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Guide complet de l’Ingénierie dans The War Within

Les ingénieurs, toujours débordant de créativité, exploitent leur ingéniosité pour créer une multitude d’inventions. Bien que souvent explosives, ces créations restent extrêmement pratiques. Grâce à leur maîtrise des mécanismes complexes et des technologies avancées, ils conçoivent des gadgets, des armes et de puissants dispositifs. Découvrez le métier en détail grâce au guide de l’ingénierie dans The War Within et devenez expert ou experte de cette discipline à Khaz Algar.

Sommaire

MàJ le 2 décembre : ajout des nouveautés de la mise à jour 11.2.7 : L’Avertissement.

Patch 11.2.7 : les nouveautés de l’Avertissement

Avec la mise à jour 11.2.7 : L’Avertissement, disponible le 3 décembre 2025, le Logis arrive en accès anticipé. Un guide complet vous attend déjà si vous souhaitez tout comprendre. Achetez votre parcelle, aménagez votre maison et collectez vos décorations auprès des marchands, des hauts faits ou grâce aux métiers.

L’ingénierie offre d’ailleurs 25 objets de décoration à fabriquer.

Nom du décor Source Composants Aperçu du décor
Scie sur table sombrefer Classic
  • Bois de bois-de-fer (40)
  • Barre de sombrefer (12)
  • Convertisseur d’arcanite délicat (8)
  • Essence de terre (8)
  • Rouage en thorium (6)
Lit à vapeur gnome Classic
  • Bois de bois-de-fer (25)
  • Tube en thorium (4)
  • Convertisseur d’arcanite délicat (4)
  • Essence de feu (4)
  • Rouleau d’étoffe runique (8)
Piédestal de projecteur holographique draeneï Burning Crusade
  • Bois d’olemba (25)
  • Stabilisateur en gangracier (6)
  • Batterie en khorium (2)
Transmetteur draeneï Burning Crusade
  • Bois d’olemba (15)
  • Poignée de boulons gangrefer (6)
  • Étui en gangrefer (4)
Nacelle cryogénique du donjon de la Tempête Burning Crusade
  • Bois d’olemba (50)
  • Amorces d’explosion glaciale (50)
  • Poignée de boulons gangrefer (12)
  • Batterie en khorium (4)
  • Tube en adamantite trempé (3)
Gadget de défense de domicile Wrath of the Lich King
  • Bois de Vent-froid (28)
  • Piston façonné par les gobelins (2)
  • Poignée de boulons en cobalt (12)
  • Condensateur surchargé (4)
Mur de trains joyeux de Mizanjoie Wrath of the Lich King
  • Bois de Vent-froid (1)
  • Barre de titanium (20)
  • Tube en givracier (8)
  • Condensateur surchargé (4)
  • Poignée de boulons (2)
Engrenage multifonction redimensionnable Wrath of the Lich King
  • Bois de Vent-froid (20)
  • Barre de titanium (20)
  • Poignée de boulons en cobalt (2)
Solutionneur gilnéen Cataclysm
  • Bois de frêne (40)
  • Barre d’élémentium durci (4)
  • Poignée de boulons en obsidium (8)
  • Étoffe de braise-soie (6)
Petit moulin à vent gilnéen Cataclysm
  • Bois de frêne (50)
  • Barre d’obsidium (15)
  • Poignée de boulons en obsidium (6)
  • Cuir sauvage (12)
  • Éther électrifié (5)
Marmite de Micolline Mists of Pandaria
  • Bois de bambou (30)
  • Barre de trillium (20)
  • Boulon en ectofer (12)
  • Esprit de l’harmonie (8)
  • Charbon (10)
Foreuse de foudre mogu reconstituée Mists of Pandaria
  • Bois de bambou (50)
  • Barre de trillium (40)
  • Poudre à canon hautement explosive (30)
  • Boulon en ectofer (16)
  • Huile désacralisée (4)
Télescope d’astronome draeneï Warlords of Draenor
  • Bois d’Ombrelune (20)
  • Minerai rochenoire (20)
  • Cristal temporel (3)
  • Air ensorceleur (12)
Table d’architecte de Mur-de-Givre Warlords of Draenor
  • Bois d’Ombrelune (25)
  • Minerai de vérifer (15)
  • Minerai rochenoire (10)
  • Pigment céruléen (5)
  • Parchemin léger (2)
Auto-marteau de Dalaran Legion
  • Bois touché par la corruption (22)
  • Auto-marteau (1)
  • Barre de démonium (15)
Pylône de détection des échecs défectueux Legion
  • Bois touché par la corruption (28)
  • Barre de démonium (20)
  • Amorces d’explosion surdimensionnée (15)
  • Déclencheur relâché (10)
  • Rubistre (3)
Recalibrateur atomique désactivé Battle for Azeroth
  • Bois de sombrepin (42)
  • Minerai de foudrargent (30)
  • Minerai de monélite (35)
  • Câble isolé (20)
  • Cellule énergétique (5)
Méga-bobine Tesla gnome Battle for Azeroth
  • Bois de sombrepin (45)
  • Câble isolé (18)
  • Amorces explosives chimiques (15)
  • Minerai de foudrargent (10)
  • Minerai de monélite (20)
  • Cellule énergétique (1)
Soleil artificiel miniature de Mécagone Battle for Azeroth
  • Bois de sombrepin (16)
  • Câble isolé (6)
  • Minerai de foudrargent (8)
  • Minerai de monélite (8)
  • Ambraisine (1)
Caisse de capture du cartel Xy Shadowlands
  • Bois d’Arden (42)
  • Passe-partout en læstrite (1)
  • Poignée de boulons en læstrite (8)
  • Lingot ombrepeur (15)
  • Ressort enroulé mortel (6)
  • Décapant poreux lustrant (4)
Tonneau d’anima kyrian Shadowlands
  • Bois d’Arden (18)
  • Minerai de solénium (6)
  • Ombryl (2)
  • Décapant poreux lustrant (4)
  • Essence de vaillance (2)
Télescope de Thaldraszus Dragonflight
  • Bois de pin-des-dragons (25)
  • Lentille sans monture (2)
  • Poignée de boulons en sévérite (4)
  • Torsade de ressort foudroyante (4)
  • Châssis de machine renforcé (4)
Fontaine titanesque du bastion de Tyr Dragonflight
  • Bois de pin-des-dragons (50)
  • Ordre éveillé (4)
  • Eau iridescente (20)
  • Orbe des Titans luminescent (2)
  • Poignée de boulons en sévérite (8)
  • Rouage huilé (7)
  • Châssis de machine renforcé (9)
Réplique de nacelle de foreuse du désert Grondant The War Within
  • Bois d’épicéa de Dornic (42)
  • Fiole d’huiles kaheti (1)
  • Ambre ambigu (1)
  • Poignée de vis en bismuth (18)
  • Engrenage virevoltant (6)
  • Renforcement d’entropie (10)
  • Alliage de noyau (15)
Guirlande lumineuse gobeline chic The War Within
  • Bois d’épicéa de Dornic (12)
  • Verre scintillant (6)
  • Câble fantasque (6)
  • Circuit du chaos (1)

Patch 11.2 : les nouveautés des Spectres de K’aresh

La mise à jour 11.2 : Les Spectres de K’aresh, disponible le 6 août 2025, poursuit l’aventure de The War Within avec quelques ajouts pour les métiers de Khaz Algar. De nouveaux moyens de gagner des points de connaissance et quelques recettes inédites viennent enrichir la progression, sans révolutionner le système. Un petit pas de plus dans l’évolution des métiers.

Points de connaissance

Grâce à la nouvelle faction L’Entente de K’aresh, introduite dans Les Spectres de K’aresh, vous pourrez obtenir 10 points de connaissance pour le métier en atteignant le Renom 12.

Vous pourrez alors acheter le Tome éthérien de connaissance d’ingénierie contre 50 acuités artisanales auprès de l’intendant de renom Om’sirek au Marché de Tazavesh.

