AccueilActualitésWoW Forever : guide complet de l’Ingénierie

WoW Forever : guide complet de l’Ingénierie

Dans WoW Forever, l’Ingénierie conserve ses explosifs, armes à feu et gadgets, mais s’enrichit de nouveaux dispositifs, dont plusieurs utilisables par les personnages qui ne pratiquent pas le métier. Elle profite également du système de campements et conserve ses spécialisations gnome et gobeline. Ce guide revient sur les nouveautés, les classes et métiers complémentaires, les spécialisations, les maîtres de profession, les nouveaux plans et la progression de 1 à 300.

Sommaire


Les nouveautés de l’Ingénierie dans WoW Forever

L’Ingénierie conserve ses explosifs, armes à feu et gadgets, mais plusieurs nouveautés élargissent ses possibilités. Certaines fabrications peuvent désormais être utilisées par des personnages qui ne pratiquent pas le métier, tandis que de nouveaux équipements et dispositifs viennent compléter les recettes classiques.

  • Explosifs : de nouveaux explosifs SUR-T et Ev-Lan, dont certains utilisables sans Ingénierie.
  • Armes de jet : des sacoches de bombes provoquant des explosions à l’impact.
  • Équipements : de nouvelles ceintures et lunettes pour différents types d’armure.
  • Gadgets : des appareils de déplacement, de récupération du butin et de camouflage.
  • Campements : trois installations pour les composants, les réparations et certaines fabrications.
  • Bonus racial des Gnomes : les 15 points de compétence sont remplacés par 20 % de risques de défaillance en moins.

Des explosifs accessibles aux non-ingénieurs

Les explosifs SUR-T constituent l’un des principaux changements de Forever. Contrairement à de nombreux explosifs classiques, ils peuvent être utilisés sans posséder le métier d’Ingénieur. La Dynamite SUR-T inflige des dégâts de feu dans une zone de 5 mètres, tandis que la Bombe en cuivre SUR-T inflige des dégâts et étourdit les ennemis pendant une seconde.

Un changement important pour les Gnomes

Dans Classic, les Gnomes bénéficiaient de 15 points supplémentaires en Ingénierie, ce qui leur permettait d’apprendre certaines recettes plus tôt.

Dans Forever, leur racial Spécialisation (Ingénierie) réduit désormais de 20 % les risques de défaillance ou de retour de flamme des dispositifs qu’ils utilisent. Ils progressent donc dans le métier comme les autres races, mais leurs appareils sont plus fiables.


Pourquoi choisir l’Ingénierie ?

L’Ingénierie est avant tout un métier utilitaire. Ses explosifs, gadgets et dispositifs mécaniques offrent des possibilités supplémentaires en combat comme en exploration. Elle est particulièrement appréciée en JcJ, mais reste également utile en donjon et en solo. Contrairement à d’autres métiers, de nombreuses fabrications nécessitent une compétence en Ingénierie pour être utilisées.

L’Ingénierie possède également deux spécialisations, gnome et gobeline. La première privilégie les gadgets et les dispositifs utilitaires, tandis que la seconde se concentre davantage sur les explosifs.

Quelles sont les meilleures classes pour l’Ingénierie ?

Toutes les classes peuvent profiter de l’Ingénierie, notamment pour les dégâts supplémentaires, les étourdissements et les outils de déplacement. Certaines bénéficient toutefois de fabrications particulièrement adaptées à leur façon de jouer.

  • Chasseur : armes à feu, munitions et lunettes de visée, en complément des explosifs et gadgets.
  • Guerrier et voleur : bombes, grenades et dispositifs offrant des possibilités supplémentaires de dégâts de zone et de contrôle.
  • Mage, démoniste et prêtre : gadgets défensifs, leurres et explosifs pour compléter leurs capacités.
  • Personnages orientés JcJ : grenades, dispositifs de contrôle et gadgets de déplacement, quelle que soit leur classe.

Quel métier associer à l’Ingénierie ?

