Guide complet de l’enchantement de Midnight
Les enchanteurs maîtrisent des formules arcaniques pour imprégner votre équipement de magie et le rendre bien plus efficace. Avec les bons enchantements, vous gagnez en puissance sans changer une seule pièce. Retrouvez tous les détails dans notre guide de l’enchantement à Midnight.
Sommaire
Les nouveautés à Midnight
Les métiers de Midnight s’appuient sur les bases posées avec Dragonflight, puis consolidées dans The War Within. L’extension s’inscrit dans cette continuité, tout en apportant quelques ajustements, notamment autour de la qualité des composants et de la Concentration. Le Logis, fonctionnalité phare de Midnight, met également les métiers davantage en avant.
Qualité des composants
Dans Midnight, les composants et consommables ne disposent plus que de deux rangs, contre trois auparavant. L’objectif est double : simplifier le système de métiers et réduire l’encombrement dans les sacs. Cette évolution ne concerne pas l’équipement, qui conserve ses cinq rangs de qualité.
| Composants et consommables | |
|---|---|
| Qualité 1 | Qualité 2 |
| Équipements | ||||
|---|---|---|---|---|
| Qualité 1 | Qualité 2 | Qualité 3 | Qualité 4 | Qualité 5 |
Amélioration sur la concentration
La suppression d’un rang de qualité pour les composants et consommables impacte directement la Concentration. À l’origine, cette mécanique servait à réduire l’aléatoire de la confection : en dépensant des points, on pouvait sécuriser le résultat et atteindre le rang visé.
Avec seulement deux rangs, la Concentration devient plus lisible. Elle permet de viser tout de suite la qualité maximale (
Qualité 2) sans avoir les meilleures spécialisations, des outils optimaux, ni même le niveau maximum. C’est donc un levier plus accessible pour fabriquer efficacement, y compris pour ceux qui ne s’investissent pas à plein temps dans les métiers.
Le système reste encadré : la jauge se vide vite et met environ 4 jours à se recharger. Et plus vous progressez (spécialisations, outils, niveau), moins vous en dépendez : la Concentration devient surtout un bonus ponctuel, utile pour lisser un palier ou compenser un manque temporaire, plutôt qu’un mécanisme central.
L’aplomb artisanale
À Midnight, l’Acuité artisanale laisse sa place à l’Aplomb d’artisanat. Là où l’acuité servait autant à fabriquer des outils et accessoires qu’à acheter des recettes, l’Aplomb devient une monnaie liée à chaque métier (ex. : Aplomb d’artisanat en alchimie) et sert principalement à acheter des recettes et gérer le refaçonnage.
Résultat, la pression d’en accumuler très vite en début d’extension baisse nettement. Et au passage, fini les « allers-retours » entre métiers juste pour profiter des bonus de première fabrication et optimiser le gain d’Acuité.
Décorations du Logis
Le Logis est la fonctionnalité majeure de Midnight. Après plus de 20 ans, World of Warcraft propose enfin un véritable système de housing. Il comprend plus de 2 000 éléments de décoration, dont un peu plus de 300 fabriqués via les métiers.
Toutes les extensions sont représentées, mais Midnight occupe une place importante dans le catalogue. Chaque décoration requiert des composants, ainsi que du Bois obtenu grâce au Bûcheronnage. Ce n’est pas un métier à part entière, mais il devient indispensable pour confectionner les décorations du Logis.
Pour aller plus loin, retrouvez nos guides dédiés :
Quoi de neuf pour les enchanteurs ?
Comme à chaque nouvelle extension, Midnight introduit de nouveaux composants, des recettes inédites et plusieurs ajustements pour l’enchantement. Voici un aperçu :
- Enchantements : nouveaux emplacements d’enchantement pour la tête et les épaules, suppression de ceux liés à la cape et aux brassards.
- Destruction : transformez des composants de qualité supérieure en composants de qualité inférieure.
- Fragmentation : fragmentez une particule pour obtenir un bonus temporaire en artisanat.
- Équipement : chaque accessoire et outil du métier possède une version épique.
- Décorations : 11 nouveaux éléments de décoration pour le logis.
Pourquoi choisir ce métier ?
Chaque métier a ses forces et ses limites, que ce soit via les bonus, les spécialisations ou son utilité en PvE/PvP. Et côté économie, l’impact n’est pas le même non plus : selon le métier, les gains peuvent varier à l’hôtel des ventes comme via les commandes d’artisanat.
| Si vous êtes Elfe de sang, vous bénéficiez de l’amélioration Affinité avec les arcanes et obtenez 5 points de compétence en enchantement. | |
| Même sans vraiment progresser dans le métier, désenchanter des objets reste une source d’or régulière, surtout avec la spécialisation Délégation désenchantée, qui peut générer des composants bonus. | |
| Les enchantements, notamment les rangs 2, sont très recherchés au début d’une extension : la demande explose et les prix montent très vite. | |
| L’enchantement apporte aussi pas mal de décorations pour le logis, et c’est un bon complément si vous aimez fabriquer des éléments « cosmétiques », en plus du marché purement axé sur l’optimisation. | |
| Les composants étant ultra prisés au lancement, c’est l’un des métiers où les prix flambent le plus. Résultat : monter jusqu’au niveau 100 peut coûter cher si vous avez peu de stock. |
Les composants
Les enchanteurs utilisent majoritairement 3 composants pour la confection d’enchantements :
- Poussière de chant éternel : composant de base, nécessaires à de nombreux enchantements
- Éclat radieux : composant nécessaire pour les enchantements intermédiaires
- Cristal de l’aube : composant de haut niveau pour les enchantements les plus puissants
À noter également qu’il est possible de convertir, à la baisse des composants d’enchantement grâce aux techniques de Brise-l’aube et Fracassement radieux.
Apprendre le métier
Les maîtres et maîtresses de métiers de Midnight se trouvent à Lune-d’Argent, la capitale entièrement repensée de l’extension, dans le quartier du Bazar, au nord de la ville.
Vous y trouverez Dolothos, le maître d’enchantement, aux coordonnées
48.01, 53.85.
Localisation de Dolothos
Les statistiques
Les statistiques ont un impact direct sur votre métier. L’enchantement dépend de 5 statistiques, que vous pouvez améliorer grâce à vos spécialisations et à vos 3 équipements de métier :
- Compétence : augmente la qualité lors de l’utilisation d’une recette. La difficulté d’une recette indique le niveau de compétence requis pour obtenir la meilleure qualité possible. La compétence est plafonnée à 100.
- Fabrication multiple : augmente les chances de créer des objets supplémentaires, comme les huiles (hors équipement et enchantements).