Om’sirek (40.60, 29.18)

Nouvelle étincelle et nouveaux écus enchantés

Une fois n’est pas coutume, les ingénieurs pourront augmenter le niveau des pièces d’équipement qu’ils créent. La mise à jour 11.2 introduit une nouvelle étincelle ainsi que trois nouveaux écus, dont les versions enchantées s’achètent toujours auprès de Syenite et Llande à Dornogal.

Syenite (57.8, 56.8)
Llande (52.4, 71.4)

En combinant deux étincelles facturées de lumière stellaire avec 250 pierres de vaillance, vous obtiendrez une étincelle de lumière stellaire. Comme dans les précédentes mises à jour, trois niveaux d’écus enchantés sont disponibles à l’achat :

Ainsi, une étincelle de lumière stellaire combinée à un écu doré enchanté éthérien vous permettra d’obtenir un équipement de niveau 707 • 710 • 713 • 716 • 720 selon la qualité.


Patch 11.1 : les nouveautés de Terremine(r)

La mise à jour 11.1 : Terremine(r), disponible le 26 février 2025 avec quelques nouveautés, même si elles restent discrètes. La plus notable : la possibilité de réinitialiser ses points de connaissance. En revanche, peu d’ajouts côté recettes ou changements majeurs… Une mise à jour utile, mais assez légère.

Réinitialisation unique des points de connaissance de métier

Le Patch 11.1 introduit une nouveauté inédite depuis la refonte des métiers dans Dragonflight : la possibilité de réinitialiser les points de connaissance d’un métier.

Si vous souhaitez repartir de zéro, il vous suffit de vous rendre auprès de Darla Fluxy (57.81, 57.10) à Dornogal pour les métiers de The War Within et Siben (41.35, 65.84) à Valdrakken pour les métiers de Dragonflight. Une fois la discussion lancée avec le PNJ, vous pourrez choisir le ou les métiers à réinitialiser.

Darla Fluxy
Siben

Attention, cette action n’est pas sans conséquences ! Vous perdrez toutes les recettes liées aux spécialisations déjà apprises, et la réinitialisation n’est possible qu’une seule fois. Une fois confirmée, vous pourrez redistribuer librement vos points de connaissance selon vos envies.

De nouveaux points de connaissance avec les cartels de Terremine

Une fois le Renom 16 atteint auprès des cartels de Terremine, obtenez le Traité terreminien d’ingénierie auprès de Smaks Rasesurface (43.87, 50.82), l’intendant de Renom. En échange de 50 Acuités artisanales, il vous accordera 10 points de connaissance pour vos métiers. Vous pourrez le trouver à l’Hôtel Incontinental, au centre de Terremine.

Smaks Rasesurface

Nouveau schéma

La mise à jour 11.1 introduit un nouveau schéma pour votre G-99 Ventraterre. Vous pourrez l’obtenir auprès de Smaks Rasesurface (43.87, 50.82), une fois le Renom 5 atteint et en échange de 150 Acuités artisanales.

Pneus lisses 55 cm

  • Tas de débris rouillés (50)
  • Poignée de vis en bismuth (32)
  • Engrenage virevoltant (12)
  • Câble fantasque (6)
  • Améliorateur d’entropie (2)
  • Utiliser : Installez ces roues pour augmenter la maniabilité de votre G-99 Ventraterre au détriment de la stabilité lors des drifts.

Ajustement des statistiques de certains schémas

Les statistiques de certains schéma sont ajustés pour les rendre plus compétitifs :

  • Dégâts de Bourse de grenades de poche augmentés de 30 %.
  • Dégâts de Module du chaos dissimulé augmentés de 25 %.

Les nouveautés à The War Within

Les métiers dans The War Within s’appuient sur les bases solides établies par Dragonflight, en intégrant des éléments tels que les niveaux de qualité, les spécialisations, les commandes d’artisanat, le refaçonnage et les équipements dédiés aux métiers. The War Within introduit également diverses améliorations pour corriger les défauts initiaux de ce système et introduire de nouvelles fonctionnalités.

Nouvelle ressource d’artisanat : la Concentration

La Concentration est une ressource dédiée à chaque métier d’artisanat permettant aux artisans de se concentrer intensément sur leurs recettes afin de dépasser leurs capacités normales. L’objectif est de donner aux artisans un moyen plus prévisible d’atteindre des niveaux de qualité élevés, en compensant les manques de compétence, d’équipement ou de composants de haute qualité. Pour plus d’informations, consultez l’article dédié :

La Concentration : nouvelle ressource d'artisanat
La Concentration : nouvelle ressource d'artisanat

Commandes d’artisanat de Patrons (PNJ)

Pour The War Within, Blizzard améliore le système de commandes d’artisanat en introduisant les commandes d’artisanat des clients (PNJ). Contrairement aux commandes publiques, les commandes d’artisanat des clients sont personnelles, éliminant ainsi le souci du « premier arrivé, premier servi ». Celles-ci vous proposent également des récompenses comme des recettes ou des points de connaissances supplémentaires. Vous pouvez en apprendre davantage en consultant l’article dédié :

Les commandes d'artisanat des clients (PNJ)
Les commandes d'artisanat des clients (PNJ)

Nouveaux sacs d’artisanat

Chaque métier dispose désormais d’un nouveau sac de 38 emplacements, offrant divers bonus spécifiques. Parmi ces avantages, on trouve la possibilité de créer plusieurs objets simultanément et des réductions du temps de recharge de certaines compétences. Consultez notre article dédié pour découvrir tous les bonus.


Quoi de neuf pour les ingénieurs ?

De nombreuses nouveautés sont disponibles pour les ingénieurs dans The War Within :

  • Armures et armes : 4 nouvelles paires de lunettes, têtes et brassards
  • Embellissements : 3 nouveaux embellissements
  • Roues dentées : 4 roues dentées pour choisir les caractéristiques souhaitées
  • Équipements de métier : des équipements pour 5 métiers
  • Explosifs et utilitaires : de nombreux objets comme une monture

Pourquoi choisir ce métier ?

Chaque métier offre des avantages uniques et des faiblesses spécifiques, que ce soit au niveau des bonus qu’ils procurent, de leurs spécialisations ou de leur rôle en PvE/PvP. De plus, leur impact sur l’économie du jeu varie, avec à la clé des gains potentiels plus ou moins importants à l’hôtel des ventes et via les commandes d’artisanat.

Si vous êtes Gnome vous bénéficiez de l’amélioration Spécialisation (Ingénierie) et obtenez 5 points de compétence  en ingénierie.
En vous spécialisant dans la fabrication de lunettes et brassards d’ingénierie via la spécialisation Fonctionnalité prioritaire, vous pouvez tirer profit de vos découvertes et des bricolages associés grâce aux commandes d’artisanat.
Pour créer des objets sur à Khaz Algar, les joueurs doivent se tenir à proximité des postes d’artisanat. Les ingénieurs peuvent créer des postes portatifs avec le Projecteur de possibilité professionnelle portable.
Les ingénieurs peuvent fabriquer des accessoires de métiers pour 5 professions ! Ces équipements sont très prisés, notamment le Casque de mineur en aqirite pour les mineurs.
Le métier est extrêmement long à monter surtout après le niveau 50. Il requiert également une importante quantité de composants.

Les composants

Les inénieurs disposent de trois nouveaux minerais dans The War Within. Ces minerais sont essentiels pour la création des équipements et autres gadgets :

Bismuth
Minerai de griffefer
Aqirite
Vous trouverez en dernière partie de ce guide l’ensemble des guides de récolte pour les composants de Khaz Algar. Tous comprennent des cartes illustrées et des explications détaillées.

Apprendre le métier

Vous pourrez retrouver tous les maîtres des métiers à Dornogal, la capitale de Khaz Algar. Le maître d’ingénierie Thermaugure Arhdas se trouve aux coordonnées 49.23, 55.94.

