21 novembre

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Legion: plus d’informations sur les métiers

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Lors de la BlizzCon, les développeurs avaient annoncé une disponibilité de la Bêta avant la fin de l’année. Hier soir la première build de Legion est apparue sur les serveurs de Blizzard. A l’heure actuelle la Bêta n’a toujours pas commencé, les informations ci-dessous peuvent donc se montrer inexacte puisqu’elles ont été extraites des fichiers du jeu. De même que rien n’est gravé dans le marbre et que tout peut changer du jour au lendemain.

Les info-bulles sur les objets ne fonctionnent que dans peu de cas, de même que de nombreux noms d’objets et sorts sont temporaires.

Avec ce premier Patch, j’ai le plaisir de vous annoncer une longue série d’articles à venir dans les prochaines semaines puisque tout ça va évoluer jusqu’à la sortie du jeu. Si vous désirez en apprendre davantage sur les nouveautés comme les modèles, raids, cartes et autres, je vous invite à vous rendre sur Wowhead ou MMO-Champion.

Généralités

  • Il semblerait qu’il n’y ait plus de temps d’incantation des recettes.
  • Le cap à atteindre pour les métiers est de 800 points.
  • Comme annoncé à la BlizzCon, vos recettes ont désormais des rangs (de 1 à 3 étoiles).

Alchimie

Les Grands chaudrons de bataille sont de retours, ceux-ci permettaient à l’époque de combiner plusieurs flacons pour en faire un chaudron (à l’instar du Grand chaudron de bataille). Chaque membre du raid pouvait après se servir dedans pour avoir son propre flacon.

Les nouveaux flacons octroient 400 à l’une de vos caractéristique, comme la Flask of the Whispered Pact ou la Flask of the Seventh Demon.

Forge

Grâce au nouveau patron Leystone Hoofplates, vous allez pouvoir augmenter la vitesse de votre monture de 20%. Cet effet ne fonctionne cependant pas en Arène ou Champs de bataille. La forge fonctionne désormais selon ce nouveau système de rand, vous avez des patrons de rangs 1,2 ou 3.

Vous pouvez forger un ensemble de 8 pièces d’armures.

Enchantement

L’enchantement adopte le même modèle qu’à Warlords of Draenor, vous avez des enchantements d’anneau, cape et cou. Certains enchantements d’anneau pourront faire apparaitre à vos côtés des créatures vous aidant à combattre vos ennemis.

Ingénierie

Des dizaines de nouveaux gadgets sont disponibles. Pour le moment nous n’avons que les noms des objets créés pas leur effet.

Herboristerie

Comme à l’époque de Buring Crusade, certaines plantes ont des effets cosmétiques. Voici pour le moment le nom des différentes plantes:

  • Aethril
  • Dreamleaf
  • Foxflower
  • Fjarnskaggl
  • Starlight Rose
  • Felwort

Le système de rang vous permet de gagner en efficacité. Le Rang 1 vous permet de cueillir plus vite, le rang 2 peut vous octroyer des composants rares tandis que le rand 3 vous permet d’obtenir plus de plantes à chaque cueillette.

Calligraphie

Comme annoncé dans mon précédent article, les Glyphes majeurs disparaissent. Les glyphes mineurs permettent d’augmenter un sort spécifique contre un Boss. Le plus souvent le glyphe augmente de 10% un sort contre un boss spécifique.

Joaillerie

La prospection est de retour à Legion  avec de nouvelles gemmes:

  • Skystone
  • Deep Ambe
  • Azsunite
  • Queen’s Opal
  • Maelstrom Sapphire
  • Shadowruby

Travail du Cuir

Vous pouvez confectionner des accessoires pour vos mascottes, laisses, tapis ou encore lit. Là encore nous retrouvons ce système de 3 rangs dans la conception d’objets. Pas plus d’informations pour le moment.

Minage

Tout comme l’herboristerie, le minage, selon les rangs permet d’augmenter le nombre de minerais et de composants.

Dépeçage

Tout comme le minage et l’herboristerie, le travail du Cuir vous permet d’augmenter le nombre de peaux récoltées.

Couture

Le nouveau tissu de Legion s’appelle le Skillweave, et selon les premiers indices nous pourrions de nouveau créer des chemises.

