Guide complet de la foire de Sombrelune

Chaque mois, la Foire de Sombrelune ouvre ses portes pendant une semaine sur une île mystérieuse. Entre les attractions, les quêtes de métiers et les nombreuses récompenses à collectionner, les activités ne manquent pas. Retrouvez dans ce guide tout ce qu’il faut savoir pour accéder à la foire, récupérer les montures, mascottes et jouets, et profiter des différents évènements proposés sur l’île.

Sommaire


Accéder à la Foire de Sombrelune

La Foire de Sombrelune débute le premier dimanche de chaque mois et reste accessible pendant une semaine. Elle se déroule sur l’île de Sombrelune, où les joueurs de l’Alliance et de la Horde participent aux mêmes activités. Deux portails permettent de rejoindre l’île, et leur emplacement dépend de votre faction.

  • /way #37 41.8 69.7 Portail de Sombrelune

Portail de Sombrelune dans la forêt d'Elwynn

  • /way #7 36.8 35.9 Portail de Sombrelune

Portail de Sombrelune à Mulgore

Pour éviter le trajet, adressez-vous à un Mage mystique de la foire de Sombrelune, présent à Hurlevent et à Orgrimmar. Contre une petite somme, il vous téléporte près du portail de votre faction.

Se repérer sur l’île

Après avoir traversé le portail, suivez le chemin qui descend vers les chapiteaux. Les stands de jeux et les principaux marchands se trouvent le long de l’allée centrale, tandis que les activités particulières sont réparties dans les bois et autour de la côte. La carte ci-dessous regroupe les marchands les plus utiles pour commencer votre visite.

5 points à coller en jeu avec /ttpaste

Les principaux marchands de la Foire de Sombrelune


Que faire en priorité à la Foire de Sombrelune ?

La Foire de Sombrelune ne reste ouverte qu’une semaine par mois. Pour profiter au mieux de votre visite, je vous conseille de commencer par les quêtes disponibles une seule fois pendant l’évènement, puis de revenir chaque jour pour les activités qui se renouvellent.

Une fois par foire

  • Terminez vos quêtes de métiers pour récupérer des points de compétence et de connaissance.
  • Rapportez les artéfacts de Sombrelune trouvés dans les donjons, les raids et les champs de bataille.
  • Terminez la quête Testez votre force, qui demande de récupérer 250 trophées macabres.
  • Venez à bout de Croc-de-Lune pour récupérer sa fourrure et la quête associée.

Chaque jour

  • Terminez les quêtes des mini-jeux, des courses et du concours de danse pour récupérer des bons.
  • Affrontez les dresseurs de mascottes Jeremy Feasel et Christoph VonFeasel.
  • Montez dans le manège ou les montagnes russes si vous voulez profiter du bonus d’expérience.
L’allée centrale de la foire de Sombrelune

Récupérer des bons pour un prix de Sombrelune

Deux monnaies sont principalement utilisées pendant l’évènement. Les Jetons de Sombrelune permettent de participer aux attractions, tandis que les Bons pour un prix de Sombrelune servent à acheter les récompenses auprès des marchands. Les Crocs-lames de Sombrelune, pêchés autour de l’île, s’échangent quant à eux contre les récompenses de Galissa Rosée-de-Soleil.

Activité Fréquence Particularité
Mini-jeux, courses et concours de danse Quotidienne Un jeton de Sombrelune par partie
Combats de mascottes Quotidienne Contre Jeremy Feasel et Christoph VonFeasel
Quêtes de métiers Une fois par foire Également utiles pour la progression des professions
Artéfacts de Sombrelune Une fois par foire Objets trouvés dans les autres activités du jeu
Testez votre force Une fois par foire 250 trophées macabres à récupérer
Fourrure de Croc-de-Lune Une fois par foire Quête obtenue sur le boss Croc-de-Lune
Planque secrète de Silas Une fois Chasse au trésor donnant 100 bons

Le Dirigeable de Sombrelune coûtant 1 000 bons, il est préférable de cumuler les sources mensuelles sur plusieurs personnages plutôt que de vous limiter aux mini-jeux. La planque secrète de Silas représente à elle seule un bon coup de pouce.


