Guide complet de l’alchimie de Midnight
Les alchimistes excellent dans la préparation de potions et d’élixirs aux effets puissants. Et ce n’est pas tout : grâce à la transmutation, ils peuvent transformer des composants simples en matières rares, parfaites pour optimiser vos crafts. Retrouvez tous les détails dans notre guide de l’alchimie à Midnight.
Sommaire
Les nouveautés à Midnight
Les métiers de Midnight s’appuient sur les bases posées avec Dragonflight, puis consolidées dans The War Within. L’extension s’inscrit dans cette continuité, tout en apportant quelques ajustements, notamment autour de la qualité des composants et de la Concentration. Le Logis, fonctionnalité phare de Midnight, met également les métiers davantage en avant.
Qualité des composants
Dans Midnight, les composants et consommables ne disposent plus que de deux rangs, contre trois auparavant. L’objectif est double : simplifier le système de métiers et réduire l’encombrement dans les sacs. Cette évolution ne concerne pas l’équipement, qui conserve ses cinq rangs de qualité.
| Composants et consommables | |
|---|---|
| Qualité 1 | Qualité 2 |
| Équipements | ||||
|---|---|---|---|---|
| Qualité 1 | Qualité 2 | Qualité 3 | Qualité 4 | Qualité 5 |
Amélioration sur la concentration
La suppression d’un rang de qualité pour les composants et consommables impacte directement la Concentration. À l’origine, cette mécanique servait à réduire l’aléatoire de la confection : en dépensant des points, on pouvait sécuriser le résultat et atteindre le rang visé.
Avec seulement deux rangs, la Concentration devient plus lisible. Elle permet de viser tout de suite la qualité maximale (
Qualité 2) sans avoir les meilleures spécialisations, des outils optimaux, ni même le niveau maximum. C’est donc un levier plus accessible pour fabriquer efficacement, y compris pour ceux qui ne s’investissent pas à plein temps dans les métiers.
Le système reste encadré : la jauge se vide vite et met environ 4 jours à se recharger. Et plus vous progressez (spécialisations, outils, niveau), moins vous en dépendez : la Concentration devient surtout un bonus ponctuel, utile pour lisser un palier ou compenser un manque temporaire, plutôt qu’un mécanisme central.
L’aplomb artisanale
À Midnight, l’Acuité artisanale laisse sa place à l’Aplomb d’artisanat. Là où l’acuité servait autant à fabriquer des outils et accessoires qu’à acheter des recettes, l’Aplomb devient une monnaie liée à chaque métier (ex. : Aplomb d’artisanat en alchimie) et sert principalement à acheter des recettes et gérer le refaçonnage.
Résultat, la pression d’en accumuler très vite en début d’extension baisse nettement. Et au passage, fini les « allers-retours » entre métiers juste pour profiter des bonus de première fabrication et optimiser le gain d’Acuité.
Décorations du Logis
Le Logis est la fonctionnalité majeure de Midnight. Après plus de 20 ans, World of Warcraft propose enfin un véritable système de housing. Il comprend plus de 2 000 éléments de décoration, dont un peu plus de 300 fabriqués via les métiers.
Toutes les extensions sont représentées, mais Midnight occupe une place importante dans le catalogue. Chaque décoration requiert des composants, ainsi que du Bois obtenu grâce au Bûcheronnage. Ce n’est pas un métier à part entière, mais il devient indispensable pour confectionner les décorations du Logis.
Pour aller plus loin, retrouvez nos guides dédiés :
Quoi de neuf pour les alchimistes ?
Chaque nouvelle extension fait évoluer l’alchimie avec de nouveaux composants, des recettes inédites et quelques mécaniques supplémentaires. Voici un aperçu des nouveautés :
- Chaudron de Camberon : choisissez les recettes à apprendre, suppression de la découverte.
- Transmutations : simplification des transmutations en échangeant des particules contre d’autres particules.
- Équipement : chaque accessoire et outil du métier possède une version épique.
- Décorations : 6 nouveaux éléments de décoration pour le logis.
Pourquoi choisir ce métier ?