Le Minage est le meilleur complément à l’Ingénierie. Il permet de récolter les minerais et les pierres nécessaires à la fabrication des pièces mécaniques, des explosifs et des équipements, sans dépendre uniquement de l’hôtel des ventes.

Si vous possédez déjà un personnage mineur, vous pouvez choisir un autre métier principal sur votre ingénieur.


Comment gagner de l’or avec l’Ingénierie ?

L’Ingénierie est traditionnellement un métier davantage tourné vers l’utilisation personnelle que vers la vente. Forever pourrait toutefois améliorer sa rentabilité grâce aux nouveaux explosifs accessibles aux personnages qui n’ont pas le métier.

  • Explosifs : bombes et dynamites sont recherchées en JcJ. Les modèles SUR-T et Ev-Lan peuvent aussi intéresser les joueurs sans Ingénierie.
  • Munitions et lunettes de visée : utiles aux chasseurs et aux joueurs utilisant des armes à feu.
  • Pièces mécaniques : tubes et boulons peuvent se vendre aux joueurs qui montent leur Ingénierie.
  • Équipements et gadgets : certains peuvent se vendre, à condition d’être échangeables et utilisables par l’acheteur.

Avant de fabriquer pour l’hôtel des ventes, comparez le prix des composants à celui des objets terminés. L’Ingénierie utilise de nombreuses pièces intermédiaires dont le coût peut rapidement réduire votre marge.


Les composants et le fonctionnement de l’Ingénierie

L’Ingénierie utilise principalement des barres de métal et des pierres issues du Minage. Les recettes demandent également des étoffes, du cuir, des pierres précieuses et parfois des composants d’autres métiers. Contrairement à d’autres professions, de nombreuses fabrications nécessitent de préparer plusieurs pièces mécaniques avant de pouvoir assembler l’objet final.

Les pièces mécaniques et les poudres explosives

Les pierres servent à fabriquer différentes poudres explosives, notamment la Poudre d’explosion basique, utilisée dans les premières bombes et dynamites.

Les barres de métal permettent de produire des composants comme les Poignées de boulons en cuivre, les Tubes en cuivre ou les Bidules bourdonnants en bronze. Ces pièces entrent ensuite dans la fabrication des armes, gadgets et autres dispositifs mécaniques.

Les nouveaux composants de Forever

Plusieurs recettes introduisent de nouvelles pièces et utilisent des matériaux provenant d’autres professions.

  • Languettes SUR-T : fabriquées avec une cape en lin et une teinture céruléenne, elles servent notamment aux nouvelles bombes SUR-T.
  • Emballages Ev-Lan : ils nécessitent de l’étoffe de laine et de l’Acide sulfurique produit par les alchimistes.
  • Batteries : certaines fabrications utilisent de la Pyrite, des teintures et des barres de métal.

Les outils et les ateliers nécessaires

De nombreuses recettes d’Ingénierie nécessitent une enclume et des outils particuliers. Ceux-ci ne sont pas consommés lors de la fabrication.

Certaines nouvelles recettes de Forever nécessitent également un Établi d’anarchiste installé dans un campement. C’est notamment le cas de plusieurs ceintures et lunettes, même si leur compétence de fabrication est inférieure à celle nécessaire pour fabriquer l’établi.


Apprendre l’Ingénierie et localiser les maîtres de profession

L’Ingénierie possède quatre rangs. Les premiers maîtres se trouvent dans les capitales et plusieurs villages, tandis que les rangs Expert et Artisan sont enseignés par des personnages plus spécialisés. Vous pouvez apprendre un nouveau rang avant d’avoir atteint le plafond du précédent.

Rang Ingénierie requise Niveau du personnage Plafond
Apprenti Aucune Aucun 75
Compagnon 50 10 150
Expert 125 20 225
Artisan 200 35 300

Localisation des maîtres ingénieurs

Les tableaux suivants regroupent les maîtres d’Ingénierie et les enseignants de spécialisation. Vous pouvez cliquer sur le nom des maîtres pour afficher leur localisation sur la carte, lorsqu’elle est disponible.