Les montures de la Foire de Sombrelune

La foire permet d’obtenir quatre montures. Trois sont vendues contre des bons par Lhara, tandis que la quatrième s’achète avec des Crocs-lames auprès de Galissa Rosée-de-Soleil.

Monture Marchand Coût
Ours dansant de Sombrelune Lhara 180
Trotteur des forêts rapide Lhara 180
Dirigeable de Sombrelune Lhara 1000
Raie des eaux sombres Galissa Rosée-de-Soleil 500 Crocs-lames de Sombrelune

La Raie des eaux sombres est une monture aquatique, qui ne peut être invoquée que lorsque vous nagez. À noter que Croc-de-Lune peut aussi laisser tomber une Pierre de lune chatoyante. Elle permet de chevaucher le loup uniquement pendant la foire et ne s’ajoute pas à votre collection.

Dirigeable de Sombrelune

Les mascottes de la Foire de Sombrelune

Les collectionneurs de mascottes trouveront de nombreuses récompenses à la foire. Certaines s’achètent directement auprès des marchands, d’autres s’obtiennent en combattant des boss, en pêchant ou en terminant des hauts faits.

Les mascottes vendues contre des bons

Lhara vend sept compagnons et Carl Bonpied, qui se promène dans la partie basse de la foire, propose trois ballons. Toutes ces mascottes coûtent 90 bons chacune.

Lhara Carl Bonpied
Singe de Sombrelune Ballon en forme de cheval
Lionceau de Sombrelune Ballon en forme de Murloc
Trottineur de Sombrelune Ballon en forme de loup
Tortue de Sombrelune
Ballon de Sombrelune
Chariotte de Sombrelune
Zeppelin de Sombrelune
Mascottes de la foire de Sombrelune

Les mascottes obtenues autrement

Les autres mascottes demandent de participer aux activités de l’île. Le Luisant de Sombrelune se capture en combat sauvage sur l’île, et le Corbeau peut apparaître comme mascotte secondaire lors de ces combats. Pensez donc à vérifier l’équipe de votre adversaire avant de terminer l’affrontement.

Mascotte Mode d’obtention
Blorp et crabe coquille-fantôme Crocs-lames, voir la section pêche
Œil de Sombrelune Fournitures pour familiers de Sombrelune (Jeremy Feasel)
Syd le calmar Fournitures supérieures pour familiers de Sombrelune (Christoph VonFeasel)
Lapin de Sombrelune Butin du boss Lapin de Sombrelune
Loulou Butin de Croc-de-Lune
Jeune hippocampe Pêche dans les eaux de l’île
Mini-maison de jubelin Quête Le rejeton de Jubjub
Lardon Haut fait Ça cogne dur !
Minizep de course Haut fait Grand bolide : or
Luisant de Sombrelune Combat de mascottes sauvages sur l’île
Corbeau Mascotte secondaire en combat sauvage

Les jouets et objets d’apparence de Sombrelune

En plus des montures et mascottes, la foire propose de nombreux jouets et objets de transmogrification. Certains s’achètent avec des bons, tandis que d’autres récompensent les hauts faits des attractions.

Les jouets vendus par les marchands

Jouet Marchand Coût
Tapecul de Sombrelune Gelvas Crasseporte 50
Sifflet de Sombrelune Gelvas Crasseporte 90
Pyroponey XL Boumie Tincelle 150
Souvenir obsédant Chester 90
Popcorn au beurre fondu Stamp Corne-Tonnerre 50

Les jouets des hauts faits

Les attractions permettent d’obtenir plusieurs jouets supplémentaires. Ceux-ci demandent de faire nettement mieux que l’objectif de la quête quotidienne. Les huit jouets des courses sont détaillés plus bas.