Theraugure Arhdas – Maître d’ingénierie
Atelier de fabrication de l’ingénierie
  • /way #2339 49.23 55.94 Thermaugure Arhdas

Localisation de Thermaugure Arhdas

Si vous décidez un jour d’oublier le métier pour un autre, sachez que vous perdrez vos points de compétence ainsi que les schémas appris. Vous conserverez cependant les points de connaissance de vos spécialisations.

Les spécialisations

Dans The War Within, vous pouvez vous spécialiser dans votre métier et l’améliorer de façon permanente, en utilisant le même système que celui introduit dans Dragonflight. Cependant, les spécialisations débloquées dans Dragonflight ne sont pas transférables à The War Within, chaque extension ayant ses propres arbres de talents.

En ingénierie, vous pouvez débloquer 3 spécialisations :

  • Conception d’équipement : permet de créer des merveilles d’ingénierie algarie à utiliser au combat comme dans l’artisanat !
  • Appareils : vous spécialise dans l’appréhension de la complexité de vos appareils afin de les utiliser en prenant un minimum de risque pour votre propre santé et un maximum de risque pour celle de vos ennemis.
  • Inventions : permet de vous spécialiser dans les sciences de la construction destructrice pour améliorer votre capacité à inventer de nouveaux gadgets et plus généralement à travailler votre technique d’ingénierie.

Bonus des spécialisations

Chaque spécialisation de métier vous permet d’obtenir divers avantages et bonus :

Conception d’équipement

  • Confère d’importants bonus de compétences lors de la fabrication de tout type d’équipement.
  • Vous apprend à améliorer votre équipement artisanal avec des embellissements, des missives et des roues dentées.
  • Débloque de nouveaux schémas d’équipement de combat et de métier.
Appareils

  • Augmente la confiance dans le maniement des appareils afin de réduire les risques d’accident catastrophique.
  • Permet de maîtriser une technique secrète pour retenir les explosifs malgré la déflagration.
  • Améliore votre capacité à fabriquer efficacement des bricolages, des explosifs et d’autres appareils.
Inventions

  • Améliore significativement les compétences de tous les artisanats d’ingénierie.
  • Permet d’utiliser les vieilleries de façon optimale pour gagner en efficacité.
  • Améliore votre capacité à inventer de nouveaux gadgets et à apprendre de vos erreurs.

Fonctionnement des spécialisations

Chaque spécialisation se débloque en atteignant un certain niveau de compétence dans le métier. La première spécialisation devient accessible après avoir obtenu 25 points de compétence, vous permettant de choisir celle que vous souhaitez apprendre en premier.

La seconde spécialisation se débloque à mi-parcours, lorsque vous atteignez 50 points de compétence. La dernière spécialisation s’obtient une fois que vous avez accumulé 75 points de compétence. Pour certains métiers disposant de quatre spécialisations, la troisième se débloque à 60 points et la quatrième à 75 points.

Arbres des spécialisations

Après avoir débloqué votre première spécialisation, une nouvelle interface s’affiche. Elle se divise en deux sections : à gauche, un arbre présentant les différentes sous-spécialisations, et à droite, le détail de chaque sous-spécialisation, incluant le nombre de rangs à compléter, généralement compris entre 20 et 50.

La dépense des points de connaissance devient définitive une fois que vous cliquez sur « Appliquer les connaissances ». Cependant, depuis la mise à jour 11.1, vous pouvez réinitialiser vos points, mais une seule fois.

Obtenir les points de connaissance

Pour remplir les sous-spécialisations, vous devez utiliser la monnaie du métier : les Connaissances de l’ingénierie de Khaz Algar, elles s’obtiennent en effectuant diverses activités en jeu comme :

  • À chaque première fabrication d’un objet
  • Parfois dans les trésors de Khaz Algar (Mécanisme grippé par la rouille et Bobine d’induction terrestre)
  • En accomplissant des quêtes hebdomadaires de métiers
  • En honorant les commandes d’artisanat des clients (PNJ)
  • En échangeant de l’acuité artisanale auprès de Lyrendal ( 59.83, 56.41) à Dornogal
  • En échangeant des Kejs auprès de votre maître de métier dans la Cité des Fils

Retrouvez ci-dessous un guide complet sur toutes les sources d’obtention des points de connaissance ainsi qu’un guide sur les trésors cachés de Khaz Algar :

En complétant les rangs de vos sous-spécialisations, vous débloquerez diverses améliorations pour votre métier, telles que des recettes ou des bonus d’artisanat. Sachez qu’il vous faudra plusieurs mois pour compléter toutes les spécialisations.


L’équipement pour le métier

Les ingénieurs disposent de 3 emplacements réservés à l’équipement : 1 pour l‘outil et 2 pour les accessoires. Une fois ceux-ci équipés, vous obtiendrez divers bonus dans le métier. Vous pouvez en apprendre davantage en consultant cet article.

Liste des équipements

Les ingénieurs peuvent équiper un samophlange (outil), un projecteur cérébral (accessoire) et une paire de gants (accessoire) :

Outil Effets Source
Samophlange alimenté en bismuth
  • +173 • 186 • 200 • 219 • 238 Caractéristique aléatoire
  • +8 à la compétence en ingénierie de Khaz Algar
Ingénierie
Samophlange alimenté en aqirite
  • +238 • 257 • 277 • 302 • 329 Caractéristique aléatoire
  • +18 à la compétence en ingénierie de Khaz Algar
Ingénierie
Accessoire Effets Source
Projecteur cérébral en bismuth
  • +55 • 60 • 64 • 70 • 76 Fabrication multiple
  • +83 • 89 • 96 • 105 • 114 Inventivité
  • +5 à la compétence en ingénierie de Khaz Algar
Ingénierie
Projecteur cérébral en aqirite
  • +76 • 82 • 89 • 97 • 105 Fabrication multiple
  • +114 • 123 • 133 • 145 • 158 Inventivité
  • +11 à la compétence en ingénierie de Khaz Algar
Ingénierie
Gants de rapiéçage
  • +69 • 74 • 80 • 87 • 95 Ingéniosité
  • +69 • 74 • 80 • 87 • 95 Vitesse d’artisanat
  • +5 à la compétence en ingénierie de Khaz Algar
Travail du cuir
Gantelets de ferrailleur chargés
  • +95 • 103 • 111 • 121 • 132 Ingéniosité
  • +95 • 103 • 111 • 121 • 132 Vitesse d’artisanat
  • +11 à la compétence en ingénierie de Khaz Algar
Travail du cuir
Samophlange alimenté en aqirite
Projecteur cérébral en aqirite

Liste des schémas

Vous trouverez ci-dessous l’ensemble des schémas d’ingénierie de Khaz Algar. Lorsqu’elles sont disponibles, les qualités sont indiquées comme suit : Qualité 1 • Qualité 2 • Qualité 3 • Qualité 4 • Qualité 5.

Cliquez sur le nom des catégories pour voir les schémas.

Nécessaire de bricolage

Nécessaire de bricolage

Le nécessaire de bricolage regroupe les schémas indispensables à la création de pièces en ingénierie et à la découverte de nouveaux schémas :

Tri des matériaux recyclés

  • Objet à recycler x5
  • Fouille dans 5 matériaux recyclés pour trouver des composants utiles et des prototypes oubliés.

Fouiller les pièces

  • Objet à recycler x5
  • Vous fouillez dans 5 pièces d’ingénierie, anciennes et nouvelles, à la recherche de matériaux utilisables.

Démontage d’invention

  • Objet à recycler x1
  • Désassemble un prototype pour en analyser les mécanismes. Vous pourrez ensuite étudier ces notes pour apprendre des recettes.

Inventer

  • Tas de débris rouillés x25
  • Canalise votre génie pour créer un nouveau prototype. Même les plus grands esprits ont besoin de faire des pauses, vous ne pouvez donc inventer qu’à certains intervalles.