Maître Localisation Rang enseigné
Bronk Guzzlegear Dépôt de Grillacier, Dun Morogh Pin50.2, 50.4 Apprenti
Deek Fizzlebizz Barrage de Formepierre, Loch Modan Pin45.8, 13.6 Apprenti
Jemma Quikswitch Forgefer, Brikabrok Pin67.8, 43.8 Apprenti
Trixie Quikswitch Forgefer, Brikabrok Pin67.8, 43.2 Compagnon
Springspindle Fizzlegear Forgefer, Brikabrok Pin68.4, 44.0 Expert
Sprite Jumpsprocket Hurlevent, quartier des Nains Pin61.8, 30.8 Apprenti
Lilliam Sparkspindle Hurlevent, quartier des Nains Pin62.2, 30.4 Compagnon
Finbus Geargrind Sombre-comté, bois de la Pénombre Pin77.4, 48.4 Compagnon
Jenna Lemkenilli Auberdine, Sombrivage Pin38.2, 41.0 Apprenti
Maître Localisation Rang enseigné
Mukdrak Tranchecolline, Durotar Pin52.2, 40.8 Apprenti
Thund Orgrimmar, vallée de l’Honneur Pin75.8, 24.6 Apprenti
Nogg Orgrimmar, vallée de l’Honneur Pin75.8, 25.2 Compagnon
Roxxik Orgrimmar, vallée de l’Honneur Pin76.0, 25.0 Expert
Graham Van Talen Fossoyeuse, quartier des Voleurs Pin75.6, 73.2 Apprenti
Franklin Lloyd Fossoyeuse, quartier des Voleurs Pin76.0, 73.4 Compagnon
Twizwick Sprocketgrind Mine de la KapitalRisk, Mulgore Pin61.8, 31.4 Apprenti
Maître Localisation Rang enseigné
Tinkerwiz Cabestan, les Tarides Pin62.6, 36.2 Apprenti
Strange Hermit Forêt de Shadowgale, île de Zéphras (54.0, 39.0) Apprenti
Buzzek Bracketswing Gadgetzan, Tanaris Pin52.2, 27.6 Artisan
Kaylaena Springwhisper Mont Hyjal Pin60.2, 61.4 Artisan
Maître Localisation Spécialisation
Faction Alliance Maître-artisan Overspark Forgefer, Brikabrok Pin70.6, 50.4 gnome
Faction Horde Oglethorpe Obnoticus Baie-du-Butin, vallée de Strangleronce Pin28.4, 76.4 gnome
Faction Alliance Faction Horde Nixx Sprocketspring Gadgetzan, Tanaris Pin52.4, 27.2 gobeline
Faction Alliance Faction Horde Vazario Linkgrease Cabestan, les Tarides Pin62.6, 36.2 gobeline

Les maîtres de spécialisation gnome et gobeline enseignent leurs propres schémas, mais ne permettent pas de débloquer les rangs classiques.


Les Faveurs marchandes et les schémas d’Ingénierie

Une partie des nouveaux schémas n’est pas enseignée par les maîtres. Elle s’achète auprès de marchands de faction contre la monnaie Faveur marchande. Ces marchands proposent des dizaines de schémas d’Ingénierie, allant des premiers explosifs SUR-T aux gadgets et équipements de haut niveau.

Comment obtenir des Faveurs marchandes ?

Les caisses détournées s’obtiennent notamment sur des ennemis et peuvent également être achetées à d’autres joueurs. Chaque caisse réclame un ensemble précis de composants, tels que des plantes, du minerai, des étoffes ou des objets fabriqués. Il faut la remplir avant de la remettre à votre faction commerciale.

