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Fêtez l’été avec le Comptoir de juin 2026

Le premier jour de chaque mois, le Comptoir renouvelle son stock d’objets mystiques et magiques à ajouter à votre collection en échange de deniers, monnaie que vous pouvez obtenir grâce à diverses activités en jeu. Pour en savoir plus, consultez notre guide.

En juin 2026, vous pourrez mettre la main sur trois montures : Rênes de chèvre de monte noire tachetée, Cormère de flamme froide, Roc solaire peint par le crépuscule, ainsi que sur de nombreuses transmogrifications. La récompense spéciale du mois, accessible en complétant le journal de voyage, est la monture Roc solaire peint par la flamme. visible dans l’entête de cet article.


En stock ce mois-ci

Par Blizzard

Le temps maussade de Gilnéas ne ternira en rien votre style lorsque vous visiterez le comptoir de mai. Prenez part à diverses activités afin d’obtenir la récompense de ce mois-ci : l’ensemble de transmogrification Tenue de rebelle de Bois-du-Bûcher.


Rendez-vous chez T&W** (Tawny et Wilder) juste à la sortie du quartier des Mages de Hurlevent et au comptoir Zen’Shari à côté de fort Grommash à Orgrimmar pour jeter un œil aux derniers articles*** disponibles. Vous pouvez également visiter le comptoir de la capitale de Dornogal (la Placeforge) de l’île de Dorn et de la ville rénovée de Lune-d’Argent, où les équipes des établissements de Tawny et Wilder et de Zen’Shari sont prêtes à vous accueillir.


Découvrez ce qui vous attend pour le mois de juin

Montures et mascottes

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Roc solaire peint par le crépuscule
Monture
« Il y a fort longtemps, les silhouettes de ces rocs solaires, peintes par le crépuscule, ont inspiré de nombreux mythes contés au coin du feu. Leur retour en Kalimdor a fait renaître les histoires oubliées de ces hérauts d’An’she. »

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Scarabée des sables
Mascotte
« Souvent pris à tort pour un hanneton commun, la piqûre de ce scarabée des sables dissipera rapidement ce malentendu, si jamais vous avez la malchance de vous faire piquer. »

Nom de l’objet Type d’objet Coût
Scarabée des sables Mascotte 250 deniers
Rênes de chèvre de monte noire tachetée Monture  325 deniers
Cormère de flamme froide Monture 700 deniers
Roc solaire peint par le crépuscule Monture 700 deniers

Transmogrifications d’armure

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Ensemble : atours de bataille peints de coursenuit
Tête, épaules ×2, chemise, torse, taille ×2, jambes ×2, pieds, poignets, mains, cape/dos
« Les nuances sombres des coursenuit symbolisent le raccourcissement des jours, l’approche du solstice d’hiver et la saison du repos bien mérité d’An’she. »

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Ensemble : atours de bataille peints de porte-soleil
Tête, épaules ×2, chemise, torse, taille ×2, jambes ×2, pieds, poignet, mains, cape/dos
« Selon la légende, les premiers colons taurens à avoir élu domicile dans les Serres-Rocheuses auraient allumé de grands feux de joie en l’honneur d’An’she. »

*Les packs d’objets totems de dos contiennent un objet spécifique aux personnages taurens et un objet commun à toutes les races.

Nom de l’objet Type d’objet Coût
Ceinture ensoleillée en tissedune Taille 30 deniers
Jupe ensoleillée en tissedune Jambes 35 deniers
Gilet ensoleillé en tissedune Torse 35 deniers
Couronne de fleurs de printemps ensoleillées Tête 50 deniers
Toque d’hiver ensoleillée Tête 50 deniers
Masque ensoleillé de justicière Tête 50 deniers
Tabard ensoleillé classique Tabard 100 deniers
Ensemble : atours ensoleillés de sorcellerie Tête et cape/dos 100 deniers
Ensemble : tenue de sport ensoleillée Torse et jambes 100 deniers
Heaume de fournaise en fusion Tête 300 deniers
Ensemble : totems guides de coursenuit Dos ×2 350 deniers
Ensemble : totems guides de porte-soleil Dos ×2 350 deniers
Ensemble : harnois de bataille magmatique Tête, épaules, torse, taille, jambes, pieds, poignets, mains, cape/dos 550 deniers
Ensemble : atours de bataille peints de coursenuit Tête, épaules ×2, torse, taille ×2, jambes ×2, pieds, poignets, mains, cape/dos 675 deniers
Ensemble : atours de bataille peints de porte-soleil Tête, épaules ×2, torse, taille ×2, jambes ×2, pieds, poignets, mains, cape/dos 675 deniers

