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Mists of Pandaria: Combats de mascottes

Blizzard est pour le moment resté très évasif sur le combat de mascottes. A vrai dire on sait juste que ce sera un mini-jeu dans lequel nous pourront faire combattre nos mascottes contre celles des autres joueurs. Vous devrez collectionner ces mascottes, les faire monter en niveau, etc (ce qui vaut de nombreuses railleries avec les Pokémon). Mais le débat n’est pas là.

Je voulais donc vous faire part de nouvelles découvertes dans les fichiers du jeu. A l’heure d’aujourd’hui on sait qu’il y aura 10 catégories de mascottes:

Bête
Beast
Bestiole
Critter
Dragon
Dragon
Elementaire
Elemental
Volant
flying
Humanoïde
Humanoid
Magique
Magical
Mécanique
Mechanical
Mort-Vivant
Undead
Aquatique
Water

 

Les mascottes seront donc classifiées dans 10 catégories. Chaque catégorie ayant des avantages sur une autre et inversement. Il en va de même pour les mascottes, certaines auront plus au moins de vie, de défense ou de puissance d’attaque selon leur type. Ci-dessous un échantillon déjà présent dans la Bêta:

Ainsi que quelques techniques:

Nous devrions en apprendre davantage dans les semaines à venir.

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6 commentaires pour “Mists of Pandaria: Combats de mascottes”

  • Valygar

    dit :

    Ok les mascottes sont classifiés, un peut comme aujourd’hui en plus complet.
    Ça ne nous donne malheureusement pas plus d’infos sur ces futurs combats.
    Pas facile de se faire une vrai idée du truc …. 

    • Zora

      dit :

      Oui pour le moment ce sont juste des infos que l’on a récupéré dans les fichiers du jeu, la fonctionnalité n’est pas encore présente dans la Bêta.

  • nicolas

    dit :

    Combat de mascottes … hum hum ca fais un peu combat de pokemon ou digimon ca …

    • Sébastien

      dit :

      Comme disait Zora dans son texte :

      « Vous devrez collectionner ces mascottes, les faire monter en niveau, etc (ce qui vaut de nombreuses railleries avec les Pokémon). Mais le débat n’est pas là.  »  :-p

  • Zora

    dit :

    Oui pour le moment ce sont juste des infos que l’on a récupéré dans les fichiers du jeu, la fonctionnalité n’est pas encore présente dans la Bêta.

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