Métiers secondaires

Peu d’informations sur les métiers secondaires, nous avons de nouveaux bandages. En pêche, le métier semble plus dynamique, vous pourrez attraper d’étranges murlocs au bout de votre hameçon !

 

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10 novembre

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BlizzCon 2015 – Métiers: aperçu des nouveautés !

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J’ai eu la très grande chance cette année d’être invité par Blizzard à la BlizzCon pour le compte de BlizzHeart ! C’était la première fois que j’y allais et il faut dire que Blizzard ne rigole pas là-dessus, je n’ai même pas de mots assez fort pour décrire ce que j’ai vécu. Vous avez pu avoir des brides d’informations sur mon Twitter et des photos sur BlizzHeart mais je vous conseille vraiment d’y aller un jour si vous avez l’occasion. C’est magique, unique, intense, époustouflant, émouvant et j’en passe ! Bref maintenant que je suis en état de pouvoir écrire un peu, je vous propose un article récapitulatif sur les principaux changements des métiers à Legion.

J’aimerais aussi vous dire un petit mot sur mon absence de ces derniers mois, j’ai une vie professionnelle très intense et malheureusement le blog a souffert de cette situation, mon emploi du temps va être encore chargé ces prochains mois mais je ferai en mon possible pour vous proposer toutes les nouveautés de Legion !

Les métiers, un vaste chantier

Les développeurs nous ont prévenus, les métiers subissent de gros changements et l’équipe préfère revenir aux fondamentaux avec Legion, il reste énormément de travail à faire mais les développeurs sont confiants et les premiers retours de la communauté que j’ai eus lors de la BlizzCon sont très positifs !

De même que l’équipe de développement en charge des métiers nous assure que nous aurons toujours des choses à faire avec les métiers, rayez le mot « ennui » de votre vocabulaire avec Legion !

A la chasse aux recettes

coutureVous n’apprendrez plus les recettes chez votre maitre de profession, vous devrez partir à l’aventure pour les obtenir en vous rendant sur les différents continents. La Couture par exemple vous emmènera à Dalaran ou vous en apprendrez plus sur le métier, sur la confection de robes, des nouveaux vêtements mais que vous n’arriverez pas à créer. Alors, via des quêtes vous devrez aller dans les Îles Brisées rencontrer un Tombe-Nuit qui vous aidera à résoudre vos soucis de couture et vous apprendra de nouveaux patrons. Vous en apprendrez également plus sur lui, sa condition actuelle, comment il a été exilé et pourquoi il excelle dans son art du tissu.

C’est le résumé de l’histoire de la couture, chaque métier aura sa trame et vous permettra d’en savoir à la fois plus sur le métier et sur les personnages.

Les métiers de récoltes, c’est plus fun !

Des changements sont aussi à prévoir dans les métiers de récolte. Les mineurs apprendront d’un défunt Tauren. Le « Leistone » sera un nouveau minerai. Il n’y aura plus besoin également de se jeter sur une plante ou un minerai, les nœuds de ceux-ci sont partagés. Chacun pourra mettre son coup de pioche dans un minerai et en prendre le contenu.

La pêche n’est pas très passionnante, avouons-le, du coup les développeurs veulent rendre l’expérience plus captivante en proposant ça plus comme une aventure plutôt qu’un simple métier où vous posez votre hameçon tout en regarde un épisode de Dr House sur votre second écran.

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Concernant la cuisine, nous aurons le plaisir de retrouver Nomi de Pandarie, elle n’arrivera pas les mains vides sur les îles brisées puisqu’elle vous permettra en autre d’apprendre une délicieuse recette de Bacon !

L’Archéologie est aussi un métier qui requiert une bonne dose de patience, les développeurs vont aussi remanier dont les artéfacts sont trouvés. Voyez ça plus comme une campagne qui prendra part sur toute la durée de l’extension. Là encore les récompenses seront nombreuses: mascottes, équipements et autre.