Chaque métier a ses forces et ses limites, que ce soit via les bonus, les spécialisations ou son utilité en PvE/PvP. Et côté économie, l’impact n’est pas le même non plus : selon le métier, les gains peuvent varier à l’hôtel des ventes comme via les commandes d’artisanat.
| Si vous êtes Gobelin, vous bénéficiez de l’amélioration La chimie pour une vie meilleure et obtenez 5 points de compétence en alchimie. | |
| La demande de potions, de flacons et de flasques reste élevée tout au long de l’extension, du fait de la demande constante en PvE et en PvP. | |
| Grâce aux spécialisations, vous pouvez rapidement vous orienter vers une branche précise d’une sous-spécialisation et la maximiser pour en tirer profit à l’hôtel des ventes ou via les commandes d’artisanat. Par exemple, vous pouvez maximiser la production de masse et obtenir jusqu’à 50 % de potions en plus. | |
| Le métier permet de confectionner de nombreux éléments de décoration pour le logis (housing). Certains composants valent de l’or. | |
| Le métier requiert d’importantes quantités de plantes. Sans spécialisation adéquat, ni bonus de fabrication multiple ou d’ingéniosité, vous ne ferez pas de bénéfices à l’hôtel des ventes. |
Les composants
Les alchimistes s’appuient sur les plantes récoltées par les herboristes pour concocter des potions et des flacons. Dans Midnight, 5 nouvelles plantes font leur apparition, dont 4 de qualité inhabituelle :
Lors de la cueillette, les herboristes ont une petite chance d’obtenir une sixième plante : le Lotus nocturne. Ils peuvent également récolter plusieurs particules utiles aux métiers de confection : la Particule de Lumière, la Particule de Vide pur, la Particule d’énergie primordiale et la Particule de magie sauvage.
Apprendre le métier
Les des maîtres et maîtresses de métiers de Midnight se trouvent à Lune-d’Argent, la capitale entièrement repensée de l’extension, dans le quartier du Bazar, au nord de la ville.
Vous y trouverez Camberon, le maître d’alchimie, aux coordonnées
47.04, 51.97.
Localisation de Camberon
Les statistiques
Les statistiques ont un impact direct sur votre métier. L’alchimie dépend de 5 statistiques, que vous pouvez améliorer grâce à vos spécialisations et à vos 3 équipements de métier :
- Compétence : augmente la qualité lors de l’utilisation d’une recette. La difficulté d’une recette indique le niveau de compétence requis pour obtenir la meilleure qualité possible. La compétence est plafonnée à 100.
- Fabrication multiple : augmente les chances de créer des objets supplémentaires, comme des potions ou des flacons (hors équipement).
- Ingéniosité : augmente les chances d’utiliser moins de composants lors d’une fabrication (uniquement les composants non liés).
- Inventivité : augmente les chances d’obtenir un remboursement de concentration lors d’une fabrication.
- Vitesse d’artisanat : augmente la vitesse de fabrication.
Les spécialisations
Dans Midnight, vous améliorez l’alchimie grâce à un système de spécialisations, sur le même modèle que Dragonflight et The War Within. Chaque extension ayant ses propres arbres, vos spécialisations des extensions précédentes ne s’appliquent pas à Midnight.
L’alchimie de Midnight dispose de 4 spécialisations :
- Prodige des potions : exploite le pouvoir diamétralement opposé de la Lumière et du Vide pour concocter des potions.
- Maîtrise des flacons : affine les techniques pour exploiter pleinement le potentiel des flacons.
- Maîtrise d’alchimie : concentre les efforts sur l’optimisation des composants.
- Expertise en transmutation : transforme un composant en un autre !
Points forts des spécialisations
Chaque spécialisation de métier offre des avantages différents, selon l’arbre dans lequel vous dépensez vos points de connaissance :
Prodige des potions
- Permet de suivre la Lumière pour imprégner les potions de force et de stabilité.
- Permet d’étreindre le Vide et d’imprégner les potions de son plein potentiel.
- Vous apprend à préparer des chaudrons de potion de minuit.
- L’expérience apporte la maîtrise, vous permettant de préparer des potions plus rapidement et plus efficacement.
Maîtrise des flacons
- Permet de s’inspirer des méthodes sin’dorei pour apprendre à concocter des flacons encore plus incroyables.
- Permet d’utiliser toutes les connaissances acquises pour préparer l’étonnant chaudron de flacon de minuit.
- Vous apprend les traditions haranir pour libérer le potentiel des flasques.
- Permet de regrouper les commandes pour tirer le meilleur parti de vos matériaux.
Maîtrise d’alchimie
- Permet de devenir plus efficace en alchimie de Midnight !
- Améliore vos compétences globales en alchimie.
- Permet de créer plus avec moins.
Expertise en transmutation
- Permet l’accès à un plus grand nombre de transmutations.
- Améliore vos chances de faire une découverte inventive.
- Permet de transmuter plus régulièrement.
Fonctionnement des spécialisations
Dans Midnight, le déblocage des spécialisations suit exactement la même logique que dans Dragonflight et The War Within. Chaque spécialisation devient disponible au fil de votre progression en niveau de métier. Pour les métiers de confection, la première se débloque à 25 points, puis les suivantes à 50, 60 et 75 points. Pour les métiers de récolte, le rythme est un peu différent : la deuxième arrive à 50 points et la troisième à 75.