  1. Récupérez une caisse détournée et consultez les composants demandés.
  2. Réunissez les matériaux nécessaires pour compléter la caisse.
  3. Rapportez la caisse remplie au comptoir de ravitaillement de votre faction.
  4. Utilisez les Faveurs marchandes obtenues pour acheter les recettes qui vous intéressent.

Les commissions d’artisan demandent de fabriquer un objet précis, puis de le livrer à son destinataire. Certaines concernent l’Ingénierie, comme les moutons explosifs ou les longues-vues, et rapportent de la réputation auprès de votre faction. Il faut bien distinguer les deux ressources : les Faveurs marchandes servent au paiement, tandis que certains achats dépendent également de votre réputation.

Où se trouvent les vendeurs ?

Faction Vendeur Localisation
Faction Alliance Alliance Fritz Féplouf Trois chemins, les Carmines
Faction Horde Horde Foiramorce À l’ouest de La Croisée, les Tarides

Les caisses remplies sont à remettre auprès de Marcy Baker (Alliance) ou de Dokimi (Horde).

Alliance : Fritz Féplouf

  • /way #44 10.5 74.3 Fritz Féplouf

Fritz Féplouf, les Carmines


Horde : Foiramorce

  • /way #17 49.8 29.6 Foiramorce

Foiramorce, les Tarides


Combien coûtent les schémas ?

Coût Exemples de schémas Conditions observées
45 Dynamite SUR-T, Sacoche de bombes en cuivre Aucun rang de réputation requis
180 Corde cliquetante, Lunettes molles Réputation : Amical
270 Cape d’urgence de terrain, Plumerang Réputation : Honoré
360 Pouletisateur gnome, Camoufleur 52 Réputation : Honoré

Vous n’avez pas besoin d’acheter tous les schémas dès leur disponibilité. Privilégiez les explosifs et gadgets qui vous seront réellement utiles, ainsi que les composants nécessaires à vos prochaines fabrications. Les schémas de haut niveau coûtent nettement plus cher.

Le Certificat d’ingénierie

Une fois 300 en Ingénierie atteint, vous pouvez acheter le Certificat d’ingénierie pour 1000 Faveur marchande. Il débloque le titre « l’Ingénieur » à l’échelle du compte. Chaque personnage doit toutefois posséder 300 en Ingénierie pour pouvoir l’afficher.


Les bonus des campements d’Ingénierie

Les ingénieurs peuvent placer trois installations auprès d’un feu de camp. Contrairement aux autres métiers, elles n’accordent pas de bonus de caractéristiques, mais proposent des services accessibles aux joueurs à proximité. Les deux premiers robots permettent d’acheter des composants et de réparer son équipement, tandis que l’Établi d’anarchiste sert à fabriquer certaines recettes spécifiques.

  • Il faut disposer d’un feu de camp actif pour placer une installation.
  • Le placement des installations partage un temps de recharge d’une heure.
  • Le Robot réparateur peut remplacer un Robot vendeur de composants déjà installé.
Installation Compétence Bonus et composants
Robot vendeur de composants 20
Robot réparateur 140
Établi d’anarchiste 300
Un campement de la Horde
Un campement de l’Alliance

Comment obtenir les installations ?

  • Robot vendeur de composants : la recette s’apprend auprès d’un maître d’Ingénierie ou pendant l’introduction aux campements.
  • Robot réparateur : le Plan : robot réparateur figure dans le butin de Sneed, dans les Mortemines.
  • Établi d’anarchiste : son mode d’obtention n’est pas encore connu.

Les règles communes, les limites d’installation et les autres métiers sont détaillés dans notre guide complet des campements de WoW Forever.


L’Ingénierie et le système d’Héritage

Le système d’Héritage récompense la progression des métiers grâce à des défis réalisables une seule fois à l’échelle du compte. Pour l’Ingénierie, atteindre 150, 225 et 300 points de compétence pour la première fois rapporte un point d’Héritage à chaque palier. Ces points peuvent ensuite servir à débloquer des améliorations utiles à différents personnages.