Les métiers principaux, ça va trancher

L’un des gros changements concerne la Calligraphie, les glyphes majeurs vont disparaitre. Les glyphes mineurs et les cartes de la Foire de Sombrelune restent par contre. Les Glyphes seront désormais des consommables à appliquer directement sur un sort. Vous serez limité à un glyphe par sort mais pas au nombre de sort, vous pourrez donc potentiellement appliquer 10 ou 20 glyphes sur vos sorts. A vous de choisir comment vous allez orienter vos sorts selon votre spécialisation. De même que vous pourrez créer un objet pour obtenir une amélioration hebdomadaire. Par exemple avec la rune Vantus qui vous permettra d’augmenter vos dégâts de 10% contre certains Boss comme Xavius.

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L’équipement fabriqué sera lui aussi assez spécial, les casques seront composés par exemple de reste d’armes à feu (ils ne sont pas fous ces ingénieurs gobelins, tout se réutilise !). Donnez un coup de tête à votre ennemi pour faire partir une balle de fusils.

Les colliers confectionnés par les Joailliers auront un emplacement de gemme garanti. Les objets de classes auront des améliorations spécifiques, par exemple vous pourrez avoir un bonus de 15% à la vitesse de déplacement lorsque votre guerrier sera enragé !

Une toute nouvelle interface !

Il a y avoir de nombreux changement dans l’interface des métiers, vous saurez d’un coup d’œil les recettes apprises et celle qui vous manquent. Vous pourrez mettre en favori des recettes.

La fenêtre sera plus grande, à gauche vous aurez la liste des recettes et à droite le détail de la recette ainsi que ses composants. Autre nouveauté, chaque recette aura un rang. D’une à trois étoiles selon la difficulté à l’obtenir, mais vous pourrez améliorer les recettes. Celles avec 3 étoiles vous permettront d’être plus efficace, c’est-à-dire un temps de recharge réduit, moins de composants pour fabriquer l’objet, etc.

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De puissants matériaux

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Construisez une énorme forge à Dalaran en Obliterium. Cette ressource vous permettra de convertir d’anciens crafts dont vous n’avez plus besoin en Obliterium. Vous confectionnez une bague pour remplacer l’ancienne mais qui ne vous plait pas ? Pas de soucis, détruisez là et augmentez la puissance de celle que vous portez avec l’Obliterium.

Ça arrive !

La Bêta arrive dans quelques semaines, j’aurai l’occasion de revenir plus en détail sur toutes les nouveautés !

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24 septembre

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L’intégralité du site T’as Pas 1 Po disponible à tous !

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Où vous voulez, quand vous voulez.

Dans un soucis de partage avec la communauté World of Warcraft, nous avons décidé que tous les recoins du site pourraient désormais être arpentés par les visiteurs. Ainsi la Tour d’Argent qui était jusqu’à présent un espace réservé aux donateurs, tire sa révérence après 4 ans de bons et loyaux services.

Toutes les meilleures astuces économiques sont à présent consultables par tout le monde, publiquement, dans les forums de T’as Pas 1 Po. De cette manière nous espérons rassembler davantage la communauté autour des stratégies pécuniaires sans aucune forme d’élitisme. Tout le monde doit pouvoir prendre part à un sujet aussi riche et utile que l’économie.

Mais le site doit survivre !

Les dons représentent la seule source de revenus du site, et ces derniers sont principalement motivés par l’existence de la Tour d’Argent. Afin d’assurer le maintien en ligne de T’as Pas 1 Po nous devons adopter un moyen de financement alternatif, notamment pour payer les frais liés à l’hébergement du site.

C’est pourquoi quelques encarts publicitaires vont faire leur apparition sur le site d’ici quelques semaines. Je vous rassure il ne s’agira que de petits encarts, pas de pub agressive ou omniprésente, et je suis certain que vous comprendrez ce choix et que vous serez ravis de pouvoir consulter gratuitement l’intégralité du site en échange de cette légère contrainte visuelle.

En conclusion

Si vous souhaitez continuer à soutenir T’as Pas 1 Po, le système de dons n’a pas disparût. Il vous est toujours possible de nous soutenir sur cette page, et d’obtenir le titre de Business Angels et les Goodies qui vont avec. Mais ça n’est plus obligatoire pour accéder à une section privée du site, puisque dorénavant l’intégralité de T’as Pas 1 Po est publique.

Nous souhaitons sincèrement briser les murs qui scindent inutilement la communauté, et permettre à tout le monde d’échanger et de s’instruire au sujet de l’économie warcraftienne !

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