Une fois la première spécialisation choisie, vous accédez à l’interface dédiée : l’arbre des sous-spécialisations à gauche, et le détail de la branche sélectionnée à droite, avec ses rangs à compléter (souvent entre 20 et 50).
Obtenir les points de connaissance
Vous progressez dans les sous-spécialisations grâce à la monnaie du métier : les Connaissances de l’alchimie de Midnight. Elles se gagnent via différentes activités en jeu, par exemple :
- À chaque première fabrication d’un objet (34 points)
- En accomplissant la quête hebdomadaire du métier (2 points)
- Chaque semaine sur les créatures de Midnight (Cruor vieilli : 2 points, Échantillon de spore luméclatée : 2 points)
- En honorant les commandes d’artisanat des clients (PNJ) : 1 à 2 points sur certaines commandes
- Chaque semaine avec le traité thalassien (1 point)
- En achetant un livre d’alchimie (10 points)
Retrouvez ci-dessous un guide complet sur toutes les sources d’obtention des points de connaissance des métiers ainsi qu’un guide sur les trésors cachés de Midnight :

L’équipement pour le métier
Les alchimistes disposent de 3 emplacements réservés à l’équipement : 1 pour l’outil et 2 pour les accessoires. Une fois équipés, vous obtiendrez divers bonus dans le métier. Midnight ajoute une version épique de chaque équipement, elle n’apporte pas plus de compétence que la version rare, mais offre davantage de statistiques.
Liste des outils et accessoires
Les alchimistes peuvent équiper une spatule (outil), un chapeau (accessoire) et un tablier (accessoire) :
| Outil | Effets | Source |
|---|---|---|
| Spatule d’alchimie dilettante |
|
Calligraphie |
| Spatule d’alchimiste sin’dorei |
|
Calligraphie |
| Spatule d’alchimiste dorée |
|
Calligraphie |
| Accessoire | Effets | Source |
|---|---|---|
| Coiffe de chimiste |
|
Travail du cuir |
| Chapeau d’alchimiste sin’dorei |
|
Travail du cuir |
| Chapeau de mélange d’alchimie thalassien |
|
Travail du cuir |
| Accessoire | Effets | Source |
|---|---|---|
| Tablier d’alchimie en lin éclatant |
|
Couture |
| Cotte d’alchimie d’élégant artisanat |
|
Couture |
| Cotte d’alchimie thalassienne |
|
Couture |
Les décorations de Logis
Midnight enrichit le Logis avec 60 nouvelles décorations liées aux métiers, qui viennent s’ajouter aux 243 déjà disponibles depuis l’accès anticipé.
Pour ce début d’extension, l’alchimie apporte 6 nouveaux éléments de décoration :
| Décor | Source | Composants | Aperçu du décor |
|---|---|---|---|
| Conservateurs haranir |
|
![]() |
|
| Cuve racinaire |
|
![]() |
|
| Encensoir fume-soleil |
|
|
![]() |
| Fontaine en flèche de Lune-d’Argent |
|
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|
| Pierre de faille |
|
|
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| Source entropique |
|
|
![]() |
Liste des recettes
Vous trouverez ci-dessous l’ensemble des recettes d’alchimie de Midnight. Lorsqu’elles sont disponibles, les qualités sont indiquées comme suit : Qualité 1 • Qualité 2 pour les objets à consommer et Qualité 1 • Qualité 2 • Qualité 3 • Qualité 4 • Qualité 5 pour l’équipement.
