12 février

Posté par | 0 Commentaire

Le Fief et vous: résultat de la grande enquête

enquête

Il y a un peu plus d’un mois, je vous invitais à répondre à quelques questions sur vos habitudes de jeu dans votre fief. Aujourd’hui j’ai collecté 1 270 réponses et il est temps de faire un bilan.

Si je devais tirer le profil type du joueur, il utiliserait majoritairement parmi ces grands bâtiments la Caserne et l’Usine de guerre. Le comptoir, la taverne et le Grange pour les bâtiments moyens. Concernant les petits emplacements, le Centre de tri se démarque nettement, suivent ensuite le Cabinet d’enchanteur et l’Entrepôt.

Il est également courageux puisqu’il ramasse tous les jours les minerais et les plantes sur son personnage principal. Sur le premier personnage secondaire la tendance est la même. Par contre, il ressort que le joueur type n’a pas forcément plus de rerolls. Passé le premier personnage secondaire, les taux de ramassage de plantes et de minerais s’effondrent. On constate également selon les chiffres que le joueur aurai plus de mal à être assidu dans les mines quand de son jardin.

Pas de prise de tête, à une très grande majorité, le joueur mets les petits emplacements en fonction de ses métiers et il n’est pas le dernier pour gagner de l’argent. Les sources de gain de pièces d’or sont multiples mais il utilise majoritairement les missions de fief pour accroitre sa fortune. Viennent ensuite naturellement la vente des composants récoltés et les crafts liés aux métiers. Le troisième petit emplacement souvent destiné au Centre de tri représente aussi une source de revenu.

Pour un joueur disposant d’un Comptoir, il est assez difficile de revendre le surplus de ressources de fief contre des composants, cette pratique est donc assez marginal. Par contre, les esprits primordiaux ne restent pas à prendre la poussière dans les sacs puisqu’ils servent en très grande majorité à acheter des sangs sauvages.

Voilà mon analyse si je devais tirer le profil type du joueur. Gardez à l’esprit que cela n’est qu’une tendance et que chacun joue à sa façon. Ce qui attire surtout mon attention c’est que vous n’utilisez pas spécialement votre fief pour gagner de l’argent, alors certes les méthodes pour en gagner avec celui-ci sont limitées. Il est pas contre marrant de voir que nous utilisons majoritairement tous les mêmes emplacements, la Caserne, l’Usine-de-Guerre ou le Centre de tri ne sont pas prêts d’être remplacé !

Retrouvez ci-dessous l’ensemble des 1270 réponses récoltées.

Grands emplacements

Question: Parmi ces grands emplacements, lesquels utilisez-vous le plus ?

grand-empla

Emplacements moyens

Question: Parmi ces emplacements moyens, lesquels utilisez-vous le plus ?

empla-moyens

Petits emplacements

Question: Parmi ces petits emplacements, lesquels utilisez-vous le plus ?

petits-empla

Fréquence de ramassage du minerai

Question: A quelle fréquence récoltez-vous le minerai de votre mine sur vos personnages ?

ramssage-minerai

Fréquence de ramassage des plantes

Question: A quelle fréquence récoltez-vous les plantes de votre jardin sur vos personnages ?

ramassage-plantes

Petits emplacements en fonction des métiers

Question: Globalement, placez-vous des petits emplacements en fonction de vos métiers ?

empla-metiers

Sources des gains de Po

Question: Comment gagnez-vous de l’argent avec votre fief ?

gains-po

N.B: la catégorie autre a pour majorité comme réponse: rien

Échange des ressources de fief au comptoir

Question: Dépensez-vous vos Ressources de fiefs contre des composants au Comptoir ?

trade-ressources

Échange des esprits primordiaux

Question: Echangez-vous vos Esprits primordiaux contre des composants ?

esprits-primo

Lire la suite
29 janvier

Posté par | 1 Commentaire

Patch 6.1: créez des composants d’artisanats hors CD journalier et passez vos commandes en 1 clic

61-fief-cd

Le patch 6.1 ajoute 6 nouveaux patrons permettant de créer des composants outre le temps de recharge journalier. Forcément le taux de change est beaucoup moins intéressant mais cela peut dépanner ou servir à dépenser vos esprits primordiaux si vous les stockiez depuis le début de l’extension !