Haut fait Objectif Récompense
Progéniture d’Alysrazor 50 anneaux en une session du défi de l’Oiseau de feu Ailes flamboyantes
Triomphe du lancer de tortue 10 anneaux sur Dubenko en une session Lance-anneaux de Sombrelune
Super commandant de chariotte 45 points en une partie de chariottes Commande de chariotte de Sombrelune
Derviche danseur Les trois hauts faits de 10 scores parfaits au concours de danse Danse, Sombrelune, danse

Les répliques d’armures et la transmogrification

Barum propose des répliques d’anciens ensembles d’armures de donjons. Les pièces s’achètent séparément, pour 75 Bon(s) pour un prix de Sombrelune(tête, torse, jambes et épaules) ou 55 Bon(s) pour un prix de Sombrelune(mains, pieds, poignets et taille).

D’autres apparences sont disponibles ailleurs sur l’île. Chester vend des vêtements de noble (55 ou 75 Bon(s) pour un prix de Sombrelune), tandis que Gelvas Crasseporte propose notamment une cape et des armes ornementales.


Les mini-jeux et le concours de danse

Chaque stand propose une quête quotidienne. Pour participer, vous devez dépenser un Jeton de Sombrelune, vendu par plusieurs marchands de l’île.

Les six mini-jeux classiques

Attraction Objectif quotidien Haut fait associé
Cogne-Gnoll 30 points en 60 secondes Ça cogne dur !
Tir au canon Accumuler 5 points près de la cible En plein dans le mille
Stand de tir 25 points en 60 secondes
Lancer d’anneaux 3 anneaux sur la tortue Triomphe du lancer de tortue
Combat de chariottes Détruire 30 cibles Super commandant de chariotte
Défi de l’Oiseau de feu Traverser 15 anneaux Progéniture d’Alysrazor
Le Stand de tir
Cogne-Gnoll
  • Cogne-Gnoll : Lardeur rapporte 3 points, contre 1 pour un gnoll ordinaire. Évitez les bébés gnolls, qui vous renversent.
  • Lancer d’anneaux : la tortue Dubenko se déplace régulièrement. Attendez qu’elle revienne au centre pour lancer.
  • Défi de l’Oiseau de feu : chaque anneau prolonge votre temps de vol. Anticipez le suivant avant de changer de direction.
  • Tir au canon : un mage installé sur la plage vous ramène au canon contre quelques pièces, pratique pour enchaîner les essais.

Le concours de danse de Sombrelune

Le concours se déroule dans le pavillon sud de la foire, auprès de Jak Adidanss Pin51.2, 74.0. Votre adversaire exécute une suite de mouvements que vous devez reproduire, avec trois niveaux de difficulté. La quête quotidienne Danse, Sombrelune, danse demande plusieurs prestations réussies.

Le concours de danse de la foire
Difficulté Score parfait 10 scores parfaits
Minimum Le rythme dans la peau Tempo d’enfer
Intermédiaire Le feu de la danse Folle ronde
Maximum La fièvre de Sombrelune Les feux de la rampe

Les trois hauts faits de la dernière colonne débloquent Derviche danseur et son jouet. Deux autres hauts faits récompensent votre assiduité, Première danse pour une victoire et Que la danse continue pour trente.

L’arcade de Sombrelune

Depuis Battle for Azeroth, la console d’arcade de Sombrelune propose plusieurs casse-têtes, dont un démineur sur grille hexagonale et un jeu où il faut transformer tous les totems en totems d’eau. Ces jeux ne rapportent ni bons ni récompenses de collection, ils s’adressent surtout aux amateurs d’énigmes.


Les courses de Sombrelune et leurs hauts faits

Deux courses se déroulent sur l’île. La course folle propose un parcours court, tandis que la grande course folle emprunte un itinéraire plus long. Dans les deux cas, vous devez franchir trois poteaux de couleur avant de revenir à la bannière de départ, en profitant des accélérations et des sauts pour gagner des coups de gong.