Potions de LumièrePotions de Lumière
- Fiole de verre solaire (5)
- Tranquillette (6)
- Utiliser : Rend 205 955 • 241 303 points de vie. (5 min de recharge)
- Particule de Lumière (1)
- Fiole de verre solaire (5)
- Tranquillette (8)
- Feuille-d’argent (3)
- Azeracine (3)
- Utiliser : Son ingestion augmente votre caractéristique principale de 1 186 • 1 390 pendant 30 s. (5 min de recharge)
- Particule de Lumière (1)
- Fiole de verre solaire (5)
- Tranquillette (8)
- Azeracine (10)
- Utiliser : Vos techniques infligeant des dégâts ont une chance d’infliger 5 244 • 6 231 points de dégâts du sacré et de marquer la cible avec Fanatisme. Fanatisme augmente les dégâts subis de Poussée de fanatisme de 10 %. Lorsque vous infligez des dégâts à une autre cible, retire Fanatisme de la cible précédente. (5 min de recharge)
- Fiole de verre solaire (5)
- Tranquillette (8)
- Lys de mana (3)
- Utiliser : Rend 14 907 • 17 466 points de mana. (5 min de recharge)
- Particule de Lumière (2)
- Fiole de verre solaire (5)
- Tranquillette (4)
- Azeracine (3)
- Utiliser : Fait apparaître un bouclier de Lumière qui dure 30 s et absorbe 33 251 • 43 110 points de dégâts. (5 min de recharge)
- Fiole de verre solaire (5)
- Tranquillette (8)
- Sanguironce (3)
- Utiliser : Rend 127 900 • 165 850 points de vie et 15 001 • 17 576 points de mana. (5 min de recharge)
- Fiole de verre solaire (5)
- Tranquillette (3)
- Utiliser : Son ingestion réduit votre vitesse de chute pendant 6 s ou 13 s, en fonction de la qualité de la potion. (5 min de recharge)
Potions du Vide
Potions du Vide- Particule de magie sauvage (2)
- Fiole de verre solaire (5)
- Tranquillette (8)
- Lys de mana (4)
- Utiliser : Élève la concentration, ce qui rend 23 531 • 27 570 points de mana en 10 s, mais rend sans défense jusqu’à ce que la concentration soit brisée. (5 min de recharge)
- Particule d’énergie primordiale (2)
- Fiole de verre solaire (5)
- Tranquillette (8)
- Azeracine (4)
- Utiliser : Augmente votre caractéristique secondaire la plus élevée de 2 113 • 2 300 et réduit la plus faible de 213 pendant 30 s. (5 min de recharge)
- Particule d’énergie primordiale (3)
- Fiole de verre solaire (5)
- Tranquillette (8)
- Lys de mana (3)
- Sanguironce (3)
- Utiliser : Augmente votre Force de 1 321 • 1 548 pendant 30 s. Tant que vous êtes sous l’effet de cette potion, le Vide peut se manifester, faisant apparaître une zone de Vide à vos pieds. (5 min de recharge)
- Utiliser : Rend 9 887 • 12 819 points de vie en 20 s. (5 min de recharge)
- Particule de Vide pur (2)
- Fiole de verre solaire (5)
- Tranquillette (8)
- Sanguironce (4)
- Utiliser : La consommation de cette potion rend invisible pendant 12-18 s (selon la qualité de fabrication).
- Fiole de verre solaire (5)
- Tranquillette (3)
- Utiliser : Ouvre votre esprit au toucher du Vide. Cet effet améliore votre apparence pendant 13 s, sans aucune incidence sur votre aptitude au combat. (5 min de recharge)
Chaudrons
Chaudrons- Lotus nocturne (1)
- Dérivé stabilisé (5)
- Racine pétrifiée (2)
- Fiole de verre solaire (20)
- Synergiste extraordinaire (4)
- Utiliser : Place un chaudron qui permet aux membres du groupe ou raid d’obtenir des flacons de leur choix parmi les recettes connues par votre bataillon. Seuls les alchimistes possédant la recette du chaudron peuvent apporter leur contribution.
- Le chaudron persiste pendant 5 min et possède 40 charges.
- Lotus nocturne (1)
- Dérivé stabilisé (5)
- Racine pétrifiée (2)
- Fiole de verre solaire (20)
- Synergiste extraordinaire (4)
- Utiliser : Vous placez un chaudron qui permet aux membres du groupe ou du raid d’obtenir des potions de leur choix parmi les recettes connues par votre bataillon. Seuls les alchimistes possédant la recette du chaudron peuvent apporter leur contribution.
- Le chaudron persiste pendant 5 min et possède 80 charges donnant chacune 5 potions.
Flacons sin’dorei
Flacons sin'dorei- Lotus nocturne (1)
- Particule de magie sauvage (2)
- Fiole de verre solaire (2)
- Feuille-d’argent (8)
- Sanguironce (6)
- Utiliser : Augmente votre Hâte de 151 • 165 pendant 1 heure.
- Lotus nocturne (1)
- Particule de Vide pur (2)
- Fiole de verre solaire (2)
- Sanguironce (8)
- Lys de mana (6)
- Utiliser : Augmente votre Maîtrise de 151 • 165 pendant 1 heure.
- Lotus nocturne (1)
- Particule d’énergie primordiale (2)
- Fiole de verre solaire (2)
- Azeracine (8)
- Feuille-d’argent (6)
- Utiliser : Augmente votre score de Coup critique de 151 • 165 pendant 1 heure.
- Lotus nocturne (1)
- Particule de Lumière (2)
- Fiole de verre solaire (2)
- Lys de mana (8)
- Azeracine (6)
- Utiliser : Augmente votre Polyvalence de 151 • 165 pendant 1 heure.