Pièces

Pièces

Les pièces regroupent tous les composants utiles à la confection des schémas :

Améliorateur d’entropie

  • Bismuth x4
  • Minerai de griffefer x2
  • Aqirite x2
  • Échantillon tortillant x1

Circuit du chaos

  • Minerai de griffefer x3
  • Aqirite x5
  • Pierre du Néant x1

Interrupteur de sûreté

  • Bismuth x5
  • Aqirite x3
  • Poudre cristalline x1

Câble fantasque

x1-2
  • Bismuth x3
  • Câbles dénudés x1

Engrenage virevoltant

x1-2
  • Bismuth x3
  • Aqirite x1
  • Seau de rebuts x1

Poignée de vis en bismuth

x1-2
  • Bismuth x4

Illumination en bouteille

  • Poudre cristalline x1
  • Résidu de ligne tellurique x2
  • Fiole dorée x1
  • Pendant la fabrication : Augmente les chances de gagner un point de compétence de 20% • 30% • 40%.

Composants de sécurité

Composants de sécurité

Les ingénieurs peuvent créer des composants de sécurité prévenant les échecs :

Appareils de détournement de la faute

  • Tas de débris rouillés x15
  • Poignée de vis en bismuth x4
  • Engrenage virevoltant x3
  • Câble fantasque x2
  • Améliorateur d’entropie x1
  • + 25 • 15 • 5 Difficulté
  • Ajoute la propriété suivante : Lorsque le bricolage inséré dans cet appareil dysfonctionne, vous avez de grandes chances de rediriger les conséquences sur le joueur ennemi le plus proche.
  • Utilisable avec Lunettes et brassards fabriqués avec l’ingénierie de Khaz Algar.

Boîte à fusibles compliquée

  • Tas de débris rouillés x15
  • Poignée de vis en bismuth x6
  • Engrenage virevoltant x2
  • Câble fantasque x2
  • Circuit du chaos x1
  • Améliorateur d’entropie x1
  • + 25 • 15 • 5 Difficulté
  • Ajoute la propriété suivante : Lorsque le bricolage inséré dans cet appareil dysfonctionne, un fusible s’actionne pour éviter un accident.
  • Utilisable avec Lunettes et brassards fabriqués avec l’ingénierie de Khaz Algar.

Interrupteur de sûreté recalibré

  • Tas de débris rouillés x15
  • Poignée de vis en bismuth x8
  • Engrenage virevoltant x2
  • Câble fantasque x2
  • Interrupteur de sûreté x4
  • + 25 • 15 • 5 Difficulté
  • Ajoute la propriété suivante : Réduit les chances de dysfonctionnement du bricolage de 15%. Ne se cumule pas avec les bonus de spécialisation similaires.
  • Utilisable avec Lunettes et brassards fabriqués avec l’ingénierie de Khaz Algar.

Embellissements

Embellissements

The War Within ajoute 3 nouveaux embellissements pour les ingénieurs :

Balise de redistribution d’énergie

  • Tas de débris rouillés x15
  • Poignée de vis en bismuth x4
  • Engrenage virevoltant x2
  • Câble fantasque x4
  • Circuit du chaos x1
  • Améliorateur d’entropie x1
  • + 25 • 15 • 5 Difficulté
  • Ajoute la propriété suivante : Lorsque vous avez plus de 80 % de vos points de vie, les soins directs que vous prodiguez redistribuent également jusqu’à 2 % de vos points de vie.
  • Unique – Équipé : Enjolivement (2).

Bourse de grenades de poche

  • Tas de débris rouillés x15
  • Poignée de vis en bismuth x12
  • Engrenage virevoltant x4
  • Câble fantasque x2
  • Circuit du chaos x1
  • Interrupteur de sûreté x1
  • + 25 • 15 • 5 Difficulté
  • Ajoute la propriété suivante : Chances de lancer une grenade de proche qui inflige des dégâts répartis entre les adversaires.
  • Unique – Équipé : Enjolivement (2).

Module du chaos dissimulé

  • Tas de débris rouillés x15
  • Poignée de vis en bismuth x6
  • Engrenage virevoltant x3
  • Câble fantasque x2
  • Circuit du chaos x2
  • + 25 • 15 • 5 Difficulté
  • Ajoute la propriété suivante : Lorsque les points de vie sont bas, disperse autour de vous des mines qui ralentissent et infligent des dégât aux ennemis qui marchent dessus.
  • Unique – Équipé : Enjolivement (2).

Roues dentées

Roues dentées

Les ingénieurs peuvent choisir les statistiques de leurs schémas grâce aux roues dentées :

Roue dentée ajustable

  • Saphir stupéfiant x1
  • Poignée de vis en bismuth x1
  • Engrenage virevoltant x1
  • Améliorateur d’entropie x1
  • + 25 • 15 • 5 Difficulté
  • Ajoute la propriété suivante : Assigne la caractéristique secondaire Polyvalence à des lunettes ou des brassards d’ingénierie.

Roue dentée en dents de scie

  • Rubis radieux x1
  • Poignée de vis en bismuth x1
  • Engrenage virevoltant x1
  • Améliorateur d’entropie x1
  • + 25 • 15 • 5 Difficulté
  • Ajoute la propriété suivante : Assigne la caractéristique secondaire Coup critique à des lunettes ou des brassards d’ingénierie.

Roue dentée impeccable

  • Onyx ostentatoire x1
  • Poignée de vis en bismuth x1
  • Engrenage virevoltant x1
  • Améliorateur d’entropie x1
  • + 25 • 15 • 5 Difficulté
  • Ajoute la propriété suivante : Assigne la caractéristique secondaire Maîtrise à des lunettes ou des brassards d’ingénierie.

Roue dentée suralimentée

  • Émeraude extravagante x1
  • Poignée de vis en bismuth x1
  • Engrenage virevoltant x1
  • Améliorateur d’entropie x1
  • + 25 • 15 • 5 Difficulté
  • Ajoute la propriété suivante : Assigne la caractéristique secondaire Hâte à des lunettes ou des brassards d’ingénierie.

Bricolages

Bricolages

The War within ajoute 2 nouveaux bricolages :

Bricolage : foreuse de livraison terrestre

  • Tas de débris rouillés x25
  • Poignée de vis en bismuth x24
  • Engrenage virevoltant x3
  • Câble fantasque x12
  • Circuit du chaos x3
  • Améliorateur d’entropie x2
  • Équipé : À insérer dans une chance de bricolage pour obtenir l’effet suivant : Foreuse de livraison terrestre.
  • Invoque une foreuse de livraison terrestre pour creuser afin d’obtenir un assortiment d’améliorations du champ de bataille.
  • La foreuse dure 28 s et ne peut être invoquée qu’en cours de combat. Ne peut être utilisée que sur les champs de bataille non côtés et en mode Guerre en Khaz Algar.

Bricolage : injecteur de santé cardiaque

  • Tas de débris rouillés x25
  • Poignée de vis en bismuth x24
  • Engrenage virevoltant x3
  • Câble fantasque x12
  • Potion de soins algarie x600
  • Améliorateur d’entropie x4
  • Équipé : À insérer dans une chance de bricolage pour obtenir l’effet suivant : Injecteur de santé cardiaque.
  • Injecte une préparation médicinale de givrefeu dans vos veines, vous rendant instantanément jusqu’à 4,6 millions de points de vie avec une décharge de givre. Pour éviter une hypothermie soudaine, vous brûlerez ensuite pour 30% du montant soigné. Partage un temps de recharge avec les potions de soins.