- Ingéniosité : augmente les chances d’utiliser moins de composants lors d’une fabrication (uniquement les composants non liés).
- Inventivité : augmente les chances d’obtenir un remboursement de concentration lors d’une fabrication.
- Vitesse d’artisanat : augmente la vitesse de fabrication.
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Les spécialisations
Dans Midnight, vous améliorez l’enchantement grâce à un système de spécialisations, sur le même modèle que Dragonflight et The War Within. Chaque extension ayant ses propres arbres, vos spécialisations des extensions précédentes ne s’appliquent pas à Midnight.
L’enchantement de Midnight dispose de 4 spécialisations :
- Amélioration de l’équipement : améliore les équipements grâce à la magie en perfectionnant la maîtrise du métier.
- Éphémères, toniques et outils : perfectionne l’art des illusions temporaires, des équipements et des huiles de mana.
- Délégation désenchantée : permet de maîtriser les désenchantements, ce qui optimise la qualité des composants.
- Fracassement envoûté : spécialisation dans les essences magiques, octroyant des bonus d’artisanat aléatoires.
Points forts des spécialisations
Chaque spécialisation de métier offre des avantages différents, selon l’arbre dans lequel vous dépensez vos points de connaissance :
Amélioration de l’équipement
- Améliore la qualité de vos enchantements permanents.
- Vous apprend de nouvelles formules pour améliorer votre équipement.
- Réduit la quantité de Concentration nécessaire pour se focaliser sur un enchantement permanent lorsque la spécialisation est complète.
Éphémères, toniques et outils
- Améliore la qualité de vos illusions, en augmentant leur durée.
- Vous apprend à créer des baguettes et des bâtonnets d’enchantement puissants.
- Permet de maîtriser les formules des objets consommables et d’en augmenter l’efficacité.
Délégation désenchantée
- Améliore la qualité des composants d’enchantement créés par désenchantement.
- Améliore la quantité de poussière de chant éternel et d’éclat radieux que vous recevez avec le désenchantement.
- Débloque la possibilité d’extraire occasionnellement des essences magiques lors du désenchantement d’objets épiques.
Fracassement envoûté
- Vous apprend à briser les essences magiques et obtenir des bonus temporaires qui s’améliorent à mesure de votre spécialisation.
- Améliore l’efficacité de votre Concentration et de votre Inventivité.
- Améliore le rendement de la Fabrication multiple lors de la fabrication d’objets enchantés.
Fonctionnement des spécialisations
Dans Midnight, le déblocage des spécialisations suit exactement la même logique que dans Dragonflight et The War Within. Chaque spécialisation devient disponible au fil de votre progression en niveau de métier. Pour les métiers de confection, la première se débloque à 25 points, puis les suivantes à 50, 60 et 75 points. Pour les métiers de récolte, le rythme est un peu différent : la deuxième arrive à 50 points et la troisième à 75.

Une fois la première spécialisation choisie, vous accédez à l’interface dédiée : l’arbre des sous-spécialisations à gauche, et le détail de la branche sélectionnée à droite, avec ses rangs à compléter (souvent entre 20 et 50).
Obtenir les points de connaissance
Vous progressez dans les sous-spécialisations grâce à la monnaie du métier : les Connaissances de l’enchantement de Midnight. Elles se gagnent via différentes activités en jeu, par exemple :
- À chaque première fabrication d’un objet (79 points)
- En accomplissant la quête hebdomadaire du métier (2 points)
- Chaque semaine en désenchantant des objets (Essence arcanique tourbillonnante : 5 × 1 point, Éclat de mana palpitant : 4 points)
- Chaque semaine sur les créatures de Midnight (Cendres de tempête du Vide : 2 points, Vélin thalassien perdu : 2 points)
- En honorant les commandes d’artisanat des clients (PNJ) : 1 à 2 points sur certaines commandes
- Chaque semaine avec le traité thalassien (1 point)
- En achetant un livre d’enchantement (10 points)
Retrouvez ci-dessous un guide complet sur toutes les sources d’obtention des points de connaissance des métiers ainsi qu’un guide sur les trésors cachés de Midnight :

L’équipement pour le métier
Les enchanteurs disposent de 3 emplacements réservés à l’équipement : 1 pour l’outil et 2 pour les accessoires. Une fois équipés, vous obtiendrez divers bonus dans le métier. Midnight ajoute une version épique de chaque équipement, elle n’apporte pas plus de compétence que la version rare, mais offre davantage de statistiques.
Liste des outils et accessoires
Les enchanteurs peuvent équiper un bâtonnet (outil), un chapeau (accessoire) et une baguette (accessoire) :
| Outil | Effets | Source |
|---|---|---|
| Bâtonnet runique en cuivre éclatant |
|
Enchantement |
| Bâtonnet runique en argent brillant |
|
Enchantement |
| Bâtonnet runique en thorium éblouissant |
|
Enchantement |
| Accessoire | Effets | Source |
|---|---|---|
| Chapeau d’enchantement en lin éclatant |
|
Couture |
| Chapeau d’enchantement d’élégant artisanat |
|
Couture |
| Couvre-chef d’enchantement thalassien |
|
Couture |
| Accessoire | Effets | Source |
|---|---|---|
| Éclat de focalisation de Lune-d’Argent |
|
Joaillerie |
| Cristal d’enchantement sin’dorei |
|
Joaillerie |
| Prisme runique thalassien harmoinisé |
|
Joaillerie |
Les décorations de Logis
Midnight enrichit le Logis avec 60 nouvelles décorations liées aux métiers, qui viennent s’ajouter aux 243 déjà disponibles depuis l’accès anticipé.
Pour ce début d’extension, l’enchantement apporte 11 nouveaux éléments de décoration :
Liste des recettes
Vous trouverez ci-dessous l’ensemble des recettes d’enchantement de Midnight. Lorsqu’elles sont disponibles, les qualités sont indiquées comme suit : Qualité 1 • Qualité 2 pour les objets à consommer et Qualité 1 • Qualité 2 • Qualité 3 • Qualité 4 • Qualité 5 pour l’équipement.
Destruction
Destruction- Particule
- Renforcement des capacités par une essence fragmentée de Midnight, ce qui augmente l’Ingéniosité, l’Inventivité et la Fabrication multiple pour l’enchantement de Midnight.
- Vous désenchantez un éclat radieux pour le réduire en 3 tas de poussière de chant éternel.
- Vous désenchantez un cristal de l’aube pour le réduire en 3 éclats radieux.
Bâtonnets
Bâtonnets- Équipé : +8 à la compétence en enchantement de Midnight.
- Équipé : +18 à la compétence en enchantement de Midnight.