Flacons vicieux
Flacons vicieux- Fiole de verre solaire (2)
- Tranquillette (6)
- Sanguironce (8)
- Azeracine (6)
- Utiliser : La consommation de ce flacon augmente les gains d’honneur de 15 %. Peut être utilisé dans tous les environnements de JcJ coté ou non.
- Dure 1 heure et par-delà la mort. La consommation d’un flacon identique ajoute encore 1 heure.
Flasques haranir
Flasques haranir- Particule d’énergie primordiale (2)
- Fiole de verre solaire (4)
- Tranquillette (8)
- Lys de mana (6)
- Azeracine (3)
- Utiliser : L’ingestion de son contenu augmente votre Finesse de 38 • 45 et votre Adresse de 11 • 13.
- Dure 30 min et persiste après la mort. La consommation d’une flasque identique augmentera la durée de 30 min.
- Particule de magie sauvage (2)
- Fiole de verre solaire (4)
- Tranquillette (8)
- Azeracine (6)
- Feuille-d’argent (3)
- Utiliser : L’ingestion de son contenu augmente votre Perception de 38 • 45 et votre Adresse de 11 • 13.
- Dure 30 min et persiste après la mort. La consommation d’une flasque identique augmentera la durée de 30 min.
- Particule de Vide pur (2)
- Fiole de verre solaire (4)
- Tranquillette (8)
- Sanguironce (6)
- Lys de mana (3)
- Utiliser : L’ingestion de son contenu augmente votre Inventivité de 38 • 45 et votre vitesse d’artisanat de 19 • 22.
- Dure 30 min et persiste après la mort. La consommation d’une flasque identique augmentera la durée de 30 min.
Transmutations
Transmutations- Truite des Chants éternels (4)
- Vairon florequeue (12)
- Carnassier sin’dorei (20)
- Dérivé stabilisé (1)
- Flore composite (3)
- Dérivé stabilisé (4)
- Tranquillette (2)
- Azeracine (2)
- Feuille-d’argent (2)
- Sanguironce (2)
- Lys de mana (2)
Pierres d’alchimiste
Pierre d'alchimistePierre de qualité rare de niveau 165 • 168 • 171 • 174 • 178
- Dérivé stabilisé (2)
- Particule de Lumière (2)
- Sérum rafraîchissant (5)
Pierre de qualité épique de niveau 246 • 249 • 252 • 255 • 259
- Étincelle (2)
- Dérivé stabilisé (5)
- Particule d’énergie primordiale (8)
- Particule de magie sauvage (8)
- Synergiste extraordinaire (2)
- Équipé : Lorsque vous soignez ou infligez des dégâts, vous avez une chance de bénéficier d’un bonus à la Force, l’Agilité ou l’Intelligence de 69 • 71 • 73 • 75 • 78 pendant 15 s. C’est toujours la caractéristique la plus élevée qui est améliorée.
- Équipé : Augmente de 40% l’efficacité des potions de soins et de mana sur son porteur. Cet effet ne se cumule pas.
Éléments de décoration
Éléments de décoration- Bonus de première obtention : +10 points d’expérience de logis
- Bonus de première obtention : +10 points d’expérience de logis
- Bonus de première obtention : +10 points d’expérience de logis
- Particule de Lumière (6)
- Bois thalassien (12)
- Flore composite (4)
- Synergiste extraordinaire (4)
- Bonus de première obtention : +10 points d’expérience de logis
- Particule de Vide pur (8)
- Bois thalassien (8)
- Flore composite (4)
- Synergiste extraordinaire (4)
- Bonus de première obtention : +10 points d’expérience de logis
- Particule de Vide pur (6)
- Bois thalassien (26)
- Flore composite (4)
- Synergiste extraordinaire (4)
- Bonus de première obtention : +10 points d’expérience de logis
Obtention des recettes
Il existe de nombreux moyens d’obtenir les recettes d’alchimie, allant de l’apprentissage auprès du maître de profession aux intendants de factions. Vous trouverez ci-dessous un sommaire pour faciliter votre navigation :
Maître de profession
Les recettes ci-dessous s’apprennent directement auprès de votre maître de profession selon votre niveau dans le métier :
Spécialisations
Les recettes ci-dessous se débloquent en dépensant des points dans les spécialisations. Retrouvez ci-dessous leurs noms, spécialisations, sous-spécialisations et rangs nécessaires pour les débloquer :
Prodige des potions
| Recette | Sous-spécialisation | Rang |
|---|---|---|
| Chaudron de potion de Lumière du Vide | 30 | |
| Préservation de la Lumière | Voie de la Lumière | 0 |
| Teinture enveloppée de Vide | Voie du Vide | 0 |
Maîtrise des flacons
| Recette | Sous-spécialisation | Rang |
|---|---|---|
| Chaudron de flacons sin’dorei | 30 | |
| Flacon de résistance thalassienne | Spécialiste sin’dorei | 0 |
| Flasque de finesse haranir | Secrets haranir | 0 |
Expertise en transmutation
| Recette | Sous-spécialisation | Rang |
|---|---|---|
| Boîte de pierres | 0 | |
| Pierre d’alchimiste de magistère | 30 | |
| Synergiste extraordinaire | Synergie de synthèse | 0 |
Chaudron de Camberon
Les recettes ci-dessous se débloquent via le chaudron de Camberon. Le principe est simple : pour apprendre une recette, vous devez d’abord remplir un prérequis, comme recycler des potions ou préparer un certain nombre de flacons.
