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Guide complet de la pêche de Midnight

Les pêcheurs cultivent un vrai sang-froid, capable de les faire tenir des heures au bord de l’eau jusqu’à sentir la touche parfaite. Une fois sortis des flots, leurs butins finissent souvent en ingrédients de choix pour préparer de bons petits plats. Retrouvez tous les détails dans notre guide de la pêche à Midnight.

Sommaire

Les nouveautés de Midnight

Les métiers de Midnight s’appuient sur les bases posées avec Dragonflight, puis consolidées dans The War Within. L’extension s’inscrit dans cette continuité, tout en apportant quelques ajustements, notamment autour de la qualité des composants et de la Concentration. Le Logis, fonctionnalité phare de Midnight, met également les métiers davantage en avant.

Qualité des composants

Dans Midnight, les composants et consommables ne disposent plus que de deux rangs, contre trois auparavant. L’objectif est double : simplifier le système de métiers et réduire l’encombrement dans les sacs. Cette évolution ne concerne pas l’équipement, qui conserve ses cinq rangs de qualité.

Composants et consommables
Qualité 1 Qualité 2

Équipements
Qualité 1 Qualité 2 Qualité 3 Qualité 4 Qualité 5

Amélioration sur la concentration

La suppression d’un rang de qualité pour les composants et consommables impacte directement la Concentration. À l’origine, cette mécanique servait à réduire l’aléatoire de la confection : en dépensant des points, on pouvait sécuriser le résultat et atteindre le rang visé.

Avec seulement deux rangs, la Concentration devient plus lisible. Elle permet de viser tout de suite la qualité maximale (Qualité 2) sans avoir les meilleures spécialisations, des outils optimaux, ni même le niveau maximum. C’est donc un levier plus accessible pour fabriquer efficacement, y compris pour ceux qui ne s’investissent pas à plein temps dans les métiers.

Le système reste encadré : la jauge se vide vite et met environ 4 jours à se recharger. Et plus vous progressez (spécialisations, outils, niveau), moins vous en dépendez : la Concentration devient surtout un bonus ponctuel, utile pour lisser un palier ou compenser un manque temporaire, plutôt qu’un mécanisme central.

L’aplomb artisanale

À Midnight, l’Acuité artisanale laisse sa place à l’Aplomb d’artisanat. Là où l’acuité servait autant à fabriquer des outils et accessoires qu’à acheter des recettes, l’Aplomb devient une monnaie liée à chaque métier (ex. : Aplomb d’artisanat en alchimie) et sert principalement à acheter des recettes et gérer le refaçonnage.

Résultat, la pression d’en accumuler très vite en début d’extension baisse nettement. Et au passage, fini les « allers-retours » entre métiers juste pour profiter des bonus de première fabrication et optimiser le gain d’Acuité.

Décorations du Logis

Le Logis est la fonctionnalité majeure de Midnight. Après plus de 20 ans, World of Warcraft propose enfin un véritable système de housing. Il comprend plus de 2 000 éléments de décoration, dont un peu plus de 300 fabriqués via les métiers.

Toutes les extensions sont représentées, mais Midnight occupe une place importante dans le catalogue. Chaque décoration requiert des composants, ainsi que du Bois obtenu grâce au Bûcheronnage. Ce n’est pas un métier à part entière, mais il devient indispensable pour confectionner les décorations du Logis.

Pour aller plus loin, retrouvez nos guides dédiés :

Guide complet du Logis (Housing)
Guide complet du Logis (Housing)

Quoi de neuf pour les pêcheurs ?

Chaque nouvelle extension fait évoluer la pêche avec de nouveaux composants, des recettes inédites et quelques mécaniques supplémentaires. Voici un aperçu des nouveautés :

  • Poissons : 19 nouveaux poissons à pêcher.
  • Appâts : de nouveaux appâts pour augmenter vos chances d’attraper un poisson.

Pourquoi choisir ce métier ?

Chaque métier a ses forces et ses limites, que ce soit via les bonus, les spécialisations ou son utilité en PvE/PvP. Et côté économie, l’impact n’est pas le même non plus : selon le métier, les gains peuvent varier à l’hôtel des ventes comme via les commandes d’artisanat.

La cuisine est directement dépendante de la pêche.
Pêcher, c’est l’art de ne rien faire… mais avec une canne, donc ça devient une activité de pro. Et en bonus, ça te donne instantanément +100 en aura légendaire auprès de votre guilde.