Équipements de combat

Équipements de combat

Les ingénieurs peuvent confectionner 4 nouvelles paires de lunettes, brassards et têtes rares et épiques de niveaux 515 • 518 • 521 • 524 • 528 (hors écu) et 593 • 596 • 599 • 600 • 606 (hors écu) :

Lunettes

Lunettes d’acolyte

  • Tas de débris rouillés x5
  • Poignée de vis en bismuth x4
  • Engrenage virevoltant x1
  • Câble fantasque x1

Lunettes de spéléologue

  • Tas de débris rouillés x5
  • Poignée de vis en bismuth x4
  • Engrenage virevoltant x1
  • Câble fantasque x1

Lunettes de purotin

  • Tas de débris rouillés x5
  • Poignée de vis en bismuth x4
  • Engrenage virevoltant x1
  • Câble fantasque x1

Lunettes de pistage

  • Tas de débris rouillés x5
  • Poignée de vis en bismuth x4
  • Engrenage virevoltant x1
  • Câble fantasque x1
Armures en tissu

Expéditeur d’illumination studieuse

  • Étincelle x1
  • Tas de débris rouillés x20
  • Rouleau de tisse-aube x8
  • Engrenage virevoltant x12
  • Améliorateur d’entropie x2
  • Lentille décorative x2

Brassards bouillants

  • Étincelle x1
  • Tas de débris rouillés x10
  • Rouleau de tisse-brune x6
  • Engrenage virevoltant x9
  • Câble fantasque x4
  • Circuit du chaos x2
Armures en cuir

Générateur d’idées débridé

  • Étincelle x1
  • Tas de débris rouillés x20
  • Peau fontecristal x4
  • Engrenage virevoltant x12
  • Améliorateur d’entropie x2
  • Lentille décorative x2

Protège-bras ventilés

  • Étincelle x1
  • Tas de débris rouillés x10
  • Peau tellurique x3
  • Engrenage virevoltant x9
  • Câble fantasque x4
  • Circuit du chaos x2
Armures en mailles

Améliorateur de pensée suralimenté

  • Étincelle x1
  • Tas de débris rouillés x20
  • Peau frémissante x4
  • Engrenage virevoltant x12
  • Améliorateur d’entropie x2
  • Lentille décorative x2

Bandelettes bourdonnantes

  • Étincelle x1
  • Tas de débris rouillés x10
  • Peau sporée x3
  • Engrenage virevoltant x9
  • Câble fantasque x4
  • Circuit du chaos x2
Armures en plaques

Inhibiteur de distraction dangereuse

  • Étincelle x1
  • Tas de débris rouillés x20
  • Alliage chargé x8
  • Engrenage virevoltant x12
  • Améliorateur d’entropie x2
  • Lentille décorative x2

Crispins cliquetants

  • Étincelle x1
  • Tas de débris rouillés x10
  • Alliage chargé x6
  • Engrenage virevoltant x9
  • Câble fantasque x4
  • Circuit du chaos x2
Armes

V1S3UR-4UTO

  • Tas de débris rouillés x10
  • Poignée de vis en bismuth x6
  • Engrenage virevoltant x1
  • Câble fantasque x1
  • Interrupteur de sûreté x1

P.A.N x2

  • Étincelle x2
  • Poignée de vis en bismuth x64
  • Engrenage virevoltant x12
  • Câble fantasque x18
  • Interrupteur de sûreté x4
  • Circuit du chaos x2

Équipements de métier

Équipements de métier

The War Within permet de créer des équipements de métier pour 5 professions :

Couture

Ciseaux de couture à ressort en bismuth

  • Poignée de vis en bismuth x8
  • Engrenage virevoltant x3
  • Câble fantasque x2
  • Équipé : +8 à la compétence en couture de Khaz Algar

Ciseaux de couture à ressort en aqirite

  • Poignée de vis en bismuth x48
  • Engrenage virevoltant x6
  • Câble fantasque x8
  • Circuit du chaos x3
  • Acuité artisanale x300
  • Équipé : +18 à la compétence en couture de Khaz Algar
Ingénierie

Projecteur cérébral en bismuth

  • Poignée de vis en bismuth x8
  • Engrenage virevoltant x2
  • Câble fantasque x4
  • +5 à la compétence en ingénierie de Khaz Algar

Samophlange alimenté en bismuth

  • Poignée de vis en bismuth x8
  • Engrenage virevoltant x2
  • Câble fantasque x2
  • +8 à la compétence en ingénierie de Khaz Algar

Projecteur cérébral en aqirite

  • Poignée de vis en bismuth x32
  • Engrenage virevoltant x8
  • Câble fantasque x8
  • Interrupteur de sûreté x4
  • Améliorateur d’entropie x1
  • Acuité artisanale x300
  • +11 à la compétence en ingénierie de Khaz Algar

Samophlange alimenté en aqirite

  • Poignée de vis en bismuth x64
  • Engrenage virevoltant x16
  • Câble fantasque x8
  • Interrupteur de sûreté x2
  • Améliorateur d’entropie x4
  • Acuité artisanale x300
  • +18 à la compétence en ingénierie de Khaz Algar
Joaillerie

Pinces de lapidaire en bismuth

  • Émeraude extravagante x1
  • Poignée de vis en bismuth x8
  • Engrenage virevoltant x2
  • Câble fantasque x2
  • +8 à la compétence en joaillerie de Khaz Algar

Pinces de lapidaire en aqirite

  • Rubis radieux x1
  • Poignée de vis en bismuth x36
  • Engrenage virevoltant x16
  • Câble fantasque x8
  • Circuit du chaos x2
  • +18 à la compétence en joaillerie de Khaz Algar
Minage

Magot de bismuth de minage

  • Poignée de vis en bismuth x8
  • Engrenage virevoltant x2
  • Câble fantasque x4
  • Bismuth x40
  • +5 à la compétence en minage de Khaz Algar

Casque de mineur en bismuth

  • Poignée de vis en bismuth x8
  • Engrenage virevoltant x2
  • Câble fantasque x4
  • +5 à la compétence en minage de Khaz Algar
  • Équipé :  Les chances de mourir d’un accident impliquant une pioche sont réduites lorsque l’on s’intéresse aux mesures de sécurité dans une mine.

Magot d’aqirite de minage

  • Poignée de vis en bismuth x24
  • Engrenage virevoltant x12
  • Câble fantasque x8
  • Améliorateur d’entropie x3
  • Aqirite x60
  • Acuité artisanale x300
  • +11 à la compétence en minage de Khaz Algar

Casque de mineur en aqirite

  • Poignée de vis en bismuth x28
  • Engrenage virevoltant x8
  • Câble fantasque x8
  • Améliorateur d’entropie x2
  • Circuit du chaos x2
  • Acuité artisanale x300
  • +11 à la compétence en minage de Khaz Algar
  • Équipé :  Les chances de mourir d’un accident impliquant une pioche sont réduites lorsque l’on s’intéresse aux mesures de sécurité dans une mine.
Pêche

Canne à pêche en bismuth

  • Poignée de vis en bismuth x4
  • Engrenage virevoltant x2
  • Câble fantasque x4
  • +8 à la compétence en pêche de Khaz Algar

Canne à pêche en aqirite

  • Poignée de vis en bismuth x24
  • Engrenage virevoltant x6
  • Câble fantasque x8
  • Améliorateur d’entropie x2
  • Interrupteur de sûreté x2
  • Acuité artisanale x300
  • +18 à la compétence en pêche de Khaz Algar

Explosifs

Explosifs

Les ingénieurs de Khaz Algar peuvent créer 3 potions explosives ainsi qu’une bombe :

Potions explosives

Potion explosive de vitesse

x4-5
  • Tas de débris rouillés x10
  • Poignée de vis en bismuth x2
  • Engrenage virevoltant x1
  • Câble fantasque x2
  • Interrupteur de sûreté x1
  • Potion du guépard relevé x3
  • Utiliser : Lance une potion explosive qui éclabousse jusqu’à 5 personnages alliés pris dans une déflagration avec un breuvage qui augmente la vitesse de déplacement de 10 = 15% (en fonction de la qualité de fabrication) pendant 20 s.
  • Les personnages adverses touchés subissent 47 075 • 49 090 • 51 193 points de dégâts de feu, répartis entre eux. (5 min de recharge)

Potion explosive de récupération

x4-5
  • Tas de débris rouillés x10
  • Poignée de vis en bismuth x2
  • Engrenage virevoltant x1
  • Câble fantasque x2
  • Interrupteur de sûreté x1
  • Délice cavernicole x3
  • Utiliser : Lance une potion explosive qui éclabousse jusqu’à 5 personnages alliés pris dans une déflagration avec un breuvage qui augmente les soins reçus de 5 à 10% (en fonction de la qualité de fabrication pendant 12 s.
  • Les personnages adverses touchés subissent 47 075 • 49 090 • 51 193 points de dégâts de feu, répartis entre eux. (5 min de recharge)