Les courses folles de la foire de Sombrelune

Quatre véhicules donnent accès à leurs propres hauts faits, du bronze à l’or. Seuls les paliers en or offrent un jouet, sans dépenser le moindre bon.

Haut fait Course et véhicule Limite Récompense
Pilote chauffard de Sombrelune Course folle, trotteur de course 11 coups de gong Fiole du cracheur de feu
Bolide : or Course folle, bolide 11 coups de gong Feu d’artifice éternel de Sombrelune
Fuséonaute : or Course folle, fuséonaute 11 coups de gong Panneau des attractions
Gros-bras : or Course folle, gros-bras 11 coups de gong Regard de Sombrelune
Chauffard de la course folle Grande course folle, trotteur de course 20 coups de gong Drapeau à damier
Grand bolide : or Grande course folle, bolide 20 coups de gong Commande du minizep de course
Grand fuséonaute : or Grande course folle, fuséonaute 20 coups de gong Contemplateur de Sombrelune
Grand gros-bras : or Grande course folle, gros-bras 20 coups de gong Canon de Sombrelune

Les quêtes de métiers et les artéfacts de Sombrelune

Gagner des points de compétence avec les quêtes de métiers

La foire propose une quête pour chaque profession, à accomplir une fois par foire. Avec Midnight, chaque quête de métier principal rapporte 2 points de compétence et 3 points de connaissance dans le métier de l’extension, tandis que les métiers secondaires gagnent 3 points de compétence. Terminer cinq quêtes de métiers débloque aussi le haut fait Les faveurs de la foire.

Certaines quêtes demandent des objets vendus hors de l’île. Pensez à les acheter avant d’emprunter le portail.

Métier Composants
alchimie Alchimie 5 Jus de baie lunaire et 5 Boissons gazeuses de la foire
calligraphie Calligraphie 5 Parchemins légers
couture Couture 1 Bobine de fil grossier, 1 Teinture rouge et 1 Teinture bleue
travailducuir Travail du cuir 10 Verroteries rutilantes, 5 Bobines de fil grossier et 5 Teintures bleues
cuisine Cuisine 5 Farines simples
Stamp Corne-Tonnerre vous attend pour sa quête de cuisine et de pêche

Retrouvez notre guide des sources de points de connaissance des métiers de Midnight pour compléter votre progression.

Les neuf artéfacts de Sombrelune

Le Guide pratique de Sombrelune permet de découvrir des artéfacts dans les donjons, les raids et les champs de bataille. Chacun lance une quête à rendre à la foire, la plupart auprès du Professeur Thaddeus Paleo. Ces objets se trouvent aussi à l’hôtel des ventes, ce qui évite de retourner dans chaque activité.

Artéfact Activité
Cristal imprégné Donjons
Œuf monstrueux Donjons
Grimoire mystérieux Donjons
Arme ornée Donjons
Un traité sur la stratégie Donjons
Journal d’aventurier défunt Champs de bataille
Bannière des trépassés Champs de bataille
Insigne capturé Champs de bataille
Runes de devin Raids

Les cinq artéfacts de donjon débloquent Écumeur de donjons de Sombrelune, les trois de champ de bataille Défenseur de Sombrelune, et les neuf réunis Haut Fait Spoliateur de Sombrelune.


La pêche et les Crocs-lames de Sombrelune

Les Crocs-lames de Sombrelune se pêchent dans les eaux qui entourent l’île, directement ou dans les bancs de poissons. Ils s’échangent auprès de Galissa Rosée-de-Soleil Pin52.4, 88.4, installée sur la jetée au sud de la foire. N’hésitez pas à consulter également notre article consacré aux Crocs-lames de Sombrelune.