Plusieurs avantages peuvent faciliter l’exercice du métier ou l’approvisionnement en composants.

  • Heures supplémentaires : augmente les chances de gagner un point de compétence.
  • Récolte généreuse : permet de trouver davantage de matériaux rares avec le Minage.
  • Charismatique : donne une chance d’obtenir des Faveurs marchandes supplémentaires.
  • Guide de terrain : réduit le temps de recharge des installations de campement.

À la sortie, chaque personnage peut dépenser jusqu’à 16 points d’Héritage, indépendamment des autres personnages du compte.

Aperçu du système d’héritage

Les nouveaux schémas d’Ingénierie de WoW Forever

Les tableaux ci-dessous regroupent les principales nouveautés relevées de Forever. Elles sont classées par famille de fabrications afin de faciliter la consultation. La colonne « Compétence » indique le minimum requis. Les recettes historiques inchangées ne sont pas reprises ici.

Quelques schémas à connaître

Les quatre ceintures de compétence 175 nécessitent un établi d’anarchiste à proximité pour être fabriquées. Les schémas vendus contre des Faveurs marchandes sont disponibles auprès de Fritz Féplouf (Alliance) ou de Fairamorce (Horde).

Tous les nouveaux schémas par catégorie

Schéma Compétence Obtention
Languette SUR-T 25
Prix : 45
Emballage Ev-Lan 100
Prix : 45
Papier de verre 120 Maître d’Ingénierie (voir les maîtres)
Rembourrage antidérapant SUR-T 145
Prix : 45
Cloche SUR-T 175
Réputation : Amical / Prix : 180
Mèche ignifugée Ev-Lan 190
Réputation : Amical / Prix : 180
Coque SUR-T 215 Obtention non précisée
EZ-Thro Tru-Trigger 240 Obtention non précisée
Tube SUR-T 275 Obtention non précisée
Obus Ev-Lan 285 Obtention non précisée
Schéma Compétence Obtention
Dynamite SUR-T 25
Prix : 45
Bombe en cuivre SUR-T 55
Prix : 45
Bombe en cuivre XL Ev-Lan 130
Prix : 45
Bombe en bronze SUR-T 145 Obtention non précisée
Dynamite géante SUR-T 150 Obtention non précisée
Mouton de sécurité 175 Obtention non précisée
Mortier en bronze Ev-Lan 190 Obtention non précisée
Grenade Ev-Lan 200 Obtention non précisée
Bombe SUR-T 215 Obtention non précisée
Bombe explosive VRÉ-clencheur 240 Obtention non précisée
Grenade non sanctifiée 260 Butin signalé : ogres Cassecrête (ruines d’Alterac)
Dynamite futée SUR-T 275 Obtention non précisée
Grenade en thorium Ev-Lan 285 Obtention non précisée
Bombe ténébreuse Ev-Lan 300 Obtention non précisée
Bombe de mana Ev-Lan 300 Obtention non précisée
Schéma Compétence Obtention
Petite comète violette 125 Obtention non précisée
Petite comète blanche 125 Obtention non précisée
Petite comète jaune 125 Obtention non précisée
Grande comète violette 175 Obtention non précisée
Grande comète blanche 175 Obtention non précisée
Grande comète jaune 175 Obtention non précisée
Chapelet de comètes violettes 225 Obtention non précisée
Chapelet de comètes blanches 225 Obtention non précisée
Chapelet de comètes jaunes 225 Obtention non précisée
Chapelet de grandes comètes violettes 275 Obtention non précisée
Chapelet de grandes comètes blanches 275 Obtention non précisée
Chapelet de grandes comètes jaunes 275 Obtention non précisée
Schéma Compétence Obtention
Sacoche de bombes en cuivre 85
Prix : 45
Sacoche de bombes en bronze 165
Réputation : Amical / Prix : 180
Corde cliquetante 175