- Vitalité fusionnée (1)
- Poussière de chant éternel (30)
- Éclat radieux (10)
- Cristal de l’aube (4)
- Barde d’arme de Lune-d’Argent (1)
- Équipé : +18 à la compétence en enchantement de Midnight.
Baguettes
BaguettesBaguette de qualité rare de niveau 201 • 204 • 207 • 210 • 214.
Baguette de qualité épique de niveau 246 • 249 • 252 • 255 • 259.
- Étincelle (2)
- Particule de Lumière (10)
- Éclat radieux (20)
- Cristal de l’aube (1)
- Barde d’arme de Lune-d’Argent (1)
Consommables
Consommables- Utiliser : Enduit votre arme d’huile de l’aube. Vos sorts et techniques de soins ont une chance d’entrer en résonance avec l’huile, ce qui protège votre cible en absorbant 567 • 709 points de dégâts. Dure 120 min.
- Utiliser : Enduit votre arme de tranchant enchanté de contrebande. Cette huile a une chance de s’activer chaque fois que vous infligez des dégâts à une cible, lui infligeant 378 • 473 points de dégâts des arcanes. Dure 120 min.
- Utiliser : Enduit votre arme d’une huile de phénix thalassienne, ce qui augmente votre score de Coup critique et votre Hâte de 13 • 16 pendant 120 min.
Enchantements de heaume
Enchantements de heaume- Poussière de chant éternel (15)
- Éclat radieux (3)
- Enchante un casque de manière permanente avec la rune d’évitement renforcée. Augmente votre Évitement de 15 • 22. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 120.
- Poussière de chant éternel (15)
- Éclat radieux (3)
- Enchante un casque de manière permanente avec le maléfice de sangsue. Augmente votre Ponction de 22 • 33. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 120.
- Poussière de chant éternel (15)
- Éclat radieux (3)
- Enchante un casque de manière permanente avec la bénédiction de vitesse. Augmente votre Vitesse de 9 • 13. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 120.
- Particule de Lumière (20)
- Racine pétrifiée (2)
- Poussière de chant éternel (20)
- Éclat radieux (10)
- Cristal de l’aube (2)
- Enchante un casque de manière permanente avec la rune d’évitement renforcée. Augmente votre Évitement de 30 • 37. Vous confère également un bonus à la vitesse de déplacement lorsque vous terrassez un personnage adverse en extérieur dans une zone de Midnight (effet se déclenchant une fois toute les 60 s). Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 120.
- Particule de magie sauvage (20)
- Racine pétrifiée (2)
- Poussière de chant éternel (20)
- Éclat radieux (10)
- Cristal de l’aube (2)
- Enchante un casque de manière permanente avec le maléfice de sangsue renforcé. Augmente votre Ponction de 44 • 55. Vous rend également 2 % de points de vie lorsque vous terrassez un personnage adverse en extérieur dans une zone de Midnight (effet se déclenchant une fois toute les 5 s). Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 120.
- Particule d’énergie primordiale (20)
- Racine pétrifiée (2)
- Poussière de chant éternel (20)
- Éclat radieux (10)
- Cristal de l’aube (2)
- Enchante un casque de manière permanente avec la bénédiction de vitesse renforcée. Augmente votre Vitesse de 17 • 22. Vous confère également 1 point de Vigueur lorsque vous terrassez un personnage adverse en extérieur dans une zone de Midnight (effet se déclenchant une fois toute les 60 s). Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 120.
Enchantements d’épaulières
Enchantements d'épaulières- Poussière de chant éternel (15)
- Éclat radieux (3)
- Enchante des épaulières de manière permanente avec la grâce de la nature. Augmente votre Évitement de 44 • 67. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 120.
- Poussière de chant éternel (15)
- Éclat radieux (3)
- Enchante des épaulières de manière permanente avec le vol de l’aigle. Augmente votre Vitesse de 26 • 39. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 120.
- Poussière de chant éternel (15)
- Éclat radieux (3)
- Enchante des épaulières de manière permanente avec la récupération thalassienne. Augmente votre Ponction de 66 • 99. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 120.
- Particule de magie sauvage (20)
- Poussière de chant éternel (20)
- Éclat radieux (10)
- Cristal de l’aube (2)
- Enchante des épaulières de manière permanente avec la rapidité d’Akil’zon. Augmente votre Vitesse de 52 • 65. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 120.
- Particule de Lumière (20)
- Poussière de chant éternel (20)
- Éclat radieux (10)
- Cristal de l’aube (2)
- Enchante des épaulières de manière permanente avec la guérison de Lune-d’Argent. Augmente votre Ponction de 132 • 166. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 120.
- Particule d’énergie primordiale (20)
- Racine pétrifiée (2)
- Poussière de chant éternel (20)
- Éclat radieux (10)
- Cristal de l’aube (2)
- Enchante des épaulières de manière permanente avec la grâce d’Amirdrassil. Augmente votre Évitement de 89 • 111. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 120.
Enchantements de torse
Enchantements de torse- Particule d’énergie primordiale (5)
- Peau majestueuse (1)
- Racine pétrifiée (2)
- Poussière de chant éternel (15)
- Éclat radieux (10)
- Cristal de l’aube (2)
- Enchante une pièce d’armure de torse de manière permanente avec la marque de l’Âme-monde. Augmente votre caractéristique principale de 36 • 50. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 120.
- Particule d’énergie primordiale (5)
- Nageoire majestueuse (1)
- Racine pétrifiée (2)
- Poussière de chant éternel (15)
- Éclat radieux (10)
- Cristal de l’aube (2)
- Enchante une pièce d’armure de torse de manière permanente avec la marque de garde-racines. Augmente votre Agilité de 32 • 40 et votre Vitesse de 12 • 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 120.
- Particule de Lumière (5)
- Racine pétrifiée (2)
- Poussière de chant éternel (15)
- Éclat radieux (10)
- Cristal de l’aube (2)
- Rouleau de tisse-arcane (2)
- Enchante une pièce d’armure de torse de manière permanente avec la marque de magistère. Augmente votre Intelligence de 32 • 40 et votre total de mana de 2 • 5 %. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 120.
- Particule de magie sauvage (5)
- Griffe majestueuse (1)
- Racine pétrifiée (2)
- Poussière de chant éternel (15)
- Éclat radieux (10)
- Cristal de l’aube (2)
- Enchante une pièce d’armure de torse de manière permanente avec la marque de Nalorakk. Augmente votre Force de 32 • 40 et votre Endurance de 93 • 116. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 120.
Enchantements de bottes
Enchantements de bottes- Particule de Lumière (10)
- Fourrure fantastique (1)
- Racine pétrifiée (2)
- Poussière de chant éternel (15)
- Éclat radieux (3)
- Cristal de l’aube (1)
- Enchante des bottes de manière permanente avec la chasse de pérégrin. Augmente votre Vitesse de 9 • 11 et votre Endurance de 186 • 232. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 120.