Transmogrifications d’arme

Nom de l’objet Type d’objet Coût
Brûloir à flamme rouge Arme à feu 150 deniers
Barbelure magmatique Dague 200 deniers
Fil en rubis magmatique Hache à une main 200 deniers
Torchelame de coursenuit Épée à une main 230 Deniers
Torchelame de porte-soleil Épée à une main 230 Deniers
Tranchant totémique de coursenuit Hache à une main 230 Deniers
Tranchant totémique de porte-soleil Hache à une main 230 Deniers
Bardiche du Puits de soleil Arme d’hast 245 deniers
Flammépée de coursenuit Épée à deux mains 260 Deniers
Flammépée de porte-soleil Épée à deux mains 260 Deniers
Bardiche totémique de coursenuit Hache à deux mains 260 Deniers
Bardiche totémique de porte-soleil Hache à deux mains 260 Deniers

Récompense bonus du mois

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Roc solaire peint par la flamme
Monture
« Dans un passé lointain, les rocs solaires de Kalimdor étaient considérés comme les messagers d’An’she, portant en eux la première flamme avant l’aube et la dernière lueur à la tombée de la nuit. »

Réalisez des activités pour remplir la barre en haut du journal de voyage qui se trouve dans le guide de l’aventurier (Maj+J),*** et vous recevrez la récompense bonus du mois : la monture Roc solaire peint par la flamme. Envolez-vous sur une nouvelle monture saisissante qui apporte une touche de radiance inspirée par An’she à vos aventures


Fonctionnement

Obtenez des deniers tous les mois

Au début de chaque mois, les joueurs et joueuses ayant un compte actif en règle recevront automatiquement 500 deniers dans un coffre appelé « cache de collecte ». Si vous n’avez pas de temps de jeu actif sur votre compte ou si vous n’êtes pas abonné(e) au début d’un nouveau mois, ne vous inquiétez pas. Vos deniers seront attribués le premier jour du mois où vous aurez du temps de jeu ou un abonnement actif. Ce montant sera le même pour tout le monde, quel que soit le mode de paiement de votre temps de jeu.

Le journal de voyage

Accomplissez les activités mensuelles listées dans le nouveau journal de voyage. Chaque mois s’accompagne d’une série d’activités thématiques. Ces activités permettent de gagner jusqu’à 500 deniers supplémentaires. Vous ne pouvez obtenir qu’un montant fixe de deniers chaque mois en prenant part à des activités. Vous n’aurez donc pas besoin de terminer toutes celles du journal tous les mois. Vous pourrez choisir parmi un éventail d’activités amusantes dans le jeu pour gagner facilement des deniers. Les joueurs et joueuses peuvent choisir d’en gagner en continuant à jouer au jeu comme d’habitude, par exemple en accomplissant des quêtes, en participant aux champs de bataille, en prenant part à des activités liées aux fêtes et même en terminant des donjons mythiques+. Mais vous pouvez aussi choisir de participer à des activités spécialement conçues pour le mois.

Geler un objet

Si vous n’avez pas encore acheté cet objet qu’il vous faut absolument avant la fin du mois, ne vous inquiétez pas. Vous pouvez « geler » un article afin de pouvoir l’acheter plus tard. Lorsque vous gelez un objet, ce dernier restera disponible dans le temps jusqu’à ce qu’il soit acheté ou remplacé.

Si vous n’avez pas trouvé votre bonheur parmi les articles du mois, vous pouvez conserver vos deniers pour plus tard. Vos deniers ne disparaîtront pas et seront cumulés au fil du temps.


Pour en savoir plus sur le comptoir, consultez notre article dédié sur le site officiel.

*La fonctionnalité comptoir ne sera pas disponible pour les jeux WoW Classic.
**Nécessite du temps de jeu ou un abonnement à World of Warcraft.
***Vous devez atteindre le niveau 10 pour pouvoir accéder au Guide de l’aventurier.

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