Pour commencer, rendez-vous au Bazar à Lune-d’Argent et interagissez avec le chaudron de Camberon. Une interface dédiée s’ouvre. En survolant les cadenas, vous pouvez consulter les conditions à remplir. Une fois un prérequis validé, cliquez sur le bouton Recherches pour apprendre la recette correspondante. À noter que ces recherches ne sont pas gratuites et demandent des composants, en quantité variable selon la recette.
Retrouvez ci-dessous l’ensemble des prérequis nécessaires ainsi que les étapes les plus rapides pour débloquer ces recettes :
Flacons et flasques
| Recette | Étapes |
|---|---|
|
Se débloque en buvant un Flacon de résistance thalassienne. Choisir la spécialisation : Maîtrise des flacons – spécialiste sin’dorei. |
|
Confectionnez au choix les recettes précédemment débloquées. |
|
Confectionnez au choix les recettes précédemment débloquées. |
|
Au choix en vous spécialisant dans Maîtrise des flacons – secrets haranir pour obtenir la Flasque de finesse haranir ou en achetant la recette Flasque de perception haranir. |
Potions
| Recette | Étapes |
|---|---|
|
Le plus simple est de débloquer la recette d’Extrait entropique au niveau 5. |
|
Confectionnez 5 Potions de soins de Lune-d’argent. |
|
Confectionnez 10 Potions de soins de Lune-d’argent (ou 5 si vous avez débloqué la précédente potion). |
|
Recycler 3 potions au choix. |
|
Le plus simple est de débloquer la recette d’Extrait entropique au niveau 5. |
Transmutations
| Recette | Étapes |
|---|---|
|
Atteignez le niveau 10 pour débloquer la Flore composite. |
|
Atteignez le niveau 10 pour débloquer la Flore composite. |
|
Atteignez le niveau 10 pour débloquer la Flore composite. |
|
Atteignez le niveau 10 pour débloquer la Flore composite. |
|
Atteignez le niveau 10 pour débloquer la Flore composite. |
Équipement
| Recette | Étapes |
|---|---|
|
Atteignez le niveau 10 en alchimie de Midnight. Une formalité ! |
Monde extérieur
L’élément de décoration Source entropique peut s’obtenir sur le trésors de la tempête du Vide, plus d’informations à venir.
Gouffres
Les coffres de récompenses en fin de gouffre permettent d’obtenir deux recettes d’éléments de décoration : la Fontaine en flèche de Lune-d’Argent et la Pierre de faille.

Vendeur JcJ
Certaines recettes s’obtiennent auprès d’un marchand JcJ contre de l’honneur. Vous trouverez Mirvedon
34.01 81.25 à Lune-d’Argent. À noter qu’elles sont aussi disponibles à l’hôtel des ventes.
| Recette | Coût |
|---|---|
| Flacon vicieux d’honneur thalassien | 7 500 ![]() |
Intendant du Consortium d’artisanat
Lyrendal
44.96, 55.40 est l’intendant du Consortium d’artisanat, une faction dédiée à la prospérité de l’artisanat partout en Azeroth. Vous pouvez le trouver au Bazar, au centre de Lune-d’Argent. À noter que ses recettes sont également vendues non loin de là par le marchand de fournitures du métier, toujours contre de l’aplomb d’artisanat.
| Recette | Coût |
|---|---|
| Conservateurs harani | 150 ![]() |
| Encensoir fume-soleil | 150 ![]() |
Intendant de la Tribu des Amani
Magovu
45.95, 65.92 est l’intendante de la Tribu des Amani. Vous pouvez la trouver à Amani’Zar, au sud-est de Zul’Aman. Ses recettes s’achètent contre de l’aplomb d’artisanat et de la marne de Lumière du Vide.