- Particule de magie sauvage (10)
- Canine tranchante (1)
- Racine pétrifiée (2)
- Poussière de chant éternel (15)
- Éclat radieux (3)
- Cristal de l’aube (1)
- Enchante des bottes de manière permanente avec la dextérité du lynx. Augmente votre Évitement de 15 • 19 et votre Endurance de 186 • 232. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 12
- Particule d’énergie primordiale (10)
- Racine pétrifiée (2)
- Poussière de chant éternel (10)
- Éclat radieux (5)
- Cristal de l’aube (1)
- Azeracine (20)
- Enchante des bottes de manière permanente avec les racines de Shaladrassil. Augmente votre Ponction de 22 • 28 et votre Endurance de 186 • 232. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 120.
Enchantements d’anneaux
Enchantements d'anneaux- Enchante un anneau de manière permanente avec la hâte thalassienne. Augmente votre Hâte de 9 • 13. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 120.
- Enchante un anneau de manière permanente avec le courroux de la nature. Augmente votre score de Coup critique de 9 • 13. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 120.
- Enchante un anneau de manière permanente avec la maîtrise amani. Augmente votre Maîtrise de 9 • 13. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 120.
- Enchante un anneau de manière permanente avec la polyvalence thalassienne. Augmente votre Polyvalence de 9 • 13. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 120.
- Particule de Lumière (15)
- Racine pétrifiée (2)
- Poussière de chant éternel (15)
- Éclat radieux (3)
- Cristal de l’aube (1)
- Enchante un anneau de manière permanente avec l’empressement de Lune-d’Argent. Augmente votre Hâte de 17 • 22. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 120.
- Particule de magie sauvage (15)
- Plumage incomparable (2)
- Racine pétrifiée (2)
- Poussière de chant éternel (15)
- Éclat radieux (3)
- Cristal de l’aube (1)
- Enchante un anneau de manière permanente avec les yeux de l’aigle. Augmente votre efficacité des coups critiques de 1 %. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 120.
- Particule d’énergie primordiale (15)
- Racine pétrifiée (2)
- Poussière de chant éternel (15)
- Éclat radieux (3)
- Cristal de l’aube (1)
- Enchante un anneau de manière permanente avec la fureur de la nature. Augmente votre score de Coup critique de 17 • 22. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 120.
- Particule de magie sauvage (15)
- Racine pétrifiée (2)
- Poussière de chant éternel (15)
- Éclat radieux (3)
- Cristal de l’aube (1)
- Enchante un anneau de manière permanente avec la maîtrise de Zul’jin. Augmente votre Maîtrise de 17 • 22. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 120.
- Particule de Lumière (15)
- Racine pétrifiée (2)
- Poussière de chant éternel (15)
- Éclat radieux (3)
- Cristal de l’aube (1)
- Enchante un anneau de manière permanente avec la ténacité de Lune-d’Argent. Augmente votre Polyvalence de 17 • 22. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 120.
Enchantements d’arme
Enchantements d'armeStatistiques brutes
- Enchante une arme de manière permanente avec l’acuité des Ren’dorei. Vos sorts et techniques vous confèrent Puissance du Vide, ce qui augmente votre Intelligence de 53 • 66 pendant 15 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 120.
- Particule de magie sauvage (5)
- Racine pétrifiée (4)
- Poussière de chant éternel (20)
- Éclat radieux (10)
- Cristal de l’aube (2)
- Lapis amani sans défaut (1)
- Enchante une arme de manière permanente avec la rage du berserker. Vos sorts et techniques vous confèrent Focalisation frénétique, ce qui augmente votre Hâte de 100 • 125 pendant 15 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 120.
- Particule de magie sauvage (5)
- Nageoire majestueuse (1)
- Racine pétrifiée (4)
- Poussière de chant éternel (20)
- Éclat radieux (5)
- Cristal de l’aube (2)
- Enchante une arme de manière permanente avec la précision de Jan’alai. Vos sorts et techniques vous confèrent parfois Précision du faucon-dragon, ce qui augmente votre score de Coup critique de 100 • 125 pendant 15 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 120.
- Particule de Lumière (5)
- Racine pétrifiée (4)
- Poussière de chant éternel (20)
- Éclat radieux (15)
- Cristal de l’aube (2)
- Rouleau de tisse-arcane (2)
- Enchante une arme de manière permanente avec la maîtrise des arcanes. Vos sorts et techniques vous confèrent Don de sagacité, ce qui augmente votre Maîtrise de 100 • 125 pendant 15 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 120.
- Enchante une arme de manière permanente avec la ténacité d’Âme-monde. Vos sorts et techniques vous confèrent Ténacité de la nature, ce qui augmente votre Polyvalence de 100 • 125 pendant 15 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 120.
Effets divers
- Enchante une arme de manière permanente avec le berceau d’Âme-monde. Vos sorts et techniques de soins confèrent parfois à votre cible une barrière qui absorbe 4087 • 5109 points de dégâts. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 120.
- Particule de Lumière (5)
- Racine pétrifiée (4)
- Poussière de chant éternel (25)
- Éclat radieux (15)
- Cristal de l’aube (2)
- Rouleau de soie du feu solaire (2)
- Enchante une arme de manière permanente avec les flammes des Sin’dorei. Vos sorts et techniques embrasent parfois votre cible. Ce feu du phénix inflige 801 • 1000 points de dégâts de feu en 10 s avant d’exploser en infligeant 1701 • 2127 points de dégâts de feu supplémentaires répartis entre les cibles proches. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 120.
- Enchante une arme de manière permanente avec l’égide d’Âme-monde. Lorsque vous subissez des dégâts, l’égide a une chance de vous octroyer une barrière absorbant 3813 • 4767 points de dégâts. Lorsque la barrière s’épuise, elle explose en infligeant 757 • 947 points de dégâts de nature répartis entre les adversaires proches. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 120.
- Particule de magie sauvage (5)
- Griffe majestueuse (1)
- Racine pétrifiée (4)
- Poussière de chant éternel (20)
- Éclat radieux (5)
- Cristal de l’aube (2)
- Enchante une arme de manière permanente avec la force d’Halazzi. Lorsque vous infligez des dégâts, vous invoquez parfois le Loa qui lacère votre cible et provoque un saignement lui infligeant 625 • 1717 points de dégâts en 18 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 1
Enchantements d’outils
Enchantements d'outils- Particule de magie sauvage (20)
- Poussière de chant éternel (20)
- Éclat radieux (10)
- Cristal de l’aube (2)
- Lingot de cuivre éclatant (5)
- Enchante un outil de métier de manière permanente avec l’ingéniosité amani. Augmente votre Ingéniosité de 15 • 30. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau supérieur à 367.