Réputation : Amical / Prix : 180
Ceinturon à gadgets 175
Réputation : Amical / Prix : 180
Lanière dentelée 175 Obtention non précisée
Baudrier fantaisiste 175
Réputation : Amical / Prix : 180
Lunettes tordues 200
Réputation : Amical / Prix : 180
Lunettes cabossées 200
Réputation : Amical / Prix : 180
Lunettes molles 200
Réputation : Amical / Prix : 180
Lunettes à bouton cassé 200
Réputation : Amical / Prix : 180
Cape d’urgence de terrain 225
Réputation : Honoré / Prix : 270
Sacoche de bombes en fer 230
Réputation : Honoré / Prix : 270
Parachute jetable SUR-T 250
Réputation : Honoré / Prix : 270
Sacoche de bombes en sombrefer 285
Réputation : Honoré / Prix : 270
Carabine de précision hyper luxe Mod. XVII 300 Obtention non précisée
Lunettes d’ultra-précision SUR-T 300 Obtention non précisée
Flèche plumevive 300 Obtention non précisée
Munitions de frappe rapide 300 Obtention non précisée
Schéma Compétence Obtention
Lanceur de signal de supplanteur de moissonneur 65 La récolte des moissonneurs (Ozwin Pignondefer, marche de l’Ouest)
Batterie 9-60 125 Butin : Faucheur de foule 9-60 (Gnomeregan)
Pédale en forme de sabot 140
Gorhak (Magram) / Molkar (Gelkis)
Réputation : Honoré (Magram) / Exalté (Gelkis) / Prix : 15 / 60 × Totem centaure sculpté respectivement
Dispositif de déploiement de bannière centaure 190
Gorhak (Magram) / Molkar (Gelkis)
Réputation : Honoré (Magram) / Exalté (Gelkis) / Prix : 15 / 60 × Totem centaure sculpté respectivement
Porte-créature compact 225
Réputation : Honoré / Prix : 270
Couteau de l’armée gnome 250
Réputation : Honoré / Prix : 270
Plumerang 275
Réputation : Honoré / Prix : 270
Transporteur dimensionnel vers le mont Hyjal 300 Obtention non précisée
Transporteur de terrain SUR-T vers le mont Hyjal 300 Obtention non précisée
Transporteur de terrain Ev-Lan vers Gadgetzan 300 Obtention non précisée
Piston magnétique Ev-Lan 300 Obtention non précisée
Machine météorologique gnome 300 Obtention non précisée
Déchiqueteur d’urgence SUR-T – Long-Guet 300 Obtention non précisée
Nitro-survolteurs SUR-T 300 Obtention non précisée
Téléporteur SUR-T 300 Obtention non précisée
Pouletisateur gnome 300
Réputation : Honoré / Prix : 360
Camoufleur 52 300
Réputation : Honoré / Prix : 360
Planeur gobelin ultraléger 300
Réputation : Honoré / Prix : 360
Batterie rechargeable super sûre 300
Réputation : Honoré / Prix : 360


Monter l’Ingénierie de 1 à 300

Pour monter l’Ingénierie de 1 à 300 dans WoW Forever, je vous propose un parcours qui privilégie les recettes enseignées par les maîtres, les composants courants et la réutilisation des pièces fabriquées. Les derniers paliers demandent seulement deux schémas vendus par des marchands.

Les quantités indiquées sont des estimations conseillées. Certaines recettes deviennent jaunes et vertes pendant la progression et ne rapportent plus systématiquement un point de compétence. Le nombre indiqué correspond aux fabrications à effectuer, même lorsqu’une recette produit plusieurs objets.

Les composants nécessaires

Cette liste regroupe les composants à prévoir pour atteindre 300 en Ingénierie avec le parcours principal. Les poudres, boulons, tubes et autres pièces réutilisés sont déjà déduits des quantités à réunir. Les alternatives proposées plus bas demandent des composants différents.