| Renom | Recette | Coût |
|---|---|---|
| 5 | Extrait amani | 150 1500 ![]() |
Intendant des Hara’ti
Naynar
50.94, 50.73 est l’intendante des Hara’ti. Vous pouvez la trouver à la surface de la Tanière, au centre d’Harandar. Ses recettes sont proposées contre de l’aplomb d’artisanat et de la marne de Lumière du Vide.
| Renom | Recette | Coût |
|---|---|---|
| 5 | Flasque de perception haranir | 150 1500 ![]() |
| 5 | Cuve racinaire | 150 1500 ![]() |
Intendant de la Singularité
Le Chercheur du vide Anomandeur
52.58, 72.90 est l’intendant de La Singularité. Vous pouvez le trouver à la crête Hurlante, au sud de la Tempête du Vide. Il propose ses recettes contre de contre de l’aplomb d’artisanat et de la marne de Lumière du Vide.
| Renom | Recette | Coût |
|---|---|---|
| 5 | Potion de témérité | 150 1500 ![]() |
Guide de leveling du métier
Blizzard a conservé les fondamentaux de l’expérience de leveling des métiers de Dragonflight et The War Within. Les métiers disposent toujours de 100 points de compétence, et toutes les recettes sont accessibles au plus tard au niveau 50.
De manière générale, vous pouvez monter du niveau 1 à 60 simplement en passant par les maîtres de profession. En revanche, la progression de 60 à 100 repose en partie sur les commandes d’artisanat. Depuis The War Within, les commandes d’artisanat des clients (PNJ) facilitent justement cette tranche 60 à 100.
Informations générales
Quelques informations avant de débuter ce guide :
- Lisez cette partie du guide en entier avant de vous lancer pour vous rendre compte des choix à faire.
- J’ai majoritairement privilégié les recettes avec le moins de composants possibles.
- N’oubliez pas que ce sont des moyennes, dès l’instant où le craft passe Jaune / Vert, le point de compétence n’est plus garanti.
- Il n’y a pas qu’un seul chemin pour atteindre niveau 100, vous pouvez préférer utiliser une autre recette si elle vous convient mieux.
- Essayez de faire chaque recette au moins une fois, chaque première confection rapporte des points de connaissance et de l’aplomb artisanat.
Composants requis
Il est difficile de déterminer avec précision le nombre de composants requis. Néanmoins, je pars du principe que vous choisissez toujours la première option lorsqu’il y a plusieurs recettes possibles à une étape du guide, et que vous n’avez pas utilisé les commandes d’artisanat.
1-91
- 635 × Tranquillette
- 165 × Feuille-d’argent
- 165 × Azéracine
- 5 × Dérivé stabilisé
- 8 × Particule de Vide pur
- 55 × Particule de Lumière
- 505 × Fiole de verre solaire
- 50 × Aplomb d’artisanat en alchimie
91-100
- 3 × Lotus nocturne
- 5 × Dérivé stabilisé
- 12 × Racine pétrifiée
- 12 × Synergiste extraordinaire
- 60 × Fiole de verre solaire
Guide de leveling 1-100
L’alchimie de Midnight fonctionne différemment de celle de The War Within. Ici, plus de système de découverte pour apprendre de nouvelles recettes : tout passe par le chaudron de Camberon. Il vous permet d’apprendre directement de nombreuses recettes, à condition de remplir les prérequis. Pour en savoir plus, rendez-vous dans la section Obtention des recettes.
1-5
Commencez par confectionner 4 potions de soins de Lune-d’Argent :
- Potion de soins de Lune-d’Argent (4) : Tranquillette (24), Fiole de verre solaire (20)
5-32
Poursuivez, au choix, avec le tonique d’illumination ou l’extrait entropique. Vous pouvez aussi continuer avec les potions de soins, mais le coût en herbes est bien plus élevé.
- Tonique d’illumination (27) : Tranquillette (81), Fiole de verre solaire (135)
- Extrait entropique (27) : Tranquillette (81), Fiole de verre solaire (135)
32-42
Poursuivez avec les potions de soins de Lune-d’Argent. La recette est passée au jaune entre-temps, vous devrez en confectionner un peu plus de 10 pour atteindre le niveau 42 :
- Potion de soins de Lune-d’Argent (15) : Tranquillette (90), Fiole de verre solaire (75)
42-89
À partir de ce point, la majorité des recettes ne vous donneront plus de points, ou alors elles seront vertes. C’est le moment d’aller voir le chaudron de Camberon, à Lune-d’Argent.