- Enchante un outil de métier de manière permanente avec la finesse haranir. Augmente votre Finesse de 15 • 30. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau supérieur à 367.
- Particule de Lumière (20)
- Poussière de chant éternel (20)
- Éclat radieux (10)
- Cristal de l’aube (2)
- Alliage en argent (5)
- Enchante un outil de métier de manière permanente avec l’adresse des Sin’dorei. Augmente votre Adresse de 15 • 30. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau supérieur à 367.
- Particule d’énergie primordiale (20)
- Poussière de chant éternel (20)
- Éclat radieux (10)
- Cristal de l’aube (2)
- Alliage en argent (5)
- Enchante un outil de métier de manière permanente avec la fabrication multiple haranir. Augmente votre Fabrication multiple de 15 • 30. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau supérieur à 367.
- Particule de Vide pur (20)
- Poussière de chant éternel (20)
- Éclat radieux (10)
- Cristal de l’aube (2)
- Alliage de la tombée du jour (5)
- Enchante un outil de métier de manière permanente avec l’ingéniosité des Ren’dorei. Augmente votre Inventivité de 15 • 30. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau supérieur à 367.
- Particule de magie sauvage (20)
- Poussière de chant éternel (20)
- Éclat radieux (10)
- Cristal de l’aube (2)
- Lingot de cuivre éclatant (5)
- Enchante un outil de métier de manière permanente avec la perception amani. Augmente votre Perception de 15 • 30. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau supérieur à 367.
Illusions
Illusions- Confère temporairement à vos épaulières une illusion magique de la splendeur de la nature.
- Confère temporairement à vos épaulières une illusion magique de la puissance du Vide.
- Confère temporairement à vos épaulières une illusion magique de luméclat.
Glamours enjoués
Glamours enjoués- Utiliser : Vous permet d’enfiler le masque, modifiant par magie votre apparence en celle d’une autre créature d’Azeroth.
- Dure de 30 à 60 min en fonction de la qualité du glamour enjoué. (2 h de recharge)
- Utiliser : Vous permet d’enfiler le masque, modifiant par magie votre apparence en celle d’une autre créature d’Azeroth.
- Dure de 30 à 60 min en fonction de la qualité du glamour enjoué. (2 h de recharge)
- Utiliser : Vous permet d’enfiler le masque, modifiant par magie votre apparence en celle d’une autre créature d’Azeroth.
- Dure de 30 à 60 min en fonction de la qualité du glamour enjoué. (2 h de recharge)
- Utiliser : Vous permet d’enfiler le masque, modifiant par magie votre apparence en celle d’une autre créature d’Azeroth.
- Dure de 30 à 60 min en fonction de la qualité du glamour enjoué. (2 h de recharge)
- Utiliser : Vous permet d’enfiler le masque, modifiant par magie votre apparence en celle d’une autre créature d’Azeroth.
- Dure de 30 à 60 min en fonction de la qualité du glamour enjoué. (2 h de recharge)
- Utiliser : Vous permet d’enfiler le masque, modifiant par magie votre apparence en celle d’une autre créature d’Azeroth.
- Dure de 30 à 60 min en fonction de la qualité du glamour enjoué. (2 h de recharge)
- Utiliser : Vous permet d’enfiler le masque, modifiant par magie votre apparence en celle d’une autre créature d’Azeroth.
- Dure de 30 à 60 min en fonction de la qualité du glamour enjoué. (2 h de recharge)
- Utiliser : Vous permet d’enfiler le masque, modifiant par magie votre apparence en celle d’une autre créature d’Azeroth.
- Dure de 30 à 60 min en fonction de la qualité du glamour enjoué. (2 h de recharge)
- Utiliser : Vous permet d’enfiler le masque, modifiant par magie votre apparence en celle d’une autre créature d’Azeroth.
- Dure de 30 à 60 min en fonction de la qualité du glamour enjoué. (2 h de recharge)
- Utiliser : Vous permet d’enfiler le masque, modifiant par magie votre apparence en celle d’une autre créature d’Azeroth.
- Dure de 30 à 60 min en fonction de la qualité du glamour enjoué. (2 h de recharge)
- Utiliser : Vous permet d’enfiler le masque, modifiant par magie votre apparence en celle d’une autre créature d’Azeroth.
- Dure de 30 à 60 min en fonction de la qualité du glamour enjoué. (2 h de recharge)
- Utiliser : Vous permet d’enfiler le masque, modifiant par magie votre apparence en celle d’une autre créature d’Azeroth.
- Dure de 30 à 60 min en fonction de la qualité du glamour enjoué. (2 h de recharge)
- Utiliser : Vous permet d’enfiler le masque, modifiant par magie votre apparence en celle d’une autre créature d’Azeroth.
- Dure de 30 à 60 min en fonction de la qualité du glamour enjoué. (2 h de recharge)
- Utiliser : Vous permet d’enfiler le masque, modifiant par magie votre apparence en celle d’une autre créature d’Azeroth.
- Dure de 30 à 60 min en fonction de la qualité du glamour enjoué. (2 h de recharge)
- Utiliser : Vous permet d’enfiler le masque, modifiant par magie votre apparence en celle d’une autre créature d’Azeroth.
- Dure de 30 à 60 min en fonction de la qualité du glamour enjoué. (2 h de recharge)
- Utiliser : Vous permet d’enfiler le masque, modifiant par magie votre apparence en celle d’une autre créature d’Azeroth.
- Dure de 30 à 60 min en fonction de la qualité du glamour enjoué. (2 h de recharge)
- Utiliser : Vous permet d’enfiler le masque, modifiant par magie votre apparence en celle d’une autre créature d’Azeroth.
- Dure de 30 à 60 min en fonction de la qualité du glamour enjoué. (2 h de recharge)
- Utiliser : Vous permet d’enfiler le masque, modifiant par magie votre apparence en celle d’une autre créature d’Azeroth.
- Dure de 30 à 60 min en fonction de la qualité du glamour enjoué. (2 h de recharge)
- Utiliser : Vous permet d’enfiler le masque, modifiant par magie votre apparence en celle d’une autre créature d’Azeroth.
- Dure de 30 à 60 min en fonction de la qualité du glamour enjoué. (2 h de recharge)
- Utiliser : Vous permet d’enfiler le masque, modifiant par magie votre apparence en celle d’une autre créature d’Azeroth.
