2 mai

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Ouverture de 15 000 grosses caisses de marchandises de récupération

caisses-big

L’utilité du Centre de tri dans un fief n’est plus à démontrer. Cependant un joueur Coréen a décidé de pousser cette utilité à l’extrême. En effet, il a ouvert pas moins de 15 351 grosses caisses de marchandises de récupération pour en extraire tout un tas de chiffres. Ce joueur de Cenarius aura utilisé ses 22 personnages niveaux 100 avec tous des centres de tri et ce depuis le Patch 6.1 jusqu’au 22 avril. Tout ça n’a pas été en vain puisqu’il a ramassé plus de 220 000 Po !

Je vous propose de découvrir toutes les statistiques ci-dessous

  • 15 351  grosses caisses ouvertescaisses
  • Plus de 13 heures de travail
  • Environ 14,5 Po par caisse
  • Soit 14,5 Po par seconde
  • Ou 17 426 Po par heure
  • Soit un total de 222 934 Po

Tout a été vendu, ceci inclus tout l’équipement de niveau 610. Ne rentre pas en compte les milliers de plantes, minerais, poussières et fourrures, améliorations d’armes, d’armures et l’équipement de niveau 665 obtenus. Le prix étant trop fluctuant, il aurait été compliqué d’intégrer ces variables dans les statistiques.

Pour aller plus en détails, voici les objets obtenus:

  • Chances d’obtenir une amélioration par caisse: 29,4%
  • Total des améliorations obtenues: 4520
  • Ratio entre les améliorations d’armes et d’armures: 45,5% / 54,6%

Vous savez ce qu’il vous reste à faire si vous n’avez pas encore de Centre de tri dans votre fief … au boulot !

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29 avril

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Patch 6.2: Le successeur du Sang Sauvage ne s’obtiendra pas avec la Grange !

patch 6.2 -felblight

Blizzard a déployé cette nuit un nouveau Build sur les Royaumes des Tests du Patch 6.2. On y apprend notamment que le Gangresang a été renommé en « Felblight » (Gangrerouille ?).  Le successeur du Sang sauvage nécessaire à la confection des améliorations d’armes, d’armures et de la création des gemmes ne s’obtiendra plus via la Grange !

C’est une décision non sans conséquence pour les joueurs qui avaient l’habitude de récolter les sangs sauvages via la Grange. Pour continuer à faire du profit, il va falloir penser à une reconversion professionnelle dans les métiers un peu plus manuels ;)

felblight

Les développeurs ont peut-être estimés qu’il était temps de changer et celui-ci s’obtiendra désormais en minant, en ramassant de plantes, en dépeçant de animaux ou encore en pêchant dans la jungle de Tanaan.

Retrouvez ci-dessous les améliorations nécessitant des « Felblight »: 30 pour les améliorations d’armes et d’armures de niveau 700, 60 pour atteindre le niveau 715, 15 pour les gemmes.

Joaillerie

Amélioration d’armures

Travail du Cuir

Amélioration d’armures

Couture

Amélioration d’armures

Alchimie

Amélioration d’armures

Ingénierie

Amélioration d’armures

Amélioration d’armes

Forge

Amélioration d’armures

Amélioration d’armes

Calligraphie

Amélioration d’armures

Amélioration d’armes

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27 avril

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Patch 6.2: Modification de l’amélioration des armures

patch 6.2 -armures

S’il y a bien quelque chose qui prend du temps et qui demande un investissement financier parfois conséquent, c’est l’amélioration des armes et armures confectionnées avec les métiers de Warlords of Draenor. Tout en sachant que le Patch 6.2 ajoute 2 nouveaux paliers d’améliorations: 700 et 715.

Alors comment faire avec le Patch 6.2 ? Ajouter des paliers ? Procéder à des fusions de paliers ? Blizzard a décidé de couper la poire en deux.

  • Les 3 premiers paliers auront le même objet d’amélioration: 655, 670 et 685
  • Les 2 suivants du Patch 6.2, auront 2 nouveaux paliers: 700 et 715

Ce principe est valable pour tous les métiers: Couture, Calligraphie, Forge, Ingénierie, Joaillerie et le Travail du Cuir.

Exemple avec la couture

Aujourd’hui: Patch 6.1
A venir: Patch 6.2

Vous devrez donc utiliser 3 Essence de trame-sort pour attendre le niveau 685 puis basculer sur les 2 nouveaux paliers qui ne nécessitent plus de Sang sauvage mais des Gangresang.

Si le coût de revient de ces objets resteront élevés, ils auront au moins le mérite d’être un peu plus simple à améliorer.

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