Potion explosive de puissance

x4-5
  • Tas de débris rouillés x10
  • Poignée de vis en bismuth x2
  • Engrenage virevoltant x1
  • Câble fantasque x2
  • Interrupteur de sûreté x1
  • Potion tempérée x3
  • Utiliser : Lance une potion explosive qui éclabousse jusqu’à 5 personnages alliés pris dans une déflagration avec un breuvage qui augmente leur caractéristique principale de 632 pendant 30 s.
  • Les personnages adverses touchés subissent 47 075 • 49 090 • 51 193 points de dégâts de feu, répartis entre eux. (5 min de recharge)
Bombes

Boite de boum-boums

  • Tas de débris rouillés x25
  • Poignée de vis en bismuth x12
  • Engrenage virevoltant x3
  • Câble fantasque x6
  • Interrupteur de sûreté x3

Appareils

Appareils

The War Within ajoute de nombreux nouveaux appareils comme une monture, 5 jouets et de nombreux utilitaires :

Monture

Disperseur de foule 2-30

  • Boulons à gogo x1000
  • Assortiment de cyclobidules x200
  • Fluide de clignotement x80
  • Convertisseur cataclysmique x50
  • Plaque anti-coups de poing x20
  • Permis de disperser x1
  • Les composants nécessaires peuvent être achetés auprès de Paxton Carabombe à la halte de l’Aubaine.
  • Vous spécialiser davantage dans l’ingénierie de Khaz Algar vous permet parfois de trouver ces pièces lorsque vous utilisez Fouiller les pièces.
Utilitaires

Pylône de pause

x2
  • Tas de débris rouillés x10
  • Poignée de vis en bismuth x8
  • Engrenage virevoltant x2
  • Câble fantasque x2
  • Utiliser : Déploie un pylône de pause qui perturbe les processus métaboliques naturels des personnages-joueurs proches, ce qui permet d’interrompre l’expiration des flacons, des flasques et des effets de nourriture de Khaz Algar.
  • Le pylône est extrêmement fragile et explose en présence de toute violence. (5 min de recharge)

Bouton rouge irrésistible

x1-2
  • Tas de débris rouillés x10
  • Poignée de vis en bismuth x12
  • Engrenage virevoltant x4
  • Câble fantasque x3
  • Améliorateur d’entropie x1
  • Utiliser : Déploie un dispositif qui peut être activé par vous ou un membre du groupe ou raid lorsqu’une situation de crise est imminente. Lorsqu’il est activé, il tente de ressusciter les personnages alliés proches à la fin du combat.
  • Dure 1 heure ou jusqu’à activation. Doit être déployé avant le combat

Défibrillateur d’un réalisme saisissant

  • Tas de débris rouillés x10
  • Poignée de vis en bismuth x2
  • Engrenage virevoltant x1
  • Câble fantasque x2
  • Interrupteur de sûreté x1
  • Utiliser : Vous menacez un personnage allié « mort » de lui envoyer une décharger électrique, ce qui le ramène à la « vie » avec 35 % de ses points de vie et 10 % de son mana. Parfois, la menace ne suffit pas.
  • Peut être utilisé en combat. La qualité de l’objet affecte le temps d’incantation. Ne peut pas être utilisé par des personnages-joueurs de niveau supérieur à 80.

Robot réparateur algari 11O

x2-3
  • Tas de débris rouillés x10
  • Poignée de vis en bismuth x8
  • Engrenage virevoltant x2
  • Câble fantasque x1
  • Améliorateur d’entropie x1
  • Utiliser : Déploie un petit golem terrestre pour vous permettre, ainsi qu’à vos camarades d’aventure, de réparer votre équipement.
  • Dure 10 min.

Projecteur de possibilité professionnelle portable

x2
  • Tas de débris rouillés x10
  • Poignée de vis en bismuth x12
  • Engrenage virevoltant x2
  • Câble fantasque x1
  • Améliorateur d’entropie x1
  • Utiliser : Invoque un projecteur de possibilité configuré pour répondre aux besoins des services d’artisanat. Un seul atelier peut être affiché à la fois et il ne peut être modifié que par les personnages ingénieur. (10 min de recharge)
Jouets

Appareil photo sans pellicule

  • Tas de débris rouillés x50
  • Poignée de vis en bismuth x100
  • Engrenage virevoltant x8
  • Câble fantasque x6
  • Interrupteur de sûreté x1
  • Améliorateur d’entropie x1
  • Laissez-vous guider vers la photographie ! (30 s de recharge)

Capsule de sauvetage défectueuse

  • Tas de débris rouillés x50
  • Poignée de vis en bismuth x75
  • Engrenage virevoltant x16
  • Câble fantasque x10
  • Interrupteur de sûreté x6
  • Améliorateur d’entropie x2
  • Cherchez d’urgence un abri dans une capsule de sauvetage défectueuse. Vous n’irez pas très loin, mais au moins vous serez en sécurité. (10 min de recharge)

Générateur de tunnel spatiotemporel : Khaz Algar

  • Tas de débris rouillés x50
  • Poignée de vis en bismuth x125
  • Engrenage virevoltant x16
  • Câble fantasque x8
  • Circuit du chaos x4
  • Améliorateur d’entropie x4
  • Ouvre un tunnel spatiotemporel qui permet au personnage qui l’utilise de se rendre rapidement en un lieu aléatoire de Khaz Algar. (30 min de recharge)

Tonneau de feux d’artifice

  • Tas de débris rouillés x50
  • Poignée de vis en bismuth x50
  • Engrenage virevoltant x10
  • Câble fantasque x24
  • Circuit du chaos x8
  • Améliorateur d’entropie x3
  • Déploie un dangereux tonneau de feux d’artifice pendant 5 min afin que vos camarades et vous puissiez illuminer violemment le ciel nocturne !
  • D’autres personnages-joueurs peuvent regarder le feu d’artifice en attaquant le tonneau.
  • Le temps de recharge est réduit durant les réjouissances des personnages gobelins ivres. (1h de recharge)

Lanterne liée à la pierre

  • Tas de débris rouillés x50
  • Poignée de vis en bismuth x32
  • Engrenage virevoltant x12
  • Câble fantasque x6
  • Améliorateur d’entropie x2
  • Place une lanterne pour éclairer votre environnement et apaiser vos émotions. La chaleur est juste assez soutenue pour permettre de cuisiner. (5 min de recharge)

Fabrications de compétition (JcJ)

Fabrications de compétition (JcJ)

Les ingénieurs peuvent créer un ensemble JCJ de niveau 545 • 548 • 551 • 554 • 558:

Armures

Lunettes de compétition algarie en tissu

  • Blason x5
  • Poignée de vis en bismuth x16
  • Engrenage virevoltant x8
  • Câble fantasque x3
  • Lentille décorative x2
  • Équipé : augmente le niveau d’objet à 606 minimum dans les arènes et sur les champs de bataille.

Lunettes de compétition algaries en cuir

  • Blason x5
  • Poignée de vis en bismuth x16
  • Engrenage virevoltant x8
  • Câble fantasque x3
  • Lentille décorative x2
  • Équipé : augmente le niveau d’objet à 606 minimum dans les arènes et sur les champs de bataille.

Lunettes de compétition algaries en mailles

  • Blason x5
  • Poignée de vis en bismuth x16
  • Engrenage virevoltant x8
  • Câble fantasque x3
  • Lentille décorative x2
  • Équipé : augmente le niveau d’objet à 606 minimum dans les arènes et sur les champs de bataille.

Lunettes de compétition algaries en plaques

  • Blason x5
  • Poignée de vis en bismuth x16
  • Engrenage virevoltant x8
  • Câble fantasque x3
  • Lentille décorative x2
  • Équipé : augmente le niveau d’objet à 606 minimum dans les arènes et sur les champs de bataille.