- Dure de 30 à 60 min en fonction de la qualité du glamour enjoué. (2 h de recharge)
- Utiliser : Vous permet d’enfiler le masque, modifiant par magie votre apparence en celle d’une autre créature d’Azeroth.
- Dure de 30 à 60 min en fonction de la qualité du glamour enjoué. (2 h de recharge)
- Utiliser : Vous permet d’enfiler le masque, modifiant par magie votre apparence en celle d’une autre créature d’Azeroth.
- Dure de 30 à 60 min en fonction de la qualité du glamour enjoué. (2 h de recharge)
- Utiliser : Vous permet d’enfiler le masque, modifiant par magie votre apparence en celle d’une autre créature d’Azeroth.
- Dure de 30 à 60 min en fonction de la qualité du glamour enjoué. (2 h de recharge)
- Utiliser : Vous permet d’enfiler le masque, modifiant par magie votre apparence en celle d’une autre créature d’Azeroth.
- Dure de 30 à 60 min en fonction de la qualité du glamour enjoué. (2 h de recharge)
- Utiliser : Vous permet d’enfiler le masque, modifiant par magie votre apparence en celle d’une autre créature d’Azeroth.
- Dure de 30 à 60 min en fonction de la qualité du glamour enjoué. (2 h de recharge)
Éléments de décorations
Éléments de décorations- Fil en feuillargent (50)
- Bois thalassien (22)
- Poussière de chant éternel (30)
- Éclat radieux (5)
- Cristal de l’aube (5)
- Bonus de première obtention : +10 points d’expérience de logis.
- Bois thalassien (50)
- Particule de magie sauvage (20)
- Vélin de lexicologue (50)
- Poussière de chant éternel (50)
- Éclat radieux (10)
- Cristal de l’aube (3)
- Encre de Sienne (2)
- Bonus de première obtention : +10 points d’expérience de logis.
- Bois thalassien (50)
- Particule de Lumière (20)
- Vélin de lexicologue (50)
- Poussière de chant éternel (50)
- Éclat radieux (10)
- Cristal de l’aube (3)
- Encre de Sienne (2)
- Bonus de première obtention : +10 points d’expérience de logis.
- Bois thalassien (50)
- Particule de Vide pur (20)
- Vélin de lexicologue (50)
- Poussière de chant éternel (50)
- Éclat radieux (10)
- Cristal de l’aube (3)
- Encre de Munsell (2)
- Bonus de première obtention : +10 points d’expérience de logis.
- Particule de Vide pur (10)
- Vélin de lexicologue (20)
- Bois thalassien (18)
- Éclat radieux (15)
- Cristal de l’aube (5)
- Pierre voile-de-brune (5)
- Bonus de première obtention : +10 points d’expérience de logis.
- Particule d’énergie primordiale (10)
- Bois thalassien (32)
- Éclat radieux (15)
- Cristal de l’aube (5)
- Azeracine (10)
- Bonus de première obtention : +10 points d’expérience de logis.
- Flux de luminance (10)
- Bois thalassien (14)
- Éclat radieux (15)
- Cristal de l’aube (5)
- Alliage en argent (10)
- Bonus de première obtention : +10 points d’expérience de logis.
- Flux de luminance (10)
- Bois thalassien (14)
- Éclat radieux (15)
- Cristal de l’aube (5)
- Alliage en argent (10)
- Bonus de première obtention : +10 points d’expérience de logis.
- Bois thalassien (18)
- Éclat radieux (10)
- Cristal de l’aube (5)
- Verre cristallin (5)
- Bonus de première obtention : +10 points d’expérience de logis.
- Particule de magie sauvage (10)
- Eau chantante thalassienne (10)
- Bois thalassien (14)
- Poussière de chant éternel (30)
- Éclat radieux (10)
- Cristal de l’aube (3)
- Pierre voile-de-brune (5)
- Bonus de première obtention : +10 points d’expérience de logis.
- Particule de Lumière (10)
- Vélin de lexicologue (20)
- Bois thalassien (20)
- Poussière de chant éternel (20)
- Éclat radieux (10)
- Cristal de l’aube (3)
- Bonus de première obtention : +10 points d’expérience de logis.
Obtention des recettes
Il existe de nombreux moyens d’obtenir les recettes d’enchantement, allant de l’apprentissage auprès du maître de profession aux intendants de factions. Vous trouverez ci-dessous un sommaire pour faciliter votre navigation :
Maître de profession
Les recettes ci-dessous s’apprennent directement auprès de votre maître de profession selon votre niveau dans le métier :
- 1 Bâtonnet runique en cuivre éclatant
- 1 Ench. d’anneau – hâte thalassienne
- 5 Ench. d’anneau – polyvalence thalassienne
- 10 Ench. d’épaulières – Grâce de la nature
- 15 Ench. de casque – rune d’évitement
- 20 Ench. d’arme – rage du berserker
- 20 Huile de phénix thalassienne
- 25 Ench. d’anneau – courroux de la nature
- 25 Parure illusoire – lumière de floraison
- 30 Ench. d’épaulières – Vol de l’aigle
- 35 Ench. de casque – maléfice de sangsue
- 40 Baguette de tisse-sort thalassienne
- 40 Ench. d’arme – maîtrise des arcanes
- 45 Ench. d’anneau – maîtrise amani
- 50 Ench. de heaume – bénédiction de vitesse
- 50 Ench. d’épaulières – Récupération thalassienne
- 55 Ench. d’arme – égide d’Âme-monde
- 55 Ench. d’arme – précision de Jan’alai
- 80 Balai ensorcelé
- 80 Source d’eau scintillante
Spécialisations
Les recettes ci-dessous se débloquent en dépensant des points dans les spécialisations. Retrouvez ci-dessous leurs noms, spécialisations, sous-spécialisations et rangs nécessaires pour les débloquer :
Amélioration de l’équipement
| Recette | Sous-spécialisation | Rang |
|---|---|---|
| Enchantement de bottes – dextérité du lynx | Vigueur du berserker | 0 |
| Enchantement de heaume – bénédiction de vitesse renforcée | Protection de l’Âme-monde | 0 |
| Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde | Armement d’Azeroth | 0 |
| Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent | Sorcellerie de Lune-d’Argent | 0 |
| Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin | Zèle de Zul’Aman | 0 |
| Enchantement d’épaulières – Guérison de Lune-d’Argent | Renforcements des Chants éternels | 0 |
| Enchantement d’outil – adresse des Sin’dorei | Qualité de Quel’Thalas | 0 |
| Enchantement d’outil – finesse haranir | Novation de la nature | 0 |
| Enchantement d’outil – ingéniosité amani | Outils trolls | 0 |
Éphémères, toniques et outils
| Recette | Sous-spécialisation | Rang |
|---|---|---|
| Bâtonnet runique en argent brillant | Bâtonnets renommés | 0 |
| Grand canalisateur de magistère | Baguettes dignes | 0 |
| Huile de l’aube | Consommables de qualité | 0 |
Fracassement envoûté
| Recette | Sous-spécialisation | Rang |
|---|---|---|
| Fragmentation d’essence | 0 |
Monde extérieur
L’Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle peut se trouver dans les trésors de Zul’Aman. L’Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle peut, quant à lui se trouver dans les trésors de la tempête du Vide. Plus d’informations à venir.
