recette s’achète notamment auprès de Kzixx, au bois de la Pénombre, ou de Hula’mahi, dans les Tarides. Il suffit de préparer 10 Élixirs de sagesse jusqu’à 100, puis 30 Potions de protection contre le Sacré. Chaque potion demande 1 Doulourante, 1 Chardonnier et 1 Fiole vide. Adaptez les quantités de la liste des composants si vous choisissez cette alternative.

Progression de 150 à 230

Compétence Recette Composants
150–165 15 × Élixir de puissance du feu 30 × Huile de feu, 15 × Sang-royal, 15 × Fiole plombée
165–180 15 × Potion de mana 15 × Étouffante, 15 × Sang-royal, 15 × Fiole plombée
180–195 24 × Potion de soins supérieure décolorée 24 × Sang-royal, 24 × Œil de murloc, 24 × Fiole plombée
195–215 20 × Élixir de défense 20 × Aciérite sauvage, 20 × Dorépine, 20 × Fiole plombée
215–230 20 × Potion de mana supérieure 20 × Moustache de Khadgar, 20 × Dorépine, 20 × Fiole plombée

La Potion de soins supérieure décolorée est une recette propre à Forever. Elle est enseignée par Odd Child à Ruisselune, dans la marche de l’Ouest, pour l’Alliance, et par l’apothicaire Renferrel au Sépulcre, dans la forêt des Pins argentés, pour la Horde.

Ces deux maîtres sont également associés à des quêtes d’introduction qui permettent d’obtenir la recette de la Potion de soins mineure décolorée.

Ces quêtes récompensent la recette de la potion mineure. Les versions supérieures sont enseignées par les mêmes maîtres. N’oubliez pas d’apprendre le rang Artisan avant d’atteindre 225 points de compétence.

Progression de 230 à 300

À noter : La progression au-delà de 225 repose sur les données disponibles pour WoW Forever. Ces étapes n’ont pas pu être testées en conditions réelles pendant la bêta. Les quantités restent donc des estimations.

La Potion de soins majeure décolorée demande 250 en Alchimie et reste orange jusqu’à 290. Elle devient ensuite jaune jusqu’à 310, ce qui permet théoriquement de terminer la progression avec la même recette.

Parcours alternatif de 250 à 300

Si vous ne pouvez pas obtenir la recette de la Potion de soins majeure décolorée, vous pouvez terminer votre progression avec des recettes classiques.

Compétence Recette Composants
250–265 15 × Breuvage de détection des démons 30 × Gromsang, 15 × Fiole de cristal
265–300 Environ 45 à 50 × Élixir de défense supérieure 90 à 100 × Huile de pierre-écaille, 45 à 50 × Soleillette, 45 à 50 × Fiole de cristal

La Recette : Élixir de défense excellente permet d’apprendre l’Élixir de défense supérieure. Elle s’achète auprès de Soolie Berryfizz à Forgefer ou de Kor’geld à Orgrimmar. Son stock est limité.

Les Huiles de pierre-écaille sont fabriquées à partir d’une Anguille pierre-écaille et d’une Fiole plombée. Chaque fabrication produit deux huiles. Prévoyez donc environ 45 à 50 anguilles et autant de fioles plombées pour ce dernier palier.

L’Élixir de défense supérieure devient jaune à 280, puis vert à 300. Le nombre de fabrications nécessaires peut donc varier, particulièrement sur les derniers points.

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