On est pas bien là à pêcher ?
Récompense Coût en Crocs-lames
Raie des eaux sombres (monture) 500
Carapace translucide (mascotte) 100
Carte au trésor effacée 100
Bulle de Blorp (mascotte) 50
Flûte à coulisse de marin (jouet) 25
Eau-de-feu de Sombrelune 25
Six recettes de cuisine, dont la Recette : Festin de Sombrelune sublime 10 à 50

La planque secrète de Silas

La Carte au trésor effacée lance la quête Planque secrète de Silas. Vous devrez suivre quatre indices cachés sur l’île avant d’atteindre la planque, un coffre immergé près d’une épave au nord-ouest. Elle contient 100 bons pour un prix de Sombrelune et quelques élixirs de Sombrelune.


Les boss et leurs récompenses

Trois ennemis particuliers se cachent autour de la foire. Ils laissent derrière eux des mascottes, des jouets ou des objets de quête.

Le Lapin de Sombrelune

Le Lapin de Sombrelune se trouve dans une grotte au sud-est de l’île. Malgré son apparence, il s’agit d’un boss d’élite redoutable, qu’il vaut mieux affronter avec d’autres joueurs. Il débloque le haut fait Ce lapin, c’est de la dynamite ! et peut laisser tomber la mascotte du même nom. Retrouvez tous les détails du combat dans notre guide du Lapin de Sombrelune.

Croc-de-Lune

Croc-de-Lune apparaît dans les bois de l’ouest de l’île, une fois éliminés les loups qui rôdent dans les environs. Ses récompenses font partie des plus convoitées de la foire.

Erinys et l’Anneau des promesses brisées

Erinys se cache dans une grotte sous-marine, sous une épave au nord-est de l’île. Elle laisse tomber un anneau qui lance la quête Promesses rompues. Rapportez-le à Chester pour obtenir le jouet Anneau des promesses brisées.

3 points à coller en jeu avec /ttpaste
  • /way #407 76.0 78.4 Lapin de Sombrelune
  • /way #407 37.6 45.6 Croc-de-Lune
  • /way #407 74.0 42.6 Erinys

Emplacement des boss de l'île de Sombrelune


Entrée de la grotte

Les bonus d’expérience et de réputation

La foire propose deux façons d’augmenter de 10 % vos gains d’expérience et de réputation pendant une heure. Ces deux améliorations ne se cumulent pas entre elles, et elles disparaissent si votre personnage meurt.

  • Le manège et les montagnes russes : un tour vous accorde l’amélioration WOUHOU !. Les tickets de manège sont vendus juste devant l’attraction.
  • Le Haut-de-forme de Sombrelune : vendu 10 bons par Gelvas Crasseporte, il s’utilise n’importe où tant que la foire est en cours.

Ce bonus ne s’applique pas aux réputations de Midnight. Il reste toutefois utile pour l’expérience et les réputations des extensions précédentes.

Enfin, Sayge propose des prédictions qui accordent une amélioration temporaire. Le bonus obtenu dépend des réponses que vous donnez à ses questions, et il faut patienter quelques heures avant de pouvoir le consulter à nouveau.


Les autres activités de l’île

Le concert des Sangliers noirs

Le groupe des Sangliers noirs donne un concert toutes les heures, à la demie. Pendant le spectacle, le Chevalier Dess Métal fait irruption avec ses goules. En participant à son élimination, vous pourrez récupérer le jouet Microphone des Sangliers noirs, une guitare ou différentes apparences de heaumes.

La fosse des combats à mort

La fosse des combats à mort de Sombrelune propose une activité JcJ ouverte à tous. Toutes les trois heures à partir de minuit, un coffre apparaît au centre de l’arène et les joueurs s’affrontent pour l’ouvrir. Une première victoire débloque Duelliste de Sombrelune, et douze victoires Dominateur de Sombrelune.

Les combats de mascottes

Deux dresseurs de mascottes vous attendent côte à côte sur l’île. Jeremy Feasel propose la quête Combat de mascotte de Sombrelune, dont les Fournitures pour familiers de Sombrelune peuvent contenir l’Œil de Sombrelune. Christoph VonFeasel propose Un nouvel adversaire à Sombrelune !, dont les fournitures supérieures peuvent contenir Syd le calmar.