Enfin, la troisième recette : la Parure illusoire – touchée par le Vide peut s’obtenir dans les caches de récompense de l’événement de l’Assaut de Fulgarion dans la région de la Tempête du Vide.

Donjons et raids
Vous pouvez récupérer certaines recettes dans les donjons et raids de Midnight. Le taux d’obtention n’est pas garanti :
| Recette | Type | Lieu | Boss |
|---|---|---|---|
| Tranchant enchanté de contrebande | Donjon | ||
| Enchantement de plastron – marque de magistère | Donjon | ||
| Enchantement d’arme – flammes des Sin’dorei | Donjon | ||
| Enchantement de plastron – marque de Nalorakk | Donjon | ||
| Enchantement d’arme – berceau d’Âme-monde | Raid |
Traque
La Traque est un nouveau système de chasse optionnel introduit avec Midnight. Vous trouverez le vendeur de récompenses, l’Assemblage V’anore
55.67, 65.87, au Sanctum d’Astalor à Lune-d’Argent. Il vous permet d’acheter diverses recettes contre de l’aplomb d’artisanat et des vestiges d’angoisse, une monnaie obtenue via vos différentes traques.
| Recette | Coût |
|---|---|
| Enchantement de bottes – chasse de pérégrin | 150 500 ![]() |
| Parure illusoire – étreinte de la nature | 150 500 ![]() |
Gouffres
Les coffres de récompenses en fin des gouffres permettent d’obtenir 6 formules d’enchantements ainsi qu’un élément de décoration :

Marchande des Glamours enjoués
L’ensemble des masques « Glamour enjoué » (hors Haranir) peut s’acheter auprès de Jennara Soléclat
39.54, 50.99, sur les hauteurs de l’université de Quel’Thalas à Lune-d’Argent. Les recettes se débloquent au fur et à mesure de votre progression dans le métier.
- 5 Glamour enjoué : Elfe de la nuit
- 5 Glamour enjoué : Elfe de sang
- 10 Glamour enjoué : Mort-vivant
- 10 Glamour enjoué : Nain
- 10 Glamour enjoué : Terrestre
- 15 Glamour enjoué : Humain
- 15 Glamour enjoué : Orc
- 20 Glamour enjoué : Draeneï
- 20 Glamour enjoué : Tauren
- 25 Glamour enjoué : Elfe du Vide
- 25 Glamour enjoué : Sacrenuit
- 30 Glamour enjoué : Vulpérin
- 30 Glamour enjoué : Worgen
- 35 Glamour enjoué : Humain de Kul Tiras
- 35 Glamour enjoué : Troll zandalari
- 40 Glamour enjoué : Draeneï sancteforge
- 40 Glamour enjoué : Tauren de Haut-Roc
- 45 Glamour enjoué : Nain sombrefer
- 45 Glamour enjoué : Pandaren
- 45 Glamour enjoué : Troll
- 50 Glamour enjoué : Gnome
- 50 Glamour enjoué : Gobelin
- 55 Glamour enjoué : Mécagnome
- 55 Glamour enjoué : Orc mag’har
Intendant du Consortium d’artisanat
Lyrendal
44.96, 55.40 est l’intendant du Consortium d’artisanat, une faction dédiée à la prospérité de l’artisanat partout en Azeroth. Vous pouvez le trouver au Bazar, au centre de Lune-d’Argent. À noter que ses recettes sont également vendues non loin de là par le marchand de fournitures du métier, toujours contre de l’aplomb d’artisanat.
| Recette | Coût |
|---|---|
| Bâtonnet runique en thorium éblouissant | 150 ![]() |
Intendant de la Cour de Lune-d’Argent
Caeris Belaube
43.46, 47.43 est l’intendant de la Cour de Lune-d’Argent. Vous pouvez le trouver au havre de Saltheril, dans les Bois des Chants éternels. Ce dernier vend des recettes contre de l’aplomb d’artisanat et de la marne de Lumière du Vide.
| Renom | Recette | Coût |
|---|---|---|
| 5 | Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent | 150 1500 ![]() |
| 5 | Codex sans fin de lumière de floraison | 150 1500 ![]() |
| 5 | Tome envoûté de magie thalassienne | 150 1500 ![]() |
Sous-factions de la Cour de Lune-d’Argent
La cour de Lune-d’Argent possède quatre sous-factions. En augmentant votre niveau d’amitié, vous débloquez l’accès à diverses recettes chez leurs marchands. À noter que ces réputations d’amitié sont distinctes des niveaux de renom de la cour de Lune-d’Argent.
Tous les marchands se trouvent au Havre de Saltheril
43.49, 47.56, dans les Bois des Chants éternels.
| Recette | Rang | Faction | Coût |
|---|---|---|---|
| Marteau sin’dorei animé | Hôte | Chevaliers de sang | 150 200 ![]() |
| Pioche sin’dorei animée | Hôte | Magistère | 150 200 ![]() |
| Solvin thalassien en libre-service | Hôte | L’Allée | 150 200 ![]() |
Intendant de la Tribu des Amani
1500 
1500 
Intendant des Hara’ti
Naynar
50.94, 50.73 est l’intendante des Hara’ti. Vous pouvez la trouver à la surface de la Tanière, au centre d’Harandar. Ses recettes sont proposées contre de l’aplomb d’artisanat et de la marne de Lumière du Vide.
| Renom | Recette | Coût |
|---|---|---|
| 5 | Enchantement de plastron – marque de garde-racines | 150 1500 ![]() |
| 5 | Enchantement d’arme – ténacité d’Âme-monde | 150 1500 ![]() |
| 5 | Enchantement d’outil – fabrication multiple haranir | 150 1500 ![]() |
Intendant de la Singularité
Le Chercheur du vide Anomandeur
52.58, 72.90 est l’intendant de La Singularité. Vous pouvez le trouver à la crête Hurlante, au sud de la Tempête du Vide. Il propose ses recettes contre de contre de l’aplomb d’artisanat et de la marne de Lumière du Vide.
| Renom | Recette | Coût |
|---|---|---|
| 5 | Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei | 150 1500 ![]() |
| 5 | Enchantement d’outil – ingéniosité ren’dorei | 150 1500 ![]() |
| 5 | Codex sans fin touché par le Vide | 150 1500 ![]() |
Guide de leveling du métier
Blizzard a conservé les fondamentaux de l’expérience de leveling des métiers de Dragonflight et The War Within. Les métiers disposent toujours de 100 points de compétence, et toutes les recettes sont accessibles au plus tard au niveau 50.