Brassards de compétition algaris en tissu

  • Blason x3
  • Poignée de vis en bismuth x12
  • Engrenage virevoltant x4
  • Câble fantasque x4
  • Interrupteur de sûreté x1
  • Équipé : augmente le niveau d’objet à 606 minimum dans les arènes et sur les champs de bataille.

Brassards de compétition algaris en cuir

  • Blason x3
  • Poignée de vis en bismuth x12
  • Engrenage virevoltant x4
  • Câble fantasque x4
  • Interrupteur de sûreté x1
  • Équipé : augmente le niveau d’objet à 606 minimum dans les arènes et sur les champs de bataille.

Brassards de compétition algaris en mailles

  • Blason x3
  • Poignée de vis en bismuth x12
  • Engrenage virevoltant x4
  • Câble fantasque x4
  • Interrupteur de sûreté x1
  • Équipé : augmente le niveau d’objet à 606 minimum dans les arènes et sur les champs de bataille.

Brassards de compétition algaris en plaques

  • Blason x3
  • Poignée de vis en bismuth x12
  • Engrenage virevoltant x4
  • Câble fantasque x4
  • Interrupteur de sûreté x1
  • Équipé : augmente le niveau d’objet à 606 minimum dans les arènes et sur les champs de bataille.
Arme

Carabine de compétition algarie

  • Blason x10
  • Poignée de vis en bismuth x20
  • Câble fantasque x4
  • Interrupteur de sûreté x1
  • Améliorateur d’entropie x1
  • Équipé : augmente le niveau d’objet à 606 minimum dans les arènes et sur les champs de bataille.

Obtention des schémas

Il existe de nombreux moyens d’obtenir les schémas d’ingénierie, allant de l’apprentissage auprès du maître de profession aux intendants de factions. Vous trouverez ci-dessous un sommaire pour faciliter votre navigation :

Maître de profession

Les schémas suivants s’apprennent directement auprès de votre Maître de profession selon votre niveau dans le métier :

  • 1 Tri des matériaux recyclés
  • 5 Fouiller les pièces
  • 10 Samophlange alimenté en bismuth
  • 25 Lunettes de pistage
  • 25 Lunettes de purotin
  • 25 Lunettes de spéléologue
  • 25 Lunettes d’acolyte
  • 25 V1S3UR-4UTO

Spécialisations

Les schémas suivants se débloquent en dépensant des points dans les spécialisations. Retrouvez ci-dessous leurs noms, spécialisations, sous-spécialisations et rangs pour les débloquer :

Conception d’équipement
Schéma Sous-spécialisation Rang
P.A.N x2 Armes à feu 0
Samophlange alimenté en aqirite – 40
Appareils
Schéma Sous-spécialisation Rang
Boîte de boum-boums Explosifs 30
Inventions
Schéma Sous-spécialisation Rang
Roue dentée ajustable Roue dentée ajustable 0
Roue dentée en dents de scie Roue dentée en dents de scie 0
Roue dentée impeccable Roue dentée impeccable 0
Roue dentée suralimenté Roue dentée suralimenté 0

Découvertes

Vous pouvez obtenir la grande majorité des schémas d’ingénierie grâce à quatre types de découvertes : le tri des matériaux recyclés, le prototypage, les notes et les inventions. Découvrez en détail leur fonctionnement dans The War Within.

Tri des matériaux recyclés

Lors de vos aventures en Khaz Algar, vous obtiendrez régulièrement des Tas de débris rouillés. En les utilisant avec la compétence Tri des matériaux recyclés, vous aurez une chance d’obtenir les schémas ci-dessous :

Schémas
Inventer Interrupteur de sûreté
Démontage d’invention Câble fantasque
Améliorateur d’entropie Engrenage virevoltant
Circuit du chaos Poignée de vis en bismuth
Prototypage

Lors de vos tris de matériaux recyclés, vous pouvez parfois obtenir un Prototype méconnaissable. En utilisant cet objet, vous créerez un prototype dans votre inventaire. En utilisant ce prototype, vous apprendrez automatiquement le schéma correspondant.

Notes

Pour obtenir des Idées intelligibles, vous devez utiliser la compétence Démontage d’invention, acquise lors de la première utilisation de la compétence Inventer.
Le démontage d’invention nécessite soit un Prototype méconnaissable obtenu lors du tri de matériaux recyclés, soit un Prototype découvert. En désassemblant un prototype, vous obtiendrez des Notes griffonnées à la hâte. En combinant 15 de ces notes, vous obtiendrez des Idées intelligibles. Utiliser cet objet vous permettra de choisir parmi plusieurs schémas à apprendre.

Exemple de schéma d’ingénierie découvert grâce aux Idées intelligibles

Les schémas ci-dessous se découvrent directement grâce aux Idées intelligibles :

Schémas
Illumination en bouteille Boite à fusibles compliquée
Balise de redistribution d’énergie Module du chaos dissimulé
Appareil de détournement de la faute Interrupteur de sûreté recalibré
Bourse de grenades de poche Canne à pêche en bismuth
Casque de mineur en bismuth Magot de bismuth de minage
Pinces de lapidaire en bismuth Projecteur cérébral en bismuth
Ciseaux de couture à ressort en bismuth

Certains schémas requiert de vous spécialiser dans le métier avant de pouvoir les découvrir :

Schémas Pré-requis
Améliorateur de pensée suralimenté Spécialisation : Conception d’équipement Lunettes
Bandelettes bourdonnantes Spécialisation : Conception d’équipement Brassards
Brassards bouillants Spécialisation : Conception d’équipement Brassards
Crispins cliquetants Spécialisation : Conception d’équipement Brassards
Expéditeur d’illumination studieuse Spécialisation : Conception d’équipement Lunettes
Générateur d’idées débridé Spécialisation : Conception d’équipement Lunettes
Inhibiteur de distraction dangereuse Spécialisation : Conception d’équipement Lunettes
Protège-bras ventilés Spécialisation : Conception d’équipement Brassards
Canne à pêche en aqirite Spécialisation : Conception d’équipement Équipement de métier
Casque de mineur en aqirite Spécialisation : Conception d’équipement Équipement de métier
Magot d’aqirite de minage Spécialisation : Conception d’équipement Équipement de métier
Pinces de lapidaire en aqirite Spécialisation : Conception d’équipement Équipement de métier
Projecteur cérébral en aqirite Spécialisation : Conception d’équipement Équipement de métier
Ciseaux de couture à ressort en aqirite Spécialisation : Conception d’équipement Équipement de métier
Inventions

Toutes les 24 heures vous pouvez Inventer. Cette technique est très peu coûteuse et vous permet de découvrir un schéma que vous ne connaissez pas.

Invention, prototypages et notes

Les schémas ci-dessous peuvent se découvrir ainsi bien avec les inventions, les prototypages ou avec les notes pour les idées intelligibles :

Schémas
Pylône de pause Défibrillateur d’un réalisme saisissant
Potion explosive de puissance Projecteur de possibilité professionnelle portable
Potion explosive de vitesse Robot réparateur algari 11O
Bricolage – injecteur de santé cardiaque Appareil photo sans pellicule
Bricolage : foreuse de livraison terrestre Capsule de sauvetage défectueuse
Disperseur de foule 2-30 Générateur de tunnel spatiotemporel : Khaz Algar
Bouton rouge irrésistible Tonneau de feux d’artifice

Quête

Pour apprendre le schéma Lanterne liée à la pierre, vous devez accomplir la quête Au creuset des souvenirs. Cette quête fait partie d’une série qui commence par Avant mon départ, disponible auprès de Korgan sur l’Île de Dorn.

  • /way #2248 57.4 43 Korgran

Localisation de Korgran

Vendeur JcJ

Certains schémas s’obtiennent auprès d’un marchand JcJ. Vous trouverez Hotharn (55.48, 77.20 ) à Dornogal, la capitale de Khaz Algar. Notez que ces plans peuvent aussi s’acheter à l’hôtel des ventes.