Recette Composants Résultat
Recipe: Spiritual Leathercraft Cuir bruni
Recipe: Primal Weaving Etoffe de trame-sort
Schematic: Primal Welding Pièces de gyro-ressort
Recipe: Riddle of Truesteel Lingot de véracier
Recipe: Primal Alchemy Catalyseur alchimique
Formula: Temporal Binding Cristal temporel fracturé
Recipe: Primal Gemcutting Cristal de taladite
Technique: The Spirit of War Peintures de guerre

Petit ajout également de Blizzard, la possibilité lors de vos commandes de toutes les passer d’un coup, ça ne mange pas de pain et ça rend service à tout le monde ! J’ai également remarqué qu’il n’y avait plus l’astérisque quand vous aviez plus de 100 composants, maintenant c’est un peu plus précis, dans ma capture d’écran ci-dessous, on y voit 1 K (soit  plus de  1 000).

61-tout-creer

Lire la suite
19 janvier

Posté par | 5 Commentaires

Patch 6.1: Étape 4, transmutations et Fief

fief61

Le patch 6.1 n’apporte pas de nouveau raid mais rectifie de nombreux points afin de proposer la meilleure expérience de jeu pour l’ensemble des joueurs. A ce titre, les développeurs ont longuement travaillé sur le Fief et d’autres aspects du jeu comme … les métiers.

Craft: une quatrième étape

Ne jetez pas trop vite votre équipement de niveau 3, puisque Blizzard a ajouté une quatrième étape portant le niveau des objets à 680:

Pièce Composants
Powerful Burnished Essence 200 x Cuir bruni, 30 x Sang sauvage, 40 x Eau ensorceleuse
Powerful Truesteel Essence 200 x Lingot de véracier, 30 x Sang sauvage, 40 x Feu ensorceleur
Powerful Hexweave Essence 200 x Etoffe de trame-sort , 30 x Sang sauvage, 40 x Terre ensorceleuse
Powerful Steelforged Essence 200 x Lingot de véracier, 30 x Sang sauvage, 40 x Air ensorceleur
Powerful Ensorcelled Tarot 200 x Peinture de guerre, 30 x Sang sauvage, 40 x Feu ensorceleur
Powerful Weapon Crystal 200 x Peinture de guerre , 30 x Sang sauvage, 40 x Air ensorceleur
Powerful Taladite Amplifier 200 x Cristal de Taladite, 30 x Sang sauvage, 40 x Eau ensorceleuse

 

Alchimie: bonjour aux transmutations

Il n’y avait jusqu’à présent pas de transmutations disponibles au niveau 700, les développeurs en ont ajouté 13 dont la transmutation de Catalyseur d’alchimie en Sang sauvage ! Ces transmutations s’apprennent avec le Tome des éléments ensorceleurs.

Transmutation Composants
Transmute: Savage Blood 50 x Catalyseur alchimique, 7 x Huile de croissant-sabre
Transmute: Sorcerous Fire to Earth 4 x Catalyseur alchimique, 10 x Feu ensorceleur
Transmute: Sorcerous Fire to Water 4 x Catalyseur alchimique, 10 x Feu ensorceleur
Transmute: Sorcerous Fire to Air 4 x Catalyseur alchimique, 10 x Feu ensorceleur
Transmute: Sorcerous Water to Air 4 x Catalyseur alchimique, 10 x Eau ensorceleuse
Transmute: Sorcerous Water to Earth 4 x Catalyseur alchimique, 10 x Eau ensorceleuse
Transmute: Sorcerous Water to Fire 4 x Catalyseur alchimique, 10 x Eau ensorceleuse
Transmute: Sorcerous Air to Water 4 x Catalyseur alchimique, 10 x Air ensorceleur
Transmute: Sorcerous Air to Earth 4 x Catalyseur alchimique, 10 x Air ensorceleur
Transmute: Sorcerous Air to Fire 4 x Catalyseur alchimique, 10 x Air ensorceleur
Transmute: Sorcerous Earth to Air 4 x Catalyseur alchimique, 10 x Terre ensorceleuse
Transmute: Sorcerous Earth to Fire 4 x Catalyseur alchimique, 10 x Terre ensorceleuse
Transmute: Sorcerous Earth to Water 4 x Catalyseur alchimique, 10 x Terre ensorceleuse

Toujours en alchimie, un nouveau bijou est disponible: Stone of Wind avec ses 3 autres niveaux: Stone of the Earth, Stone of the Waters, Stone of Fire.

Fief: de la musique mais pas que

Il y a une pléthore de nouvelles missions à faire dans votre fief, de même de que nouveaux traits font leur apparition pour effectuer à bien ces missions relatives aux métiers. Réussir ces missions vous octroierons un « Rush Order » permettant de terminer instantanément 5 commandes.

Alors qu’une nouvelle habilité (Chasseur de trésor) fait son apparition pour doubler les récompenses d’or, celle permettant d’avoir plus de ressources (Ferrailleur), passe de 200% à 100%.

Lire la suite