De manière générale, vous pouvez monter du niveau 1 à 60 simplement en passant par les maîtres de profession. En revanche, la progression de 60 à 100 repose en partie sur les commandes d’artisanat. Depuis The War Within, les commandes d’artisanat des clients (PNJ) facilitent justement cette tranche 60 à 100.
Informations générales
Quelques informations avant de débuter ce guide :
- Lisez cette partie du guide en entier avant de vous lancer pour vous rendre compte des choix à faire.
- J’ai majoritairement privilégié les recettes avec le moins de composants possibles.
- N’oubliez pas que ce sont des moyennes, dès l’instant où le craft passe Jaune / Vert, le point de compétence n’est plus garanti.
- Il n’y a pas qu’un seul chemin pour atteindre niveau 100, vous pouvez préférer utiliser une autre recette si elle vous convient mieux.
- Essayez de faire chaque recette au moins une fois, chaque première confection rapporte des points de connaissance et de l’aplomb artisanat.
Composants requis
Il est difficile de déterminer avec précision le nombre de composants requis. Néanmoins, je pars du principe que vous choisissez toujours la première option lorsqu’il y a plusieurs recettes possibles à une étape du guide et que vous n’avez pas utilisé les commandes d’artisanat. La seconde partie du guide dépend davantage de vos choix, je ne peux donc pas lister précisément les composants nécessaires.
1-62
- 390 × Poussière de chant éternel
- 15 × Éclat radieux
- 1 × Bâtonnet en cuivre éclatant
Guide de leveling 1-100
L’enchantement de Midnight est relativement simple à monter, malgré l’absence de commandes d’artisanat pour ce métier. Vous pouvez progresser intégralement avec les recettes de base du maître d’enchantement.
1-2
Fabriquez un bâtonnet d’enchanteur, puis équipez-le :
- Bâtonnet runique en cuivre éclatant (1) : Poussière de chant éternel (5), Bâtonnet en cuivre éclatant (1)
2-5
Enchaînez avec l’enchantement d’anneau : hâte thalassienne :
5-20
Continuez avec la hâte thalassienne, ou basculez sur la polyvalence thalassienne. La recette reste orange jusqu’au niveau 15, puis passe verte au niveau 20 :
- Enchantement d’anneau – hâte thalassienne (15) : Poussière de chant éternel (75)
- ou Enchantement d’anneau – polyvalence thalassienne (15) : Poussière de chant éternel (75)
20-25
Passez ensuite à l’enchantement de casque : rune d’évitement.
25-45
Revenez aux enchantements d’anneau avec Courroux de la nature. La recette reste orange jusqu’au niveau 35, puis passe verte au niveau 45 :
45-62
Terminez cette section avec l’enchantement d’anneau : maîtrise amani :
62-100
À partir de maintenant, votre progression dépend surtout des recettes que vous débloquez et de ce que vous choisissez de fabriquer. Vous avez plusieurs options pour monter jusqu’au niveau 100, et vous pouvez les combiner selon vos objectifs. N’hésitez pas à consulter dans la section Obtention des recettes pour obtenir davantage d’informations sur les sources d’obtention des enchantements.
Option 1 : les enchantements d’arme
Vous pouvez monter jusqu’au niveau 100 avec ces 4 enchantements d’arme. Les trois premiers restent efficaces jusqu’au niveau 80 seulement (2 points par confection), tandis que l’Égide d’Âme-monde continue de donner 3 points jusqu’au niveau 100. Dans la mesure du possible, privilégiez donc cette dernière pour le leveling.
Pensez également à surveiller le canal Commerce à la recherche de joueurs souhaitant un enchantement : ils fournissent généralement les composants, ce qui vous permet de gagner des points gratuitement.
Option 2 : les enchantements de casque, de bottes et d’épaules
Vous pouvez aussi varier avec les enchantements de casque, de bottes et d’épaules. Tandis que les enchantements de casque et d’épaules pourront vous emmener jusqu’au niveau 90, voire 94, ceux de bottes deviendront jaunes dès le niveau 75.
Sur ces 9 recettes, 6 s’obtiennent dans les gouffres, 3 se débloquent via la spécialisation Amélioration de l’équipement (comptez 15 points de connaissance minimum) et la dernière s’obtient via la Traque.
Gouffres
Pour les 6 derniers points, je vous recommande très fortement de passer à l’Enchantement d’arme – égide d’Âme-monde.
Spécialisations : build de départ
Vous ne savez pas dans quelles spécialisations d’enchantement investir vos premiers points de connaissance ? Je propose un guide dédié avec un build de départ dans Midnight et une répartition conseillée pour vous aider à bien démarrer.

La foire de Sombrelune
La foire de Sombrelune est un grand évènement festif en plein air, rempli d’activités et d’attractions. Pour vous y rendre, utilisez les portails de téléportation : ils se trouvent en forêt d’Elwynn pour l’Alliance, et à Mulgore pour la Horde. La foire commence le premier dimanche de chaque mois et dure ensuite une semaine complète.
Vous pouvez réaliser la quête Recycler intelligemment auprès de Sayge
53.23, 75.84. Vous recevrez alors 2 points de compétence en enchantement et 3 points de connaissance. Attendez si possible d’être au moins 50 dans le métier pour accomplir la quête.

Les hauts faits
Midnight propose de nouveaux hauts faits spécifiques à l’enchantement ainsi que des hauts faits généralistes aux métiers :
Spécifiques à l’enchantement
- Enchantement de Midnight : obtenir 100 points de compétence en enchantement de Midnight.
- Enchantement sur demande : achever 4 quêtes hebdomadaires d’enchantement de Midnight.
- Engouement pour l’artisanat : enchantement : démontrer son engouement pour l’enchantement de Midnight.
Généralistes
- Maîtrise de métier de Quel’Thalas : obtenir le maximum de points de compétences d’un métier principal de Midnight.
- Artisanat de Quel’Thalas : obtenir le maximum de points de compétences de deux métiers principaux de Midnight.
- Polymathe de Quel’Thalas : obtenir le maximum de points de compétences de cinq métiers principaux de Midnight.
- Travail de minuit : obtenir le maximum de points de compétences de tous les métiers principaux.
- 18 février 2026 : Publication du guide

