Hotharn – Vendeur JcJ
Patron Coût
Lunettes de compétition algarie en tissu 7 500
Lunettes de compétition algaries en cuir 7 500
Lunettes de compétition algaries en mailles 7 500
Lunettes de compétition algaries en plaques 7 500
Brassards de compétition algaris en tissu 7 500
Brassards de compétition algaris en cuir 7 500
Brassards de compétition algaris en mailles 7 500
Brassards de compétition algaris en plaques 7 500
Carabine de compétition algarie 7 500

Guide de leveling du métier

Blizzard a conservé les fondamentaux de l’expérience de leveling des métiers de Dragonflight tout en améliorant les points faibles qui pouvaient subsister. Les métiers disposent toujours de 100 points de compétence, et toutes les recettes sont accessibles au plus tard au niveau 50.

De manière général, vous pouvez progresser du niveau 1 à 60 uniquement en consultant les maîtres des professions, tandis que la suite jusqu’au niveau 100 se fait principalement via les commandes d’artisanat. Pour l’extension The War Within, les développeurs ont introduit les commandes d’artisanat des clients (PNJ), facilitant ainsi la progression de 60 à 100.

Informations générales

Quelques informations avant de débuter ce guide :

  • Lisez cette partie du guide en entier avant de vous lancer pour vous rendre compte des choix à faire.
  • J’ai majoritairement privilégié les recettes avec le moins de composants possibles.
  • N’oubliez pas que ce sont des moyennes, dès l’instant où le craft passe Jaune / Vert, le point de compétence n’est plus garanti.
  • Il n’y a pas qu’un seul chemin pour atteindre niveau 100, vous pouvez préférer utiliser une autre recette si elle vous convient mieux.
  • Essayez de faire chaque recette au moins une fois, chaque première confection rapporte des points de connaissance et de l’Acuité artisanale.

Composants requis

Le métier étant basé principalement sur les découvertes et inventions, il est impossible de lister les composants nécessaires. Vous aurez cependant besoin de plusieurs centaines de minerais et autres tas de débris rouillés.

Guide de leveling 1-100

L’ingénierie fonctionne de manière similaire à l’alchimie en se basant sur les découvertes. En effet, comme expliqué dans la section « Obtention des schémas« , vous pouvez obtenir la grande majorité des schémas d’ingénierie grâce à quatre types de découvertes : le tri des matériaux recyclés, le prototypage, les notes et les inventions. Il est donc assez difficile de fournir une progression précise pour atteindre le niveau 100 en raison de l’aspect aléatoire des découvertes.

1-10

Commencez par trier quelques débris rouillés. Au cours de cette opération, vous découvrirez les schémas des pièces ainsi que la technique Inventer. Vous aurez probablement également trouvé des prototypes. Pensez à vérifier vos sacs pour les utiliser, ce qui vous permettra d’apprendre les schémas correspondants.

10-17

Fabriquez ces pièces au choix. Bien que cela ne soit pas suffisant pour suivre le guide complet, cela vous fournira une base de départ. De toute façon, à long terme, tous les schémas des pièces seront utiles pour la majorité des autres fabrications.

  • Poignée de vis en bismuth (7) : Bismuth (28)
  • Engrenage vorevolant (7) : Seau de rebuts (7), Bismuth (21), Aqirite (7)
  • Câble fantasque (7) : Câbles dénudés (7), Bismuth (21)
17-35

Poursuivez avec ces schémas de pièces plus coûteux pour atteindre le niveau 35 :

  • Interrupteur de sûreté (20) : Poudre cristalline (20), Bismuth (100), Aqirite (60)
  • Circuit du chaos (20) : Pierre du Néant (20), Aqirite (100), Minerai de griffefer (60)
  • Améliorateur d’entropie (20) : Échantillon tortillant (20), Aqirite (40), Bismuth (80), Minerai de griffefer (40)
35-45

Confectionnez des équipements de métier, vous obtiendrez deux points jusqu’au niveau 40 puis un point jusqu’au niveau 45, après quoi la recette passe verte :

  • Samophlange alimenté en bismuth (13) : Poignée de vis en bismuth (104), Engrenage virevolant (26), Câble fantasque (26)
Que faire après le niveau 45 ?

Faites votre première invention ! Vous apprendrez ainsi le démontage d’invention. Un temps de recharge de 24 heures s’enclenche. Le lendemain, vous pourrez commencer à découvrir des schémas ! La bonne nouvelle est que la technique « Inventer » vous permet de gagner 2 points de compétence par jour jusqu’au niveau 100. Ce n’est pas la solution la plus rapide, mais c’est de loin la moins coûteuse !

De nombreux schémas d’Appareils, comme le Projecteur de possibilité professionnelle portable, et d’Explosifs, comme la Boîte de boum-boum, vous permettront d’atteindre le niveau 90, voire 100, sans trop de difficulté ! Si le premier schéma s’obtient via l’invention, les prototypages ou les notes, le second s’obtient grâce aux spécialisations, vous assurant ainsi de pouvoir apprendre le schéma sans être contraint par l’aléatoire des découvertes.

Pour ce faire, prenez la spécialisation Appareils, dépensez 10 points dans la spécialisation, puis 30 points dans la sous-spécialisation Explosifs. Il est probable que vous n’ayez pas assez de points de connaissance au lancement de l’extension et en raison du peu de schémas à fabriquer au début. Dans le cas où vous manqueriez de points de connaissance, vous pouvez consulter le guide des trésors cachés de Khaz Algar pour récupérer 24 points de connaissance !

Chemin pour débloquer la Boîte à boum-boum

Veillez également à consulter régulièrement les commandes d’artisanat des clients (PNJ). Ces commandes offrent également diverses récompenses et vous permettent parfois d’obtenir un Éclat de connaissance de l’ingénierie ou une Lueur de connaissance de l’ingénierie, permettant d’obtenir des points de connaissances supplémentaires.

Vérifiez régulièrement les commandes d’artisanat pour obtenir des points de connaissance bonus en ingénierie

Enfin, n’oubliez pas que vous pouvez faire d’autres découvertes grâce aux notes et au prototypage. Pour plus de détails, consultez la section « Obtention des schémas » du guide.


La foire de Sombrelune

La foire de Sombrelune est une vaste fête foraine en plein air, offrant une multitude d’attractions. Vous pouvez y accéder grâce aux portails de téléportation situés dans la forêt d’Elwynn pour les joueurs de l’Alliance, ou à Mulgore pour ceux de la Horde. La foire débute le premier dimanche de chaque mois et se poursuit pendant une semaine.

Vous pouvez réaliser la quête Arrête ta chariotte ! auprès de Rinling (49.25, 60.80). Vous recevrez alors 2 points de compétence en ingénierie et 3 points de connaissance. Attendez si possible d’être au moins 50 dans le métier pour accomplir la quête.

Rinling vous attend pour la quête d’ingénierie

Les hauts faits

The War Within propose plusieurs nouveaux hauts faits généraux pour les métiers :

  • Maîtrise d’un métier algari : Obtenir le maximum de points de compétence dans la catégorie « Khaz Algar » d’un métier principal.
  • Travail en profondeur : Obtenir le maximum de points de compétence dans la catégorie « Khaz Algar » de deux métiers principaux.
  • Touche-à-tout algari : Obtenir le maximum de points de compétence dans la catégorie « Khaz Algar » de cinq métiers principaux.
  • Maîtrise de toute chose algarie : Obtenir le maximum de points de compétence dans la catégorie « Khaz Algar » de tous les métiers principaux.

Notes de mise à jour
  • 2 décembre 2025 : ajout des nouveautés de la mise à jour 11.2.7 : L’Avertissement.
  • 3 août 2025 : ajout des nouveautés de la mise à jour 11.2 : Les Spectres de K’aresh.
  • 22 février 2025 : ajout des nouveautés de la mise à jour 11.1 : Terremine(r).
  • 17 août 2024 : publication du guide.
Une idée d’amélioration ? Une erreur dans le guide ?  N’hésitez pas à me contacter pour m’en faire part.

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