Les poissons et bancs de pêche

Midnight ajoute 19 nouveaux poissons à pêcher en eaux libres, ainsi que 12 nouveaux bancs de poisson. En relâchant certains poissons, vous obtenez des bonus temporaires :

Poisson Eaux libres Bancs Bonus
Crabe des racines
  • Harandar
  • Zul’Aman
  • Ondulation de surface
  • Banc obscurci
+25 Perception pendant 30s.
Carnassier sin’dorei
  • Bois des Chants éternels
  • Zul’Aman
  • Floraison frémissante
  • Banc du Puits de soleil
  • Ondulation de surface
+25 Compétence pendant 30s.
Poisson-lynx
  • Bois des Chants éternels
  • Zul’Aman
  • Floraison frémissante
  • Banc du Puits de soleil
  • Ondulation de surface
+25 Compétence pendant 30s.
Poisson-wyrm des arcanes
  • Bois des Chants éternels
  • Harandar
  • Floraison frémissante
  • Banc du Puits de soleil
  • Torrent fleuri
+25 Compétence pendant 30s.
Brochet fongipeau
  • Harandar
  • Zul’Aman
  • Ondulation de surface
  • Banc obscurci
  • Vagues flagellantes
Chantécaille réintroduit
  • Bois des Chants éternels
  • Harandar
  • Banc fleuri
  • Floraison frémissante
  • Banc du Puits de soleil
  • Torrent fleuri
Étinsirène
  • Tempête du Vide
  • Vortex océanique
  • Vide visqueux
+25 Compétence pendant 30s.
Guppy étripeur
  • Zul’Aman
  • Ondulation de surface
  • Déferlement de chasse
+25 Compétence pendant 30s.
Luminageoire tendre
  • Bois des Chants éternels
  • Harandar
  • Torrent fleuri
+25 Compétence pendant 30s.
Poisson du Puits de soleil
  • Bois des Chants éternels
  • Banc du Puits de soleil
Poisson-hérisson chatoyant
  • Bois des Chants éternels
  • Harandar
  • Floraison frémissante
  • Banc du Puits de soleil
  • Torrent fleuri
  • Banc fleuri
+25 Compétence pendant 30s.
Traque-sang
  • Zul’Aman
  • Tempête du Vide
  • Ondulation de surface
  • Déferlement de chasse
  • Vortex océanique
  • Vide visqueux
Vairon florequeue
  • Harandar
  • Vagues flagellantes
Permet d’obtenir de la Verroterie fleurie
Loa porte-bonheur
  • Zul’Aman
  • Ondulation de surface
  • Banc obscurci
Mérou creux
  • Tempête du Vide
  • Vortex océanique
  • Vide visqueux
+25 Compétence pendant 30s.
Pieuvre sinistre
  • Tempête du Vide
  • Vortex océanique
  • Vide visqueux
Poisson Vide-Néant
  • Tempête du Vide
  • Vortex océanique
  • Vide visqueux
Télésage
  • Tempête du Vide
  • Vortex océanique
  • Vide visqueux
Téléportation fantaisiste
Truite des Chants éternels
  • Bois des Chants éternels
  • Banc du Puits de soleil
  • Floraison frémissante

Les appâts

Vous pouvez également apprendre 3 recettes d’appât en pêchant :

Appât Composants Effets
Appât à Loa porte-bonheur Carnassier sin’dorei (5) Augmente les chances de pêcher des Loas porte-bonheur pendant 30 min.
Appât à traque-sang Guppy étripeur (5) Augmente les chances de pêcher des traque-sang pendant 30 min.
Appât à pieuvre sinistre Poisson Vide-Néant (5) Augmente les chances de pêcher une pieuvre sinistre pendant 30 min.
Protection de pêche amani Traque-sang (2) Protège des attaques de traque-sang pendant 30 min.

Liste des bassins

Chaque zone de Midnight propose ses propres bassins et son niveau de compétence recommandé :

Bois des Chants éternels

Niveau de compétence recommandé : 1

Les eaux calmes et paisibles en font l’endroit idéal pour commencer à explorer ce que les profondeurs ont à offrir.

Bassins trouvés dans cette zone :

  • Banc de Puits de soleil
  • Floraison frémissante
  • Banc fleuri
  • Vide visqueux
  • Cargaison peu sûre
  • Trésor perdu

Zul’Aman

Niveau de compétence recommandé : 100 (75 minimum)

Zul’Aman semble être régie par la loi du chasseur ou de la proie. Les poissons extrêmement agressifs offrent des risques et des récompenses accrus aux pêcheurs et pêcheuses qui n’ont pas peur de relever des défis corsés.