Le Catalyseur léger s’achète auprès des marchands de fournitures d’Ingénierie. Prévoyez aussi un Marteau de forgeron, que vous conserverez avec la Clé plate et le Micro-ajusteur gyromatique fabriqués pendant la progression.

Progression de 1 à 150

Pensez à apprendre le rang Compagnon à partir de 50, puis le rang Expert à partir de 125.

Conservez les poudres et poignées pour les premiers explosifs. À 125, préparez 30 Poudres d’explosion majeures et 15 Bidules bourdonnants en bronze pour les moutons explosifs. Si nécessaire, commencez les Structures en bronze dès 145.

Si les barres d’argent sont trop chères, remplacez les 5 Contacts en argent par cinq Lunettes de tigre volant, nécessitant 30 × Cuir léger et 10 × Œil de tigre.

Progression de 150 à 200

Compétence Recette Composants
150–160 15 × Structure en bronze 30 × Barre de bronze, 15 × Cuir moyen, 15 × Étoffe de laine
160–175 15 × Mouton explosif 30 × Poudre d’explosion majeure, 15 × Bidule bourdonnant en bronze, 15 × Structure en bronze, 30 × Étoffe de laine
175–194 60 × Poudre noire solide 120 × Pierre solide
194–195 1 × Micro-ajusteur gyromatique 4 × Barre d’acier
195–200 6 × Tube en mithril 18 × Barre de mithril

Conservez les 15 Structures en bronze pour les moutons explosifs, puis les Poudres noires solides pour les fabrications de 200 à 250. Les six Tubes en mithril pourront aussi servir si vous choisissez la spécialisation gnome. Si vous manquez de points vers 195, les Grenades en fer constituent une possibilité supplémentaire.

Progression de 200 à 300

Apprenez le rang Artisan auprès de Buzzek Bracketswing à Gadgetzan. Les étapes au-delà de 225 reposent sur les données disponibles pour Forever et n’ont pas pu être testées pendant la démo limitée au niveau 30.

Compétence Recette Composants
200–215 20 × Déclencheur instable 20 × Barre de mithril, 20 × Étoffe de tisse-mage, 20 × Poudre noire solide
215–238 40 × Caisse en mithril 120 × Barre de mithril
238–250 20 × Bombe explosive 40 × Caisse en mithril, 20 × Déclencheur instable, 40 × Poudre noire solide
250–260 30 × Poudre d’explosion dense 60 × Pierre dense
260–285 29 × Rouage en thorium 87 × Barre de thorium, 29 × Étoffe runique
285–300 18 × Tube en thorium 108 × Barre de thorium

Si les 30 fabrications de Poudre d’explosion dense ne suffisent pas à atteindre 260, complétez avec quelques Balles gyroscopiques en mithril, apprises à 245. Chacune nécessite 2 Barres de mithril et 2 Poudres noires solides, non incluses dans la liste principale.

Les 29 rouages et 18 tubes sont des estimations. Arrêtez les fabrications dès le palier atteint et prévoyez une marge pour les recettes jaunes.

Le Schéma : Rouages en thorium s’achète auprès de Sovik (Orgrimmar) ou Gearcutter Cogspinner (Forgefer). Le Schéma : Tube en thorium est vendu par Xizzer Fizzbolt (Berceau-de-l’Hiver) ou Kor’gar (Rives claires). Ce dernier est lié quand ramassé, achetez-le avec votre ingénieur.

Alternative de 285 à 300 : Obus en thorium

Si vous possédez le Schéma : Obus en thorium, vous pouvez remplacer les Tubes en thorium. La recette reste orange jusqu’à 305 et réutilise les Poudres d’explosion dense. Son obtention par butin mondial, issue des données historiques, reste à confirmer dans Forever. Les composants de cette alternative ne sont pas inclus dans la liste principale.

Compétence Recette Composants
285–300 15 × Obus en thorium 30 × Barre de thorium, 15 × Poudre d’explosion dense (fabriquées précédemment)

Cela pourrait également vous intéresser :

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Retour en haut