Vous pourrez ensuite acheter, au choix, l’une des deux recettes grâce aux potions de soins de Lune-d’Argent confectionnées précédemment. Malheureusement, ce n’est pas gratuit : prévoyez au moins 50 × Aplomb d’artisanat en alchimie, 5 × Dérivé stabilisé (recyclez quelques potions) et, si vous visez la potion de fanatisme 8 × Particule de Vide pur.
Ensuite créez ces potions jusqu’au niveau 90, la potion devient jaune au niveau 80 :
- Potentiel de la lumière (55) : Particule de Lumière (55), Tranquillette (440), Feuille-d’argent (165), Azéracine (165), Fiole de verre solaire (275)
- Potion de fanatisme (55) : Particule de Lumière (55), Tranquillette (440), Azéracine (550), Fiole de verre solaire (275)
89-91
Cette étape est optionnelle : faites-la uniquement si vous avez une réserve d’aplomb sur vous. Sinon, vous pouvez aller jusqu’au niveau 90 avec les potions précédentes.
Débloquez le flacon via le chaudron de Camberon. Vous devez avoir bu un Flacon de résistance thalassienne pour pouvoir rechercher la recette :
- Flacon des Chevaliers de sang (1) : Lotus nocturne (1), Particule de magie sauvage (2), Feuille-d’argent (8), Sanguironce (6), Fiole de verre solaire (2)
91-100
Vous aurez à créer 3 chaudrons, chacun donnant trois points de compétence. Le bémol, c’est leur coût en composants. C’est néanmoins le moyen le plus rapide d’atteindre le niveau 100. Prévoyez 20 points de connaissance en Expertise en transmutation pour débloquer la Synergiste extraordinaire et éviter de l’acheter à l’hôtel des ventes.
Vous pouvez aussi regarder du côté des commandes d’artisanat des clients (PNJ) et des commandes publiques. Certes, vous n’obtiendrez pas le chaudron à la fin, mais les PNJ fournissent des composants comme les Racines pétrifiées ou les Synergistes extraordinairess. Vous pourrez également obtenir de l’aplomb et des points de connaissance. Pour les commandes publiques, une jolie commission vous attend :
- Chaudron de potion de Lumière du Vide (3) : Lotus nocturne (3), Dérivé stabilisé (15), Racine pétrifiée (12), Synergiste extraordinaire (12), Fiole de verre solaire (60)
Sinon, vous pouvez continuer avec les deux potions débloquées via le chaudron de Camberon. En revanche, elles sont vertes : attendez-vous à en confectionner un certain nombre. Je ne connais pas encore les prix appliqués à l’hôtel des ventes, mais vous avez tout intérêt à comparer le coût de 50 potions de la Lumière avec celui de trois chaudrons, fabriqués par vos soins et/ou via les commandes d’artisanat.
Spécialisations : build de départ
Vous ne savez pas dans quelles spécialisations d’alchimie investir vos premiers points de connaissance ? Je propose un guide dédié avec un build de départ dans Midnight et une répartition conseillée pour vous aider à bien démarrer.
La foire de Sombrelune
La foire de Sombrelune est un grand évènement festif en plein air, rempli d’activités et d’attractions. Pour vous y rendre, utilisez les portails de téléportation : ils se trouvent en forêt d’Elwynn pour l’Alliance, et à Mulgore pour la Horde. La foire commence le premier dimanche de chaque mois et dure ensuite une semaine complète.
Vous pouvez réaliser la quête Un mélange gazeux auprès de Sylannia
50.52, 69.54. Vous recevrez alors 2 points de compétence en alchimie et 3 points de connaissance. Pensez à ramener avec vous 5 x Boisson gazeuse de la foire et 5 x Jus de baie lunaire pour la quête. Ces composants se trouvent dans les capitales.

Les hauts faits
Midnight propose de nouveaux hauts faits spécifiques à l’alchimie ainsi que des hauts faits généralistes aux métiers :
Spécifiques à l’alchimie
- Alchimagnifique de Midnight : obtenir 100 points de compétence en alchimie de Midnight.
- Alchimie sur demande : honorer 50 commandes d’artisanat d’alchimie de Midnight.
- Engouement pour l’artisanat : alchimie : démontrer son engouement pour l’alchimie de Midnight.
Généralistes
- Maîtrise de métier de Quel’Thalas : obtenir le maximum de points de compétences d’un métier principal de Midnight.
- Artisanat de Quel’Thalas : obtenir le maximum de points de compétences de deux métiers principaux de Midnight.
- Polymathe de Quel’Thalas : obtenir le maximum de points de compétences de cinq métiers principaux de Midnight.
- Travail de minuit : obtenir le maximum de points de compétences de tous les métiers principaux.
- 17 février 2026 : Publication du guide


