Bassins trouvés dans cette zone :

  • Ondulation de surface
  • Banc obscurci
  • Déferlement de chasse
  • Vide visqueux
  • Cargaison peu sûre
  • Trésor perdu

Harandar

Niveau de compétence recommandé : 225 (100 minimum)

Un écosystème bioluminescent de racines enchevêtrées et de luméclat. Les eaux chatoyantes se mélangent à la décomposition et à la flore pour créer une population unique et dynamique.

Bassins trouvés dans cette zone :

  • Torrent fleuri
  • Vagues flagellantes
  • Vide visqueux
  • Cargaison peu sûre
  • Trésor perdu

Tempête du Vide

Niveau de compétence recommandé : 300 (225 minimum)

Ésotérique et obscur. La pêche en ce lieu est un véritable travail d’exploration. Pouvez-vous y lancer votre ligne ? Absolument. Est-ce sans danger ? Rien n’est moins sûr. Les masses de Vide liquide appellent les pêcheurs et pêcheuses les plus intrépides à poser leur flotteur et à attendre les surprises qui leur sont réservées.

  • Vortex océanique


Apprendre le métier

Les des maîtres et maîtresses de métiers de Midnight se trouvent à Lune-d’Argent, la capitale entièrement repensée de l’extension, dans le quartier du Bazar, au nord de la ville.

Vous y trouverez Drathen, le maître de pêche, aux coordonnées Pin44.82, 60.36.

Drathen – Maitre de pêche

Localisation de Drathen

Les statistiques

Les statistiques ont un impact direct sur votre métier. La pêche dépend de 2 statistiques, que vous pouvez améliorer grâce à vos 2 équipements de métier et en pêchant :

  • Compétence : améliore les chances de remonter un poisson des profondeurs troubles. La compétence est plafonnée à 300.
  • Perception : augmente les chances de récolter des poissons supplémentaires.

L’équipement pour le métier

Les pêcheurs disposent d’un emplacement pour la canne à pêche. Midnight ajoute une version épique de chaque équipement, elle n’apporte pas plus de compétence que la version rare, mais offre davantage de statistiques.

Liste des outils et accessoires

Les pêcheurs peuvent équiper une canne à pêche :

Outil Effets Source
Canne de pérégrin dilettante
  • +5862677379 Perception
  • Équipé : +8 à la compétence en pêche de Midnight.
Ingénierie
Canne à pêche sin’dorei
  • +798692101110 Perception
  • Équipé : +18 à la compétence en pêche de Midnight.
Ingénierie
Canne à moulinet sin’dorei
  • +110118127139152 Perception
  • Équipé : +18 à la compétence en pêche de Midnight.
Ingénierie
Canne à moulinet sin’dorei

Guide de leveling du métier

La pêche évolue peu entre les extensions, il n’existe pas de méthode miracle pour monter cette compétence. Il faut chercher les bancs de poissons ou pêcher en eau libre.

N’oubliez pas d’équiper une canne, tant que vous n’avez pas celle de Midnight de qualité épique, vous pouvez utiliser le Pêcheur de Terradiance ou la Canne à pêche Kalu’ak magnifique. Pensez à boire du Thé de Sanguironce pour obtenir un bonus de perception.

La foire de Sombrelune

La foire de Sombrelune est un grand évènement festif en plein air, rempli d’activités et d’attractions. Pour vous y rendre, utilisez les portails de téléportation : ils se trouvent en forêt d’Elwynn pour l’Alliance, et à Mulgore pour la Horde. La foire commence le premier dimanche de chaque mois et dure ensuite une semaine complète.

Vous pouvez réaliser la quête Friands de friands auprès de Stamp Corne-Tonnerre Pin52.91, 67.95. Vous recevrez alors 3 points de compétence en pêche.

Stamp vous attend pour la quête de pêche

Les hauts faits

Midnight propose un nouveau haut fait spécifique à la pêche ainsi que des hauts faits généralistes aux métiers :

Spécifique à la pêche

Généralistes


Notes de mise à jour

  • 23 février 2026 : Publication du guide

Une idée d’amélioration ? Une erreur dans le guide ?  N’hésitez pas à me contacter pour